Двойник: различия между версиями

Материал из Space Station 14 lost-paradise
Нет описания правки
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<big>__NOTOC__ <!-- Removes table of contents -->
__NOTOC__ <!-- Removes table of contents -->
{{Job_Header
{{Job_Header
|department=Синдикат
|department=
|img=[[File:Doppelganger.png]]
|img=[[File:Doppelganger.png|256px]]
|title= Неизвестная личность
|title= Неизвестная личность
|difficulty=Зависит
|difficulty=Варьируется
|duties=Улететь на станцию Центрального Командования не будучи в наручниках.
|duties=Улететь на станцию Центрального Командования не будучи в наручниках.
|supervisors= [[Засекречено]]
|supervisors=Нет
|guides=[Скоро появится, обещаю]
|guides=
|quote= Он это я, а я это не он.
|quote= Он это я, а я это не он.
}}
}}


:'''Злой двойник''' - антагонист, которого отправили на станцию лишь с одной директивой - заменить собой оригинал. Выживите или устраните свой настоящий образ любой ценой.
:'''Злой двойник''' - антагонист, который появился на станции из-за разрыва тканей реальности и всплеска аномальной энергии. Ваша цель - выжить, заменив оригинал или став его другом.
=== История ===
=== История ===
MI13, организация наемников и агентов особой пробы, отправила вас в подпольные лаборатории фармацевтической компании Interdyne Pharmaceutics для проведения пластической операции. Выбрав нужную цель, ваша внешность изменяется с точностью до каждой морщинки, а органический [[Импланты|имплант вокодера]] специальной разработки идеально перестроил ваш голос под частоту голоса цели. Вас отправили на объект ради смены личностей, для дальнейшего информирования