Взламываемые криптографическим секвенсором предметы(шаблон): различия между версиями

Материал из Space Station 14 lost-paradise
Нет описания правки
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
==Объекты взлома==
{|ID="" class="wikitable mobilefont" style="width:100%;"
 
! style="width:10%;"|Предмет
{| class="wikitable"
! style="width:80%"|Эффект
|+
! style="width:10%"|Местонахождение
|-
! style="width:25%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid red" |Предмет
! style="width:10%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid red" |Местонахождение
! style="width:65%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid red" |Эффект
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Airlock.png|AirlockMining|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Шлюз'''
| style="border:1px solid black"| <center>Везде на станции</center>
| style="border:1px solid black"| При использовании открывает шлюз и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты. После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными. Конфигуратор доступов не может исправить данное состояние, шлюз необходимо будет пересобрать полностью.
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Windoor.png|Windoor|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Окно'''
| style="border:1px solid black"| <center>Везде на станции</center>
| style="border:1px solid black"| При использовании открывает раздвижное окно и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты. После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными. Конфигуратор доступов не может исправить данное состояние, окно необходимо будет пересобрать полностью.
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Acp.png|BaseAPC|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''ЛКП (APC)'''
| style="border:1px solid black"|<center>Все зоны, где есть энергия. </center>
| style="border:1px solid black"| Отключает защиту ЛКП, позволяя переключить рубильник питания без доступов. ЛКП загорается синим цветом и мигает аварийными красными лампами. Чинится снятием технической панели, выниманием и установкой микросхемы ЛКП обратно.
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Пожарная сигнализация.png|FireAlarm|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Пожарная сигнализация'''
| style="border:1px solid black"| <center>Все зоны, где есть пожарные шлюзы. </center>
| style="border:1px solid black"| Не позволяет сработать пожарным шлюзам, будь то ручная или автоматическая активация. Отключается возможность перерезать провод, вследствие чего сигнализацию пересобрать невозможно, необходимо уничтожить взломанную и собрать новую.
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Air alarm.png|AirAlarm|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Воздушная сигнализация'''
!{{Anchor|Шлюзы}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Airlock.png|AirlockMining|Мета=64x64px,link=}}<br>Шлюзы
| style="border:1px solid black"| <center>Зоны, где есть вентиляция или скруббер. </center>  
|
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя переключать режимы работы, авторежим и привязанные устройства всем, требуется полная пересборка
* При использовании открывает шлюз и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты
* После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Где угодно на станции
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Rnd_comp.png|ComputerResearchAndDevelopment|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Исследовательская консоль '''
!{{Anchor|Окна}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Windoor.png|Windoor|Мета=64x64px,link=}}<br>Окна
| style="border:1px solid black"| <center>Мостик, кабинет Научного Директора</center>
|
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя всем исследовать технологии, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
* При использовании открывает раздвижное окно и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты
* После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Где угодно на станции
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Massmedia.png|ComputerMassMedia|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Консоль СМИ'''
!{{Anchor|Шлюзы}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Acp.png|BaseAPC|Мета=64x64px,link=}}<br>ЛКП
| style="border:1px solid black"| <center>Мостик, кабинет журналиста</center>
|
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя всем публиковать новости, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
* Отключает защиту ЛКП, позволяя переключить рубильник питания без доступов.
* ЛКП загорается синим цветом и мигает аварийными красными лампами
* '''Ремонт:''' Необходимо снять техническую панели, вытащить и установить микросхемы ЛКП обратно
|
* Все зоны, где есть энергия
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:RequestsConsole.gif|ComputerCargoOrders|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Консоль заказа грузов '''
!{{Anchor|Пожарная сигнализация}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Пожарная сигнализация.png|FireAlarm|Мета=64x64px,link=}}<br>Пожарная сигнализация
| style="border:1px solid black"| <center>Мостик, отдел снабжения</center>
|
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя всем одобрять любые заказы, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
* Не позволяет сработать пожарным шлюзам, будь то ручная или автоматическая активация
* '''Ремонт:''' Невозможен
|  
* Все зоны, где есть пожарные шлюзы
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Comm.png|ComputerComms|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Консоль связи '''
!{{Anchor|Воздушная сигнализация}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:AirAlarm.png|AirAlarm|Мета=64x64px,link=}}<br>Воздушная сигнализация
| style="border:1px solid black"| <center>Мостик, кабинет капитана, Центральное командование</center>  
|  
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать и вызывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
* Сбрасывает доступ, позволяя переключать режимы работы, авторежим и привязанные устройства всем
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Зоны, где есть вентиляция или скруббер
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Commconsolesyndie.png|SyndicateComputerComms|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Консоль связи Синдиката'''
!{{Anchor|Исследовательская консоль}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Rnd_comp.png|ComputerResearchAndDevelopment|Мета=64x64px,link=}}<br>Исследовательская консоль
| style="border:1px solid black"| <center>Шаттл одиночного оперативника</center>  
|  
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления от имени Ядерных Оперативников, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
* Сбрасывает доступ, позволяя всем исследовать технологии
* '''Ремонт:''' Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|
* Мостик
* [[Научный Отдел#Офис НР|Офис НР]]
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Emitter.png|Emitter|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Эмиттер '''</center>  
!{{Anchor|Консоль СМИ}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Massmedia.png|ComputerMassMedia|Мета=64x64px,link=}}<br>Консоль СМИ
| style="border:1px solid black"| <center>Зона запуска сингулярности, хранилище в инженерной </center>
|  
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя всем включать и отключать эмиттер
* Сбрасывает доступ, позволяя всем публиковать новости
* '''Ремонт:''' Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|
* Мостик
* Кабинет журналиста
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Кэпшкаф-гифка.gif|LockerCaptain|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Закрытые шкафы'''
!{{Anchor|Консоль заказа грузов}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:RequestsConsole.gif|ComputerCargoOrders|Мета=64x64px,link=}}<br>Консоль заказа грузов
| style="border:1px solid black"| <center>Кабинеты глав, отделы</center>
|
| style="border:1px solid black"| Открывает шкафчик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
* Сбрасывает доступ, позволяя всем одобрять любые заказы
* '''Ремонт:''' Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|  
* Мостик
* [[Отдел Снабжения|Карго]]
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Commandcrate.png|CrateCommandSecure|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Закрытые ящики '''
!{{Anchor|Консоль связи}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Comm.png|ComputerComms|Мета=64x64px,link=}}<br>Консоль связи
| style="border:1px solid black"| <center>Кабинеты глав, отделы</center>
|
| style="border:1px solid black"| Открывает ящик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
* Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать и вызывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления
* '''Ремонт:''' Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|  
* Мостик
* Кабинет капитана
* [[Центральное Командование]]
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Velding.png|VendingMachineCoffee|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Автоматы с вещами '''</center>
!{{Anchor|Консоль связи Синдиката}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Commconsolesyndie.png|SyndicateComputerComms|Мета=64x64px,link=}}<br>Консоль связи Синдиката
| style="border:1px solid black"| <center>Почти везде</center>
|
| style="border:1px solid black"| Отключает доступ, позволяя всем брать вещи из него, также может добавить дополнительный ассортимент (см. перечень во второй таблице ниже)
* Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления от имени Ядерных Оперативников
* '''Ремонт:''' Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|  
* Шаттл [[Ядерный_Оперативник|ядерных оперативников]]
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Processor.png|Recycler|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Переработчик мусора '''
!{{Anchor|Эмиттер}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Emitter.png|Emitter|Мета=64x64px,link=}}<br>Эмиттер
| style="border:1px solid black"| <center> Мусорка </center>
|
| style="border:1px solid black"| После взлома моментально уничтожает тела до состояния органов гуманоидов, киборгов, ботов и дронов сразу же после попадания на дробилку; игнорирует броню, можно только уничтожить переработчик
* Сбрасывает доступ, позволяя всем включать и отключать эмиттер
* '''Ремонт:''' Невозможен
|  
* Зона запуска сингулярности
* Хранилище инженерного отдела
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Security barrier.png|DeployableBarrier|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Развёртываемый барьер'''
!{{Anchor|Закрытые шкафы}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Кэпшкаф-гифка.gif|LockerCaptain|Мета=64x64px,link=}}<br>Закрытые шкафы
| style="border:1px solid black"| <center> Оружейная Службы Безопасности, КПП отбытия </center>
|  
| style="border:1px solid black"| Ломает замок выключенного барьера, позволяя всем его блокировать и разблокировать; заблокированный барьер фиксируется в состоянии блокировки навсегда
* Открывает шкафчик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* Кабинеты глав
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Бриг-таймер.png|BrigTimer|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Таймер брига'''
!{{Anchor|Закрытые ящики}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Commandcrate.png|CrateCommandSecure|Мета=64x64px,link=}}<br>Закрытые ящики
| style="border:1px solid black"| <center> Бриг </center>
|
| style="border:1px solid black"| Снимает доступ, позволяя всем редактировать метку и время на таймере, требуется полная пересборка
* Открывает ящик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
* '''Ремонт:''' Невозможен
|  
* Кабинеты глав
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Ape.png|MachineAPE|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' М.А.К.А.К.'''
!{{Anchor|Автоматы с вещами}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Velding.png|VendingMachineCoffee|Мета=64x64px,link=}}<br>Автоматы с вещами
| style="border:1px solid black"| <center>НИО</center>
|
| style="border:1px solid black"| Позволяет разблокировать и заблокировать М.А.К.А.К. без доступа, требуется полная пересборка
* Отключает доступ, позволяя всем брать вещи из него, также может добавить дополнительный ассортимент
* '''Ремонт:''' Невозможен
|  
* Где угодно на станции
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Artifact_crusher.png|MachineArtifactCrusher|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Дробитель артефактов'''
!{{Anchor|Переработчик мусора }}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Processor.png|Recycler|Мета=64x64px,link=}}<br>Переработчик мусора
| style="border:1px solid black"| <center>НИО</center>
|
| style="border:1px solid black"| После попадания внутрь неё существа механизм извлечения блокируется, пока существо не будет разорвано на органы, вынуть можно только после откручивания технической панели и воздействия на дробителя ломом (в том числе можно успеть во время работы), требуется полная пересборка
* После взлома моментально уничтожает тела до состояния органов гуманоидов, киборгов, ботов и дронов сразу же после попадания на дробилку; игнорирует броню
* '''Ремонт:''' Невозможен
|  
* Мусорка
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Fax.png|FaxMachineBase|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Факс'''
!{{Anchor|Развёртываемый барьер}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Security barrier.png|DeployableBarrier|Мета=64x64px,link=}}<br>Развёртываемый барьер
| style="border:1px solid black"| <center>Мостик, комнаты глав, библиотека</center>
|
| style="border:1px solid black"| Позволяет отправить письмо на факс дальнего действия Синдиката (ERR*?*%!)
* Ломает замок выключенного барьера, позволяя всем его блокировать и разблокировать; заблокированный барьер фиксируется в состоянии блокировки навсегда
* '''Ремонт:''' Невозможен
|  
* [[Отдел Службы Безопасности#Арсенал|Арсенал]]
* КПП СБ
|-
|-
<!--
!{{Anchor|Таймер брига}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Бриг-таймер.png|BrigTimer|Мета=64x64px,link=}}<br>Таймер брига
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Soda.png|64px|link=]]<br>''' Раздатчик безалкоголя  '''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Бар, старый бар</center>
* Снимает доступ, позволяя всем редактировать метку и время на таймере
| style="border:1px solid black"| Помимо стандартных напитков, позволяет разливать [[Химия#chem_MindbreakerToxin|гистамин]], [[Напитки#chem_FourteenLoko|фоуртин локо]], [[Химия#chem_Ephedrine|эфедрин]]; можно убрать после полной пересборки (надо ли?)
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|  
* [[Отдел Службы Безопасности|Бриг]]
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Booze.png|64px|link=]]<br>''' Раздатчик алкоголя  '''
!{{Anchor|М.А.К.А.К.}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Ape.png|MachineAPE|Мета=64x64px,link=}}<br>М.А.К.А.К.
| style="border:1px solid black"| <center>Бар, старый бар</center>
|
| style="border:1px solid black"| Помимо стандартных напитков, позволяет разливать [[Напитки#chem_AtomicBomb|атомную бомбу]], [[Химия#chem_Iron|железо]], [[Химия#chem_Ethanol|этанол]]; можно убрать после полной пересборки (надо ли?)
* Позволяет разблокировать и заблокировать М.А.К.А.К. без доступа
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|  
* [[Научный Отдел|РНД]]
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Industrial_Dispenser.png|64px|link=]]<br>''' Раздатчик химикатов '''
!{{Anchor|Дробитель артефактов}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Artifact_crusher.png|MachineArtifactCrusher|Мета=64x64px,link=}}<br>Дробитель артефактов
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>
|
| style="border:1px solid black"| Помимо стандартных реагентов, позволяет разливать [[Химия#chem_Napalm|напалм]], [[Химия#chem_HeartbreakerToxin|токсин]], [[Химия#chem_Ultravasculine|ультраваскулин]], [[Химия#chem_Epinephrine|эпинефрин]]; можно убрать после полной пересборки (надо ли?) -->
* После попадания внутрь неё существа механизм извлечения блокируется, пока существо не будет разорвано на органы
* Вынуть можно только после откручивания технической панели и воздействия на дробителя ломом (в том числе можно успеть во время работы)
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* [[Научный Отдел|РНД]]
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Стазисная кровать.png|StasisBed|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Стазисная кровать'''
!{{Anchor|Факс}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Fax.png|FaxMachineBase|Мета=64x64px,link=}}<br>Факс
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>
|
| style="border:1px solid black"| Лишает кровать стазисного эффекта, требуется полная пересборка
* Позволяет отправить письмо на факс дальнего действия Синдиката (ERR*?*%!)
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|  
* Мостик
* Комнаты глав
* Библиотека
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:CloningPod.png|CloningPod|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Капсула клонирования '''
!{{Anchor|Стазисная кровать}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Стазисная кровать.png|StasisBed|Мета=64x64px,link=}}<br>Стазисная кровать
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>
|
| style="border:1px solid black"| При провальном клонировании из капсулы клонирования сбегает получившийся мутант из биомассы, агрессивный ко всем окружающим, требуется полная пересборка
* Лишает кровать стазисного эффекта
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|  
* [[Медицинский Отдел]]
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Pod-open.png|CryoPod|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Криокапсула'''
!{{Anchor|Капсула клонирования}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:CloningPod.png|CloningPod|Мета=64x64px,link=}}<br>Капсула клонирования
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>
|
| style="border:1px solid black"| После попадания внутрь неё механизм извлечения пациента блокируется, вынуть можно будет только после откручивания технической панели и воздействия на капсулу ломом, требуется полная пересборка
* При провальном клонировании из капсулы клонирования сбегает получившийся мутант из биомассы, агрессивный ко всем окружающим
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|  
* [[Медицинский Отдел]]
|-
|-
<!--
!{{Anchor|Криокапсула}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Pod-open.png|CryoPod|Мета=64x64px,link=}}<br>Криокапсула
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Sleeper.png|CryogenicSleepUnit|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Капсула криогенного сна'''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>
* После попадания внутрь неё механизм извлечения пациента блокируется
| style="border:1px solid black"| Ничего не делает сейчас... Зря писала только -->
* Вынуть можно будет только после откручивания технической панели и воздействия на капсулу ломом
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|  
* [[Медицинский Отдел]]
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:MobMedibot.png|MobMedibot|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Медибот'''
!{{Anchor|Медибот}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:MobMedibot.png|MobMedibot|Мета=64x64px,link=}}<br>Медибот
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>
|  
| style="border:1px solid black"| Взламывает бота навсегда, бот начинает колоть 15 Хлоральгидрата если общий урон менее 50 или 25 Космических наркотиков, если общий урон более 100 (существо без сознания)
* Взламывает бота навсегда, бот начинает колоть 15 [[Химия#chem_ChloralHydrate|Хлоральгидрата]] если общий урон менее 50 или 25 [[Химия#chem_SpaceDrugs|Космических наркотиков]], если общий урон более 100 (существо без сознания)
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* [[Медицинский Отдел]]
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:FatExtractor.png|FatExtractor|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Экстрактор жира'''
!{{Anchor|Экстрактор жира}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:FatExtractor.png|FatExtractor|Мета=64x64px,link=}}<br>Экстрактор жира
| style="border:1px solid black"| <center>Сервисный отдел</center>
|  
| style="border:1px solid black"| Игнорирует безопасный уровень извлечения жира, доводя зашедшего внутрь до голода, требуется полная пересборка
* Игнорирует безопасный уровень извлечения жира, доводя зашедшего внутрь до голода
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* [[Сервисный отдел]]
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Vape.png|Vape|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Вейп'''
!{{Anchor|Вейп}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Vape.png|Vape|Мета=64x64px,link=}}<br>Вейп
| style="border:1px solid black"| <center>Автоматы с сигаретами</center>
|  
| style="border:1px solid black"| Взрывается при вдыхании любой жидкости, включая воду. Курить вредно!
* Взрывается при вдыхании любой жидкости, включая воду. Курить вредно!
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* Автоматы с сигаретами
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Disposal.png|DisposalUnit|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Утилизационный блок'''
!{{Anchor|Утилизационный блок}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Disposal.png|DisposalUnit|Мета=64x64px,link=}}<br>Утилизационный блок
| style="border:1px solid black"| <center>Везде</center>
|  
| style="border:1px solid black"| Показатель давления в мусорке всегда максимальный, необходимо открыть мусорку ломом и вставить метал обратно
* Показатель давления в мусорке всегда максимальный
* '''Ремонт:''' Требуется открыть мусорку ломом, и вставить метал обратно
|
* Где угодно на станции
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Pinpointer.gif|PinpointerNuclear|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Пинпоинтер, пинпоинтер Синдиката, пинпоинтер стнации'''
!{{Anchor|Любой Пинпоинтер}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Pinpointer.gif|PinpointerNuclear|Мета=64x64px,link=}}<br>{{tooltip|Любой Пинпоинтер|Список|Пинпоинтер<br>Пинпоинтер стнации<br>Пинпоинтер Синдиката}}
| style="border:1px solid black"| <center>Хранилище, кабинет Капитана, Ниндзя, Ядерный Оперативник, Агент Подкрепления</center>
|  
| style="border:1px solid black"| Превращает обычный пинпоинтер в "универсальный пинпоинтер". После ЕМАГ-а можно кликнуть по любой сущности выключенным пинпоинтером, и пинпоинтер будет отслеживать её. В том числе предметы, структуры, живые существа и т.д, но не поверхность.
* Превращает обычный пинпоинтер в "универсальный пинпоинтер". После ЕМАГ-а можно кликнуть по любой сущности выключенным пинпоинтером, и пинпоинтер будет отслеживать её. В том числе предметы, структуры, живые существа и т.д, но не поверхность.
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* Хранилище
* Кабинет Капитана
* [[Ниндзя]]
* [[Ядерный Оперативник]]
* [[Агент подкрепления]]
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:PDA.png|PassengerPDA|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''КПК'''
!{{Anchor|КПК}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:PDA.png|PassengerPDA|Мета=64x64px,link=}}<br>КПК
| style="border:1px solid black"| <center>Стартовый набор, Кабинет ГП</center>
|  
| style="border:1px solid black"| Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
* Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* Стартовая экипировка членов экипажа
* Кабинет ГП
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Crusher.png|WeaponCrusher|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Крушитель, глефа крушитель, крушитель-кинжал'''
!{{Anchor|Любой Крушитель}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Crusher.png|WeaponCrusher|Мета=64x64px,link=}}<br>{{tooltip|Любой Крушитель|Список|Крушитель<br>Глефа крушитель<br>Крушитель-кинжал}}
| style="border:1px solid black"| <center>Обломки</center>  
|  
| style="border:1px solid black"| Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
* Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* Обломки
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Cyborg.png|BorgChassisGeneric|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Киборг'''
!{{Anchor|Киборг}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Cyborg.png|BorgChassisGeneric|Мета=64x64px,link=}}<br>Киборг
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся НИО, как роль в начале раунда</center>
|  
| style="border:1px solid black"| Заменяет набор законов киборга на законы Синдиката. Для взлома сначала откройте панель отвёрткой, затем проведите емагом. В том числе работает и на штурмового Киборга оперативников (при ЕМАГ-е есть 0 закон с указанием, кто является Агентом Синдиката).
* Заменяет набор законов киборга на [[Киборг#Законы_Синдиката|законы Синдиката]]. Для взлома сначала откройте панель отвёрткой, затем проведите емагом. В том числе работает и на штурмового Киборга оперативников (при ЕМАГ-е есть 0 закон с указанием, кто является Агентом Синдиката).
* '''Ремонт:''' Пересборка шасси Киборга
|
* [[Роли|Роль]]
* Создаётся [[Научный Отдел|РНД]]
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Biofabricator.png|Biofabricator|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Биофабрикатор'''
!{{Anchor|Биофабрикатор}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Biofabricator.png|Biofabricator|Мета=64x64px,link=}}<br>Биофабрикатор
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся НИО</center>
|  
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати '''агрессивных существ''':<br>• кубик Мерзости (как при неудачном клонировании)<br>• карпий кубик (не сушенный карп, "погладить" не получится)<br>• клещевой кубик (клещ обломков)
* Даёт возможность печати '''агрессивных существ''':
:* Кубик Мерзости (как при неудачном клонировании)
:* Карпий кубик (не сушенный карп, "погладить" не получится)  
:* Клещевой кубик (клещ обломков)
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Создаётся [[Научный Отдел|РНД]]
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Uniform_printer.png|UniformPrinter|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Принтер униформы'''
!{{Anchor|Принтер униформы}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Uniform_printer.png|UniformPrinter|Мета=64x64px,link=}}<br>Принтер униформы
| style="border:1px solid black"| <center>Кабинет ГП</center>  
|
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати '''форм Синдиката и ЦК''':<br>• фуражка Центкома<br>• фирменная шапка Центкома<br>• торжественный костюм Центкома<br>• торжественное платье Центкома<br>• костюм офицера Центкома<br>• зимняя куртка Центкома<br>• водолазка Центкома<br>• зимняя куртка Синдиката (2 варианта)<br>• красная пижама Синдиката<br>• розовая пижама Синдиката<br>• синдикатно-красная пижамная шапочка<br>• синдикатно-розовая пижамная шапочка<br>• синдикатно-чёрная пижамная шапочка<br>• торжественное платье Синдиката<br>• торжественный костюм Синдиката<br>• чёрная пижама Синдиката<br>• шапка Синдиката<br>• комбинезон оперативника<br>• юбка-комбинезон оперативника
Открывает возможность печати форм '''Синдиката''' и '''ЦК''':
<ul style="display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content: space-between;">
<li style="flex-basis:22em;">
Фуражка Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Фирменная шапка Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Торжественный костюм Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Торжественное платье Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Костюм офицера Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Зимняя куртка Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Водолазка Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Зимняя куртка Синдиката (2 варианта)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Красная пижама Синдиката
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Розовая пижама Синдиката
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Синдикатно-красная пижамная шапочка
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Синдикатно-розовая пижамная шапочка
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Синдикатно-чёрная пижамная шапочка
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Торжественное платье Синдиката
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Торжественный костюм Синдиката
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Чёрная пижама Синдиката
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Шапка Синдиката
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Комбинезон оперативника
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Юбка-комбинезон оперативника
</li>
</ul>
'''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Кабинет ГП
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Autolathe.png|Autolathe|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Автолат, гиперконвекционный автолат'''
!{{Anchor|Автолаты}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Autolathe.png|Autolathe|Мета=64x64px,link=}}<br>{{tooltip|Автолаты|Список|Автолат<br>Гиперконвекционный автолат}}
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся НИО, отдел снабжения и инструментарная</center>
|
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати '''патронов''', сразу после взлома:<br>• патрон (.35 авто)<br>• патрон (.45 магнум)<br>• ружейный патрон (.50 дробь)<br>• ружейный патрон (.50 фальшфейер)<br>• ружейный патрон (.50 транквилизатор)<br>• патрон (.30 винтовочный)<br>• патрон (.20 винтовочный)<br>• коробка патронов (.35 авто)<br>• коробка патронов (.45 магнум)<br>• коробка патронов (.30 винтовочные)<br>• коробка патронов (.20 винтовочные)<br>А также печати '''зажигательных''', '''урановых''' и '''резиновых''' (этих же типов) после изучения НИО.<br<br>Также после изучения в НИО даёт возможность печати:<br>• энергоячейка малой мощности<br>• энергоячейка средней мощности<br>• энергоячейка высокой мощности<br>• картридж гранат<br>• светошумовая граната (корабельная/China Lake)<br>• фугасная граната (корабельная/China Lake)<br>ЭМИ граната (корабельная/China Lake)
Открывает возможность печати '''патронов''':
<ul style="display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content: space-between;">
<li style="flex-basis:22em;">
Патрон (.35 авто)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Патрон (.45 магнум)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Ружейный патрон (.50 дробь)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Ружейный патрон (.50 фальшфейер)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Ружейный патрон (.50 транквилизатор)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Патрон (.30 винтовочный)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">  
Патрон (.20 винтовочный)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Коробка патронов (.35 авто)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Коробка патронов (.45 магнум)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Коробка патронов (.30 винтовочные)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Коробка патронов (.20 винтовочные)
</li>
</ul>
А также печати '''зажигательных''', '''урановых''' и '''резиновых''' (этих же типов), после изучения РНД
<br><br>
После изучения '''РНД''':
<ul style="display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content: space-between;">
<li style="flex-basis:22em;">
Энергоячейка малой мощности
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Энергоячейка средней мощности
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Энергоячейка высокой мощности
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Картридж гранат
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Светошумовая граната
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Фугасная граната  
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
ЭМИ граната  
</li>
</ul>
'''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Создаётся [[Научный Отдел|РНД]]
* [[Отдел Снабжения|Карго]]
* Комната с инструментами
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Protolathe.png|Protolathe|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Протолат, гиперконвекционный протолат'''
!{{Anchor|Протолаты}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Protolathe.png|Protolathe|Мета=64x64px,link=}}<br>{{tooltip|Протолаты|Список|Протолат<br>Гиперконвекционный протолат}}
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся НИО, отдел снабжения, инструментарная</center>
|  
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати оружия после изучения НИО:<br>• разрывной заряд гранат<br>• лазерный карабин<br>• продвинутый лазерный пистолет<br>• лазерная пушка<br>• рентгеновская пушка
* Открывает возможность печати оружия, после изучения '''РНД''':
:* Разрывной заряд гранат  
:* Лазерный карабин
:* Продвинутый лазерный пистолет
:* Лазерная пушка
:* Рентгеновская пушка
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Создаётся [[Научный Отдел|РНД]]
* [[Отдел Снабжения|Карго]]
* Комната с инструментами
|-
|-
|}
|}
==Автоматы с дополнительным ассортиментом после взлома==
==Автоматы с дополнительным ассортиментом после взлома==
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable mobilefont" style="width:100%;"
|-
! style="width:15%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid gold" |Предмет
! style="width:5%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid gold"  |Местонахождение
! style="width:80%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid gold" |Эффект
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Janidrobe.png|64px|link=]]<br>''' УборШкаф '''
| style="border:1px solid black"|Каморка уборщиков
| style="border:1px solid black"|'''2''' формы горничной, '''1''' форма горничной с миниюбкой.
|-
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Chapeldrobe.png|64px|link=]]<br>''' БогоМат '''
! style="width:10%"|Предмет
| style="border:1px solid black"|Комната священника
! style="width:80%"|Эффект
| style="border:1px solid black"|'''1''' доспехи аколита, '''1''' шлем культа, '''3''' роба культа, '''3''' капюшон культа, '''4''' ботинки культа, '''4''' одеяла культа и '''3''' полосатых чёрных шарфа.
! style="width:10%"|Местонахождение
|-
|-
!{{Anchor|УборШкаф}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Janidrobe.png|VendingMachineJaniDrobe|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineJaniDrobe}}
|
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingUniformJumpskirtJanimaid.png|ClothingUniformJumpskirtJanimaid|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingUniformJumpskirtJanimaid}} '''[2]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingUniformJumpskirtJanimaidmini.png|ClothingUniformJumpskirtJanimaidmini|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingUniformJumpskirtJanimaidmini}} '''[1]'''
|
* Каморка уборщика
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Theater.png|64px|link=]]<br>''' ТеатроШкаф '''
!{{Anchor|БогоМат}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Chapeldrobe.png|VendingMachineChapel|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineChapel}}
| style="border:1px solid black"|Театр
|
| style="border:1px solid black"|'''1''' блестящие клоунские туфли, '''1''' доги самурая, '''1''' сексуальная маска клоуна, '''1''' сексуальная маска мима.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Acolytearmor.png|ClothingOuterArmorCult|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterArmorCult}} '''[1]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Cult.png|ClothingHeadHelmetCult|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingHeadHelmetCult}} '''[1]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingOuterRobesCult.png|ClothingOuterRobesCult|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterRobesCult}} '''[3]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingHeadHatHoodCulthood.png|ClothingHeadHatHoodCulthood|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingHeadHatHoodCulthood}} '''[3]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingShoesCult.png|ClothingShoesCult|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesCult}} '''[4]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:BedsheetCult.png|BedsheetCult|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|BedsheetCult}} '''[4]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingNeckScarfStripedBlack.png|ClothingNeckScarfStripedBlack|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingNeckScarfStripedBlack}} '''[3]'''
|
* Комната священника
|-
|-
!<br>{{Anchor|ТеатроШкаф}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Theater.png|VendingMachineTheater|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineTheater}}
|
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingShoesBling.png|ClothingShoesBling|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesBling}} '''[1]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Dogi.png|ClothingOuterDogi|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterDogi}} '''[1]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingMaskSexyClown.png|ClothingMaskSexyClown|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskSexyClown}} '''[1]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingMaskSexyMime.png|ClothingMaskSexyMime|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskSexyMime}} '''[1]'''
|
* Театр
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Winterdrobe.png|50px|link=]]<br>''' ЗимнеШкаф '''
!{{Anchor|ЗимнеШкаф}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Winterdrobe.png|VendingMachineWinter|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineWinter}}
| style="border:1px solid black"| Зимняя комната
|
| style="border:1px solid black"| '''3''' красных шарфа Синдиката, '''3''' зелёных шарфа Синдиката, '''3''' шарфа Центрального командования.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Syndieredscarf.png|ClothingNeckScarfStripedSyndieRed|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingNeckScarfStripedSyndieRed}} '''[3]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Syndiegreenscarf.png|ClothingNeckScarfStripedSyndieGreen|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingNeckScarfStripedSyndieGreen}} '''[3]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingNeckScarfStripedCentcom.png|ClothingNeckScarfStripedCentcom|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingNeckScarfStripedCentcom}} '''[3]'''
|
* Зимняя комната
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:ШейдиСиг Делюкс.png|72px|центр|link=]]<br>''' ШейдиСиг Делюкс '''
!<br>{{Anchor|ShadyCigs Делюкс}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Cigs.png|VendingMachineCigs|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineCigs}}
| style="border:1px solid black"| Прибытие, отбытие, зона отдыха
|
| style="border:1px solid black"| '''1''' Пачка травяных сигарет Интердайн.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:CigPackSyndicate.png|CigPackSyndicate|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|CigPackSyndicate}} '''[1]'''
|
* Прибытие
* Отбытие
* Зона отдыха
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Хэппи Хонк.png|72px|link=]]<br>''' Хэппи Хонк '''
!{{Anchor|Хэппи Хонк}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Хэппи Хонк.png|VendingMachineHappyHonk|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineHappyHonk}}
| style="border:1px solid black"| Столовая
|
| style="border:1px solid black"| '''1''' Обед Жалкий Клувень<br>'''1''' Обед Нюка Робаст, содержащий в себе с шансом в 2% настоящую C4
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:HappyHonkCluwne.png|HappyHonkCluwne|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|HappyHonkCluwne}} '''[1]'''
:* Cодержит: C шансом в '''2%''' настоящую C4
|
* Столовая
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Пончики Монкинс.png|80px|link=]]<br>''' Пончики Монкинс '''
!{{Anchor|Monkin' Donuts}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Пончики Монкинс.png|VendingMachineDonut|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineDonut}}
| style="border:1px solid black"| Прибытие, отбытие, зона отдыха
|
| style="border:1px solid black"| '''1''' Розовый пончик, в котором находится 10 Аматоксина (120 урона).
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:FoodDonutPink.png|FoodDonutPoison|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|FoodDonutPoison}} '''[2]'''
:* Cодержит: '''10u''' [[Химия#chem_Amatoxin|аматоксин]] (120 урона)
|
* Прибытие
* Отбытие
* Зона отдыха
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Snack.png|80px|link=]]<br>''' Гетмор Шоколад Корп '''
!{{Anchor|Getmore Chocolate Corp}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Snack.png|VendingMachineSnack|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineSnack}}
| style="border:1px solid black"| Прибытие, отбытие, зона отдыха
|
| style="border:1px solid black"| '''3''' синди-кекса.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:FoodSnackSyndi.png|FoodSnackSyndi|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|FoodSnackSyndi}} '''[3]'''
|
* Прибытие
* Отбытие
* Зона отдыха
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Спустя_столько_лет.png|80px|link=]]<br>''' Прохладительные напитки Робаст '''
!{{Anchor|Прохладительные напитки Robust}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Спустя_столько_лет.png|VendingMachineCola|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineCola}}
| style="border:1px solid black"| Прибытие, отбытие, зона отдыха
|
| style="border:1px solid black"|'''3''' Банки нюка-робаст. Каждая из которых содержит '''5''' льда, '''15''' ядерной колы и '''10''' стимуляторов. '''3''' Банки Жала генокрада, меняющие свой вид и содержащие в себе 30 Жала генокрада (черный и синий автоматы содержат по '''2''' банки каждого вида).
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:DrinkNukieCan.png|DrinkNukieCan|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|DrinkNukieCan}} '''[3]'''
:* Cодержит: '''5u''' [[Напитки#chem_Ice|лёд]], '''15u''' [[Напитки#chem_NuclearCola|ядерная кола]], '''10u''' [[Химия#chem_Stimulants|стимулятор]]
*{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:JaloGif.gif|DrinkChangelingStingCan|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|DrinkChangelingStingCan}} '''[3]'''
:* Cодержит: '''30u''' [[Напитки#chem_ChangelingSting|жало генокрада]]
(черный и синий автоматы содержат по '''2''' банки каждого вида)
|
* Прибытие
* Отбытие
* Зона отдыха
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Spaceup.png.png|80px|link=]]<br>''' Торговые автоматы с газировкой '''
!{{Anchor|Торговые автоматы с газировкой}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Spaceup.png.png|VendingMachineSoda|Мета=64x64px,link=}}<br>Торговые автоматы с газировкой
| style="border:1px solid black"| Прибытие, отбытие, зона отдыха
|  
| style="border:1px solid black"| '''2''' Банки Жала генокрада, меняющие свой вид и содержащие в себе 30 Жала генокрада.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:JaloGif.gif|DrinkChangelingStingCan|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|DrinkChangelingStingCan}} '''[2]'''
:* Cодержит: 30u [[Напитки#chem_ChangelingSting|жало генокрада]]
|
* Прибытие
* Отбытие
* Зона отдыха
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Coffee.png|80px|link=]]<br>''' Горячие напитки '''
!{{Anchor|Лучшие горячие напитки Солнечной}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Coffee.png|VendingMachineCoffee|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineCoffee}}
| style="border:1px solid black"| Прибытие, отбытие, зона отдыха
|
| style="border:1px solid black"| '''2''' Банки "ничего", содержащие в себе 30 Ничего (для коктейля "глушитель", делающего выпившего его немым).
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Bottleofnothing.png|DrinkBottleOfNothingFull|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|DrinkBottleOfNothingFull}} '''[2]'''
:* Cодержит: '''30u''' [[Напитки#chem_Nothing|ничего]] (для коктейля "глушитель", делающего выпившего его немым)
|
* Прибытие
* Отбытие
* Зона отдыха
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Boozeomat.png|80px|link=]]<br>'''Алкомат'''
!{{Anchor|АлкоМат}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Boozeomat.png|VendingMachineBooze|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineBooze}}
| style="border:1px solid black"| Бар, старый бар, космопорт
|
| style="border:1px solid black"| '''2''' бутылки колдовского бархата, содержащие в себе по 100u ядовитого вина.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:DrinkPoisonWinebottleFull.png|DrinkPoisonWinebottleFull|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|DrinkPoisonWinebottleFull}} '''[2]'''
:* Cодержит: '''100u''' [[Напитки#chem_PoisonWine|ядовитое вино]]
|
* Бар
* Старый бар
* Космопорт
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:sustenance.png|60px|link=]]<br>''' Тюремный торгомат '''
!{{Anchor|Тюремный торгомат}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:sustenance.png|VendingMachineSustenance|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineSustenance}}
| style="border:1px solid black"| Пермабриг, бриг
|
| style="border:1px solid black"|'''2''' кухонных ножа, '''3''' маски для дыхания, '''3''' экстренный кислородных баллона, '''2''' Банки нюка-робаст, каждая из которых содержит '''5''' льда, '''15''' ядерной колы и '''10''' стимуляторов.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Kitchen_knife.png|KitchenKnife|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|KitchenKnife}} '''[2]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Breath_mask.png|ClothingMaskBreath|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskBreath}} '''[3]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Emergency_tank.png|EmergencyOxygenTank|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|EmergencyOxygenTank}} '''[3]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:DrinkNukieCan.png|DrinkNukieCan|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|DrinkNukieCan}} '''[2]'''  
:* Cодержит: '''5u''' [[Напитки#chem_Ice|лёд]], '''15u''' [[Напитки#chem_NuclearCola|ядерная кола]], '''10u''' [[Химия#chem_Stimulants|стимулятор]]
|
* [[Отдел Службы Безопасности|Бриг]]
* [[Отдел Службы Безопасности#Тюремные камеры|Пермабриг]]
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Lawdrobe.png|60px|link=]]<br>''' ЗаконШкаф '''
!{{Anchor|ЗаконШкаф}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Lawdrobe.png|VendingMachineLawDrobe|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineLawDrobe}}
| style="border:1px solid black"| кабинет АВД
|
| style="border:1px solid black"|'''1''' ручка CyberSun.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:CyberPen.png|CyberPen|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} '''[1]'''
|
* Кабинет АВД
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Seedvendor.png|60px|link=]]<br>''' Раздатчик Семян '''
!{{Anchor|МегаРаздатчик Семян}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Seedvendor.png|VendingMachineSeeds|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineSeeds}}
| style="border:1px solid black"| Гидропоника, пермабриг, техи
|
| style="border:1px solid black"|'''1''' пакет спор мухомора.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:FlyAmanitaSeeds.png|FlyAmanitaSeeds|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|FlyAmanitaSeeds}} '''[1]'''
|
* Гидропоника
* [[Отдел Службы Безопасности#Тюремные камеры|Пермабриг]]
* Техи
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Nutrimax.png|60px|link=]]<br>''' НутриМакс '''
!{{Anchor|БотаМакс}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Nutrimax.png|VendingMachineNutri|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineNutri}}
| style="border:1px solid black"| Гидропоника
|
| style="border:1px solid black"|'''1''' баночка, содержащая в себе 30u "Left4Zed".
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ChemistryEmptyBottle01.png|Left4ZedChemistryBottle|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|Left4ZedChemistryBottle}} '''[1]'''
:* Cодержит: '''30u''' [[Химия#chem_Left4Zed|Left4Zed]]
|
* Гидропоника
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Chemvend.png|60px|link=]]<br>''' ХимкоМат '''
!{{Anchor|ХимкоМат}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Chemvend.png|VendingMachineChemicals|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineChemicals}}
| style="border:1px solid black"| Химическая лаборатория
|
| style="border:1px solid black"|'''1''' баночка, содержащая в себе 30u "токсина".
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ChemistryEmptyBottle01.png|ToxinChemistryBottle|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ToxinChemistryBottle}} '''[1]'''
:* Cодержит: '''30u''' [[Химия#chem_Toxin|токсины]]
|
* Химическая лаборатория
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Chemvend.png|60px|link=]]<br>'''СиндиСоки'''
!{{Anchor|СиндиСоки}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Chemvend.png|VendingMachineChemicalsSyndicate|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineChemicalsSyndicate}}
| style="border:1px solid black"| Планета ядерных оперативников
|
| style="border:1px solid black"|'''1''' баночка, содержащая в себе 30u "токсина", '''2''' баночки, содержащих в себе по 30u "свинца", '''3''' баночки, содержащих в себе по 30u "токсина немоты", '''3''' баночки, содержащих в себе по 30u "пакса".
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ChemistryEmptyBottle01.png|PaxChemistryBottle|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|PaxChemistryBottle}} '''[3]'''
:* Cодержит: '''30u''' [[Химия#chem_Pax|пакс]]
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ChemistryEmptyBottle01.png|MuteToxinChemistryBottle|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|MuteToxinChemistryBottle}} '''[3]'''
:* Cодержит: '''30u''' [[Химия#chem_MuteToxin|токсин немоты]]
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ChemistryEmptyBottle01.png|LeadChemistryBottle|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|LeadChemistryBottle}} '''[2]'''
:* Cодержит: '''30u''' [[Химия#chem_Lead|свинец]]
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ChemistryEmptyBottle01.png|ToxinChemistryBottle|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ToxinChemistryBottle}} '''[1]'''
:* Cодержит: '''30u''' [[Химия#chem_Toxin|токсины]]
|
* Планета [[Ядерный Оперативник|ядерных оперативников]]
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Syndiedrobe.png|60px|link=]]<br>''' СиндиШкаф '''
!{{Anchor|СиндиШкаф}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Syndiedrobe.png|VendingMachineSyndieDrobe|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineSyndieDrobe}}
| style="border:1px solid black"| Планета ядерных оперативников, секретки
|
| style="border:1px solid black"|'''1''' зимнее бронепальто Синдиката, '''1''' бронированный тренч Синдиката, '''5''' тактических головных повязок горничной, '''5''' тактических юбок-костюмов горничной, '''5''' тактических перчаток горничной.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:SyndieArmoredWinterCoatCap.png|ClothingOuterWinterSyndieCapArmored|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterWinterSyndieCapArmored}} '''[1]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:SyndieArmoredCoatCap.png|ClothingOuterCoatSyndieCapArmored|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterCoatSyndieCapArmored}} '''[1]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingHeadHatTacticalMaidHeadband.png|ClothingHeadHatTacticalMaidHeadband|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingHeadHatTacticalMaidHeadband}} '''[5]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingUniformJumpskirtTacticalMaid.png|ClothingUniformJumpskirtTacticalMaid|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingUniformJumpskirtTacticalMaid}} '''[5]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingHandsTacticalMaidGloves.png|ClothingHandsTacticalMaidGloves|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingHandsTacticalMaidGloves}} '''[5]'''
|
* Планета [[Ядерный Оперативник|ядерных оперативников]]
|-
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Youtool.png|60px|link=]]<br>''' ТвоиИнструменты '''
!{{Anchor|ТвоИнструменты}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Youtool.png|VendingMachineYouTool|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineYouTool}}
| style="border:1px solid black"| Отдел инструментов
|
| style="border:1px solid black"|'''1''' изолированные желтые перчатки. При взломе автомата провода MNGR дополнительно '''1''' мультитул.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Insulated_gloves.png|ClothingHandsGlovesColorYellow|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingHandsGlovesColorYellow}} '''[1]'''  
* После обрезания MNGR провода, дополнительно:
:* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Multitool.png|Multitool|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|Multitool}} '''[1]'''
|
* Комната с инструментами
|-
|-
|}
|}

Версия от 11:29, 25 июня 2024

Предмет Эффект Местонахождение
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Шлюзы
  • При использовании открывает шлюз и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты
  • После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
  • Где угодно на станции
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Окна
  • При использовании открывает раздвижное окно и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты
  • После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
  • Где угодно на станции
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
ЛКП
  • Отключает защиту ЛКП, позволяя переключить рубильник питания без доступов.
  • ЛКП загорается синим цветом и мигает аварийными красными лампами
  • Ремонт: Необходимо снять техническую панели, вытащить и установить микросхемы ЛКП обратно
  • Все зоны, где есть энергия
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Пожарная сигнализация
  • Не позволяет сработать пожарным шлюзам, будь то ручная или автоматическая активация
  • Ремонт: Невозможен
  • Все зоны, где есть пожарные шлюзы
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Воздушная сигнализация
  • Сбрасывает доступ, позволяя переключать режимы работы, авторежим и привязанные устройства всем
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
  • Зоны, где есть вентиляция или скруббер
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Исследовательская консоль
  • Сбрасывает доступ, позволяя всем исследовать технологии
  • Ремонт: Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Консоль СМИ
  • Сбрасывает доступ, позволяя всем публиковать новости
  • Ремонт: Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
  • Мостик
  • Кабинет журналиста
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Консоль заказа грузов
  • Сбрасывает доступ, позволяя всем одобрять любые заказы
  • Ремонт: Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Консоль связи
  • Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать и вызывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления
  • Ремонт: Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Консоль связи Синдиката
  • Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления от имени Ядерных Оперативников
  • Ремонт: Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Эмиттер
  • Сбрасывает доступ, позволяя всем включать и отключать эмиттер
  • Ремонт: Невозможен
  • Зона запуска сингулярности
  • Хранилище инженерного отдела
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Закрытые шкафы
  • Открывает шкафчик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
  • Ремонт: Невозможен
  • Кабинеты глав
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Закрытые ящики
  • Открывает ящик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
  • Ремонт: Невозможен
  • Кабинеты глав
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Автоматы с вещами
  • Отключает доступ, позволяя всем брать вещи из него, также может добавить дополнительный ассортимент
  • Ремонт: Невозможен
  • Где угодно на станции
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Переработчик мусора
  • После взлома моментально уничтожает тела до состояния органов гуманоидов, киборгов, ботов и дронов сразу же после попадания на дробилку; игнорирует броню
  • Ремонт: Невозможен
  • Мусорка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Развёртываемый барьер
  • Ломает замок выключенного барьера, позволяя всем его блокировать и разблокировать; заблокированный барьер фиксируется в состоянии блокировки навсегда
  • Ремонт: Невозможен
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Таймер брига
  • Снимает доступ, позволяя всем редактировать метку и время на таймере
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
М.А.К.А.К.
  • Позволяет разблокировать и заблокировать М.А.К.А.К. без доступа
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Дробитель артефактов
  • После попадания внутрь неё существа механизм извлечения блокируется, пока существо не будет разорвано на органы
  • Вынуть можно только после откручивания технической панели и воздействия на дробителя ломом (в том числе можно успеть во время работы)
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Факс
  • Позволяет отправить письмо на факс дальнего действия Синдиката (ERR*?*%!)
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
  • Мостик
  • Комнаты глав
  • Библиотека
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Стазисная кровать
  • Лишает кровать стазисного эффекта
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Капсула клонирования
  • При провальном клонировании из капсулы клонирования сбегает получившийся мутант из биомассы, агрессивный ко всем окружающим
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Криокапсула
  • После попадания внутрь неё механизм извлечения пациента блокируется
  • Вынуть можно будет только после откручивания технической панели и воздействия на капсулу ломом
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Медибот
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Экстрактор жира
  • Игнорирует безопасный уровень извлечения жира, доводя зашедшего внутрь до голода
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Вейп
  • Взрывается при вдыхании любой жидкости, включая воду. Курить вредно!
  • Ремонт: Невозможен
  • Автоматы с сигаретами
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Утилизационный блок
  • Показатель давления в мусорке всегда максимальный
  • Ремонт: Требуется открыть мусорку ломом, и вставить метал обратно
  • Где угодно на станции
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Любой ПинпоинтерСписок
Пинпоинтер
Пинпоинтер стнации
Пинпоинтер Синдиката
  • Превращает обычный пинпоинтер в "универсальный пинпоинтер". После ЕМАГ-а можно кликнуть по любой сущности выключенным пинпоинтером, и пинпоинтер будет отслеживать её. В том числе предметы, структуры, живые существа и т.д, но не поверхность.
  • Ремонт: Невозможен
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
КПК
  • Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
  • Ремонт: Невозможен
  • Стартовая экипировка членов экипажа
  • Кабинет ГП
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Любой КрушительСписок
Крушитель
Глефа крушитель
Крушитель-кинжал
  • Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
  • Ремонт: Невозможен
  • Обломки
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Киборг
  • Заменяет набор законов киборга на законы Синдиката. Для взлома сначала откройте панель отвёрткой, затем проведите емагом. В том числе работает и на штурмового Киборга оперативников (при ЕМАГ-е есть 0 закон с указанием, кто является Агентом Синдиката).
  • Ремонт: Пересборка шасси Киборга
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Биофабрикатор
  • Даёт возможность печати агрессивных существ:
  • Кубик Мерзости (как при неудачном клонировании)
  • Карпий кубик (не сушенный карп, "погладить" не получится)
  • Клещевой кубик (клещ обломков)
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Принтер униформы

Открывает возможность печати форм Синдиката и ЦК:

  • Фуражка Центкома
  • Фирменная шапка Центкома
  • Торжественный костюм Центкома
  • Торжественное платье Центкома
  • Костюм офицера Центкома
  • Зимняя куртка Центкома
  • Водолазка Центкома
  • Зимняя куртка Синдиката (2 варианта)
  • Красная пижама Синдиката
  • Розовая пижама Синдиката
  • Синдикатно-красная пижамная шапочка
  • Синдикатно-розовая пижамная шапочка
  • Синдикатно-чёрная пижамная шапочка
  • Торжественное платье Синдиката
  • Торжественный костюм Синдиката
  • Чёрная пижама Синдиката
  • Шапка Синдиката
  • Комбинезон оперативника
  • Юбка-комбинезон оперативника

Ремонт: Требуется полная пересборка

  • Кабинет ГП
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
АвтолатыСписок
Автолат
Гиперконвекционный автолат

Открывает возможность печати патронов:

  • Патрон (.35 авто)
  • Патрон (.45 магнум)
  • Ружейный патрон (.50 дробь)
  • Ружейный патрон (.50 фальшфейер)
  • Ружейный патрон (.50 транквилизатор)
  • Патрон (.30 винтовочный)
  • Патрон (.20 винтовочный)
  • Коробка патронов (.35 авто)
  • Коробка патронов (.45 магнум)
  • Коробка патронов (.30 винтовочные)
  • Коробка патронов (.20 винтовочные)

А также печати зажигательных, урановых и резиновых (этих же типов), после изучения РНД

После изучения РНД:

  • Энергоячейка малой мощности
  • Энергоячейка средней мощности
  • Энергоячейка высокой мощности
  • Картридж гранат
  • Светошумовая граната
  • Фугасная граната
  • ЭМИ граната

Ремонт: Требуется полная пересборка

  • Создаётся РНД
  • Карго
  • Комната с инструментами
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
ПротолатыСписок
Протолат
Гиперконвекционный протолат
  • Открывает возможность печати оружия, после изучения РНД:
  • Разрывной заряд гранат
  • Лазерный карабин
  • Продвинутый лазерный пистолет
  • Лазерная пушка
  • Рентгеновская пушка
  • Ремонт: Требуется полная пересборка
  • Создаётся РНД
  • Карго
  • Комната с инструментами

Автоматы с дополнительным ассортиментом после взлома

Предмет Эффект Местонахождение
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [2]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Каморка уборщика
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [4]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [4]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]
  • Комната священника

Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Театр
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]
  • Зимняя комната

Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Прибытие
  • Отбытие
  • Зона отдыха
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Cодержит: C шансом в 2% настоящую C4
  • Столовая
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [2]
  • Прибытие
  • Отбытие
  • Зона отдыха
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]
  • Прибытие
  • Отбытие
  • Зона отдыха
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]

(черный и синий автоматы содержат по 2 банки каждого вида)

  • Прибытие
  • Отбытие
  • Зона отдыха
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Торговые автоматы с газировкой
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [2]
  • Прибытие
  • Отбытие
  • Зона отдыха
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [2]
  • Cодержит: 30u ничего (для коктейля "глушитель", делающего выпившего его немым)
  • Прибытие
  • Отбытие
  • Зона отдыха
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [2]
  • Бар
  • Старый бар
  • Космопорт
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [2]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [2]
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Кабинет АВД
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Гидропоника
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Химическая лаборатория
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [3]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [2]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [5]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [5]
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [5]
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • После обрезания MNGR провода, дополнительно:
  • Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. [1]
  • Комната с инструментами