Импланты и Запрещенные вещи: различия между версиями

Материал из Space Station 14 lost-paradise
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 637: Строка 637:
===<center> Станционные импланты </center>===
===<center> Станционные импланты </center>===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="background-color:#2038BFFF; colspan="3" | Станционные импланты
! colspan="3" | Станционные импланты
|-
|-
! style="background-color:#2038BFFF; width: 10%" |<center>Имплант</center>
! style="background-color:#2038BFFF; width: 10%" |<center>Имплант</center>

Текущая версия от 13:44, 3 сентября 2024

Запрещенные вещи - это ООС страница c набором IC определений всех предметов антагонистов.

  • Ни у кого на станции нет данного списка запрещенных вещей если только по данному конкретному предмету в разделе Опознание не сказано обратного.

  • У информированного персонала имеется список свойств, в зависимости от которых определяется принадлежность предмета к соответствующей статье Корпоративного Закона.
  • Неинформированный персонал, знает только о станционных, легальных имплантов. Все знают, что несертифицированные импланты незаконны.
  • Cвойства, присущие вражескому снаряжению:
    1. Маскировка - свойство хамелеона, либо замаскированный высокотехнологичный предмет, обладающий явной опасностью для персонала станции.
    2. Энергетическое оружие - оружие или приспособление, оснащенное энергетическим усилителем.
    3. Нелегальные импланты - любая кибернетическая технология, не используемая поставляемая на исследовательские станции.
    4. Вражеское снаряжение - экипировка Ядерных Оперативников и членов клана Паука.
    5. Предметы саботажа - предметы фабричного производства, созданные вражескими корпорациями с целью создания условий неработоспособности отдела или целого объекта корпорации.
    6. Предметы черного рынка Синдиката - предметы, имеющие отношение к черному рынку Синдиката.
    7. Магия - предметы, имеющие экстраординарные возможности, происхождение которых современная наука не способна объяснить.
    8. Модификация - модификацией считается любое видоизменение обычного снаряжения с приобретением им новых свойств, без использования продвинутых технологий.
    9. Вражеская Экипировка - предметы, не имеющие сильно выраженных особенностей, но являющиеся экипировкой врагов НаноТрайзен.
  • Статья не может предусмотреть все возможные внутриигровые случаи. В ходе расследования вы должны в первую очередь опираться на список свойств, указанных в статьях 303 и 503 Корпоративного Закона, и вполне возможны ситуации, когда ваше решение не совпадает с таблицей.



Контрабанда

Предметы, свойства которых регулируются 303 статьей Корпоративного Закона

Контрабанда
Модификация
Lead boxing gloves.png
Свинцовые боксерские перчатки
Lantern.gif
Сверхъяркий светильник
Syndi magboots.png
Кроваво-красные магнитные сапоги
Piston.png
Фальшивый игрушечный револьвер
Syn jaws.gif
Челюсти жизни Синдиката
Gassyndicate.png
Противогаз Синдиката
Ninjavisor.png
Визор ниндзя
Ninjaboots.png
Ботинки ниндзя
Overpriced pen.png
Ручка Cybersun
Syndieholster.png
Плечевая кобура Синдиката
Кроваво-Красная Глефа.png
Кроваво-красная Глефа
Пропаганда
Stamp syn.png
Печать Синдиката
Headset syn.png
Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)
Synsoap.png
Подозрительное мыло
Surplus.png
Ящики припасов Синдиката
Syndiebed.png
Одеяло Синдиката
Syndie Balloon.pngВоздушный шарик Синдиката
Вручается смелейшим из смелейших, пережившим аттракцион Атомный смерч в парке развлечений Синдиленд.
Nukiebox.png
Обед Нюка Робаст
SyndieHandyFlag.png
Флажок синдиката
Незаконные вещества
Bottle.png
Ноктюрин
Bottle.png
Стимулятор
Robust Nukie.png
Нюка Робаст (банка)
Stimpen.gif
Стимпак
Stimpen.gif
Мини-стимпак
Экипировка
Syndie PDA.png
КПК Синдиката
SyndicateEVA.png
Скафандр и шлем EVA Синдиката
Syndieformalform.png

Форма Синдиката

Syndiearmorcoat.png
Пальто/бронекуртки Синдиката
Syndiehat.png
Шапка Синдиката
Operativesuit.png
Комбинезон/юбка оперативника
Ninjahelmet.png
Шлем космического ниндзя
Ninjamask.png
Маска ниндзя
Ninjajumpsuit.png
Комбинезон ниндзя

Вражеское снаряжение

Предметы, свойства которых регулируются 503 статьей Корпоративного Закона.

Вражеское снаряжение
Маскировка
Id regular.png
ID карта агента
Item pen.png
Гипоручка
Gas mask.png
Голосовая маска
Shoes.png
Нескользящие ботинки
Chameleon jumpsuit.gif
Набор хамелеона
Black gloves.png
Перчатки хамелеона
Agentbox.gif
Коробка невидимости
Gutfruit.gif
Гатфрукт (семена, растение и плоды)
Syn cypherkey.png
Ключ шифрования Синдиката
Spai.png
пИИ Синдиката
Caution.png
Мина уборщика
Banana peel.png
Банановая кожура-мина
Holygrenade.png
Святая граната
Spidercharge.png
Паучий заряд
Item pen.png
Взрывная ручка
Monkey box.png
Губки Синдиката
Thief Toolbox.png
Ящик воровских инструментов неопределённости
Маскировочный проектор.gif
Маскировочный проектор
Toolbox yellow.png
Тулбокс-турель
NuclearDisk.gif
Поддельный диск ядерной авторизации
Carpplush.png
Обезвоженный карп
ПНВ хамелеон.png
ПНВ хамелеон
Энергетическое оружие
E swordn.png
Энергетический меч
2Есворд.png
Двухклинковый энергетический меч
Eshield.png
Энергетический щит
Edagger.gif
Энергетическая ручка
Fireaxeflaming.png
Подозрительный пожарный топор
E cutlass.gif
Энергетический кортик
Energykatana.png
Энергетическая катана
Мини арбалет синдиката.png
Мини арбалет синдиката
Импланты
Injector holoparasite.png
Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)
StorageVariants.gif
Имплант хранилища
FreedomImplant.png
Имплант свободы
Old Radio.png
Имплант аплинка
Имплантер Макробомба.png
Импланты макро и микро бомбы
Empimplant.png
Имплант ЭМИ
Dnahuman.png
ДНК миксер
Implanter.png
Имплант предсмертный хрип
Implanter.png
Имплант посмертный растворитель
Implanter.png
Имплант Побега
Implanter.png
Имплант кодового языка
Вражеское снаряжение
Hardsuit cybersun.png
Костюм джаггернаута CyberSun
Syndi hardsuit.png
Кроваво-красный скафандр
Syndiecommander.png
Скафандр командира Синдиката
Syndieelite.png
Элитный скафандр Синдиката
Syndie ID.png
ID карта Синдиката
Hypogorlax.png
Гипоспрей Горлекса
Spaceninja.png
Космический костюм ниндзя
Syndie.png
Визор синдиката
Syndieagent.png
Визор агента синдиката
Предметы саботажа
Emag.png
Криптографический секвенсор
Ninjagloves.png
Перчатки ниндзя
Powersink.png
Поглотитель энергии
Jammer.png
Глушитель связи
Syndicate Minibomb.gif
Минибомба Синдиката
C4.gif
Взрывчатка С4
Syndiebomb.png
Бомба Синдиката
ЭМИ граната.png
ЭМИ граната
Supermattergrenade.png
Граната суперматерии
Whiteholegrenade.png
Граната белой дыры
Grenadepenguin.png
Пингвин гренадёр
Nuclearbomb base.png
Ядерная бомба
Bottle.png
Ромерол
Маяк сингулярности.gif
Маяк сингулярности
SyndiCat.gif
СиндиКот
Предметы чёрного рынка Синдиката
Old Radio.png
Телепорт подкрепления
Old Radio.png
Телепорт обезьяньего подкрепления
Old Radio.png
Аплинк-радио
Old Radio.png
Телепорт СиндиКота
PDA.png
Аплинк-КПК
Магия
Wizard-weapons.gif
Магическое вооружение
Northstar gloves.png
Перчатки Кулака Северной Звезды
Hot potato.gif
Горячая картошка
Negronomicon.png
Некрономикон
Telecrystal.png
Телекристалл
Wiki-ifritpng.png
Ифрит

Опознание

  1. Если в колонке "осведомленность персонала на момент начала раунда" сказано, что какой-либо сотрудник знает о предмете, то он может опознать его и все его свойства, просто на него взглянув.

  2. "Опознание" - единственная возможность определить скрытые свойства предмета.
    • Сотрудник (или агент Синдиката), который обладает знаниями о скрытых свойствах предмета может передать информацию другому сотруднику, сделав этот предмет для него «раскрытым»

  3. Без изучения предмета, пользоваться его скрытыми свойствами невозможно.
    • Вы вольны отыгрывать процесс изучения предмета любыми способами. Инженер может просто приложить емаг к сканеру двери, а может с умным видом замкнуть контакты отверткой.

  4. Опознание не говорит вам о том, что предмет является вражеским.
    • Только изучив предмет возможно определить его как контрабанду или вражеское снаряжение.

  5. Информированным персоналом являются все сотрудники СБ, все главы, адъютант, АВД, Капитан, ОБР (За исключением УБР и ОБР Инженеров) и все члены ЦК(за исключением сервисного персонала ЦК).

  6. После изучения скрытого предмета из списка вражеского снаряжения, он становится "раскрытым".
    1. Некоторые предметы раскрыты по умолчанию, об этом прямо сказано в "осведомленность персонала на момент начала раунда".
    2. Однако, если гипоручка становится раскрытой для детектива, это вовсе не значит, что он становится способным определять ее по весу, или шифт+клик'ом.

 Импланты

Импланты или же аугментации — это класс специализированной кибернетической технологии, которая помещается в тело для помощи носителю или для выполнения определенной функции. Станционные имланты сотрудники станции имеют право применять без отправки отчета на Центральное Командование. Нелегальные импланты не поставляются на станцию, но они используются сотрудниками Департамента Специальных Операций на боевых заданиях. При обнаружение нелегального импланта на станции обладатель должен быть задержан в соотвествие с 503 статьей Корпоративного Закона и уточнить личность носителя у станции Центрального Командования.

Станционные импланты

Станционные импланты
Имплант
Место установки
Описание
Имплант защиты разума
Голова
Имплант защиты разума способен подкорректировать мировозрения сотрудника. Данный имплант препятсвует ведению активной деятельности против НаноТрейзен. Под активную деятельность НЕ попадают: Сокрытие информации, подтасовка фактов, кража, получение неавторизованного доступа, хранение запрещенного вещества/оборудования, попытка избавится от импланта. Под активную деятельность попадают, но не ограничивают: Нападание, любой взлом, ограбление, кража особо-ценных предметов, применение неавторизованного доступа, деструктивное поведение и любая другая деятельность направленная против корпорации НаноТрейзен. Имплант защиты разума также заставляет своего носителя свято верить в идеалы НаноТрейзен, что не позволяет носителю осознанно заниматься деяниями, которые вредят активам корпорации. Любой носитель импланта такой же обычный человек, а значит может совершать ошибки, врать или злиться. Сотрудники Центрального Командования, Департамента Специальных Операций и Спецназ Внутренних Дел имеет доступ к скрытым имплантам защиты разума, которые не отображаются на сканерах службы безопасности.

Данные должности на станции, по официальному прибытию с ЦК (не после назначения через Главу Персонала), получают установленный имплант защиты разума:

  • Капитан, ГП, СИ, ГВ, НД, КМ
  • Весь отдел службы безопасности
  • Магистрат, Агент Внутренних Дел
  • Атмосферный техник
  • Ведущие должности
    • В случае назначения его через Главу Персонала, обязан пройти имплантацию принудительно ввиду особой важности должности.
Имплант трекера
Подкожный
Этот имплант используется для отслеживания члена экипажа через систему датчиков. Вы можете увидеть местоположение имплантированного через консоль мониторинга экипажа, которая обычно стоит в мед-блоке.
Имплант света
Подкожный
Этот имплант позволяет вам выделять немного света через кожу, свет от него сравним с фонариком из КПК.
Имплант грустного тромбона
Подкожный
Этот имплант проиграет звук грустного тромбона при падении в критическое состояние и после смерти носителя. По умолчанию установлен в клоуна.
Хонк Имплант
Горло
Любимый имплант клоунов, позволяет вам хонкать извнутри себя. Очень полезно когда в бриге вас оставили без вещей
Имплант вокодера
Горло
Этот имплант ещё не существует в игре, но объясняет знание имен не-членов экипажа.

Вокодер или кодировщик голоса - это устройство синтеза речи, которое позволяет обладателю изменять ее тембр. В отличие от обычных, имплантируемые версии могут не только искажать голос для сокрытия своей личности, но и наоборот, сообщать по особому передатчику индивидуальную информацию (например, ранг или фамилию). Такая технология помимо дороговизны считается исключительно военным средством связи и поэтому недоступна для использования гражданскими лицами. Однако ученые Синдиката нашли способ производить дешевые версии, которые можно встроить в маску без необходимости вживления импланта в горло. В основном эту технологию используют террористические организации и маргинальные слои общества для сокрытия своей личности.

Универсальный языковой имплантер
Голова
Данный имплант даёт возможность понимать другие языки, но не говорить на них

Нелегальные импланты

Нелегальные Импланты
Имплант
Место установки
Описание
Имплант свободы
Кисть
Позволяет вам снять с себя наручники и стяжки до 3 раз. Для использования нажмите на кнопку с панели действий.
Имплант хранилища
Кисть
Этот имплант добавляет вам скрытый блюспейс-карман под кожу, позволяя прятать внутри себя предметы, размер хранилища 3 на 3 клетки. Для использования нажмите на кнопку с панели действий в левой части экрана.
Имплант побега
Спинной мозг
Позволяет вам телепортироваться в случайное место на расстояние до 15 тайлов. Имеет 2 использования. ОСТОРОЖНО: Данный имплант может телепортировать в стену, космос, прямо в руки службы безопасности или на 1-2 метра. Для использования нажмите на кнопку с панели действий.
Имплант миксер ДНК
Спинной мозг
Позволяет один раз полностью изменить свою внешность, голос, отпечатки пальцев и ДНК. Для использования нажмите на кнопку с панели действий в левой части экрана.
Имплант ЭМИ
Спинной мозг
Имплант позволяет 3 раза покрыть обширную територию электро-магнитным импульсом. ЭМИ нейтрализует киборгов и энергетическое оружие, а также на время отключает гарнитуры в радиусе поражения.
Имплант аплинка
Кисть
Имплант переносящий весь функционал аплинка в вашем ПДА прямо под вашу кожу! Чтобы внести ТК - их необходимо проглотить.
Имплант макробомбы
Подкожный
Вколов его, после вашей смерти будет звучать пиканье на протяжении около 5 секунд за которым последует взрыв. Имплант можно активировать будучи живым, но от вас останется только мокрое пятно. Взрыв около 7 на 7 тайлов, огромный урон.
Имплант микробомбы
Подкожный
Введя имплант, после смерти вы начнете пикать и спустя примерно 5 секунд произойдёт взрыв умеренной мощности радиусом примерно 3 на 3 тайла. Бомбу можно активировать будучи живым но тогда вас будет невозможно вернуть в исходное тело.
Имплант кодового языка
Горло
Имплант, позволяющий говорить на кодовом языке агентов синдиката. Окружающие будут думать, что понимают, о чем вы говорите, но это не так.
Имплант Голопаразита/Голоклоуна
Душа
Главная гордость Cybersun. Вселяет в душу владельца стража (или голоклоуна). Страж разделяет полученный с владельцем урон, но сам по себе имеет защиту от урона. Голопаразита можно как призвать, так и держать в своей душе, если голопаразит отдалится от владельца слишком далеко, он будет насильно возвращён во владельца. Если владелец стража впадёт в критическое состояние, страж развеется.
Посмертный растворитель
Подкожный
Автоматически растворяет владельца и все его вещи после смерти. Можно активировать будучи живым, но вас предупредят всего раз, желаете ли вы это сделать.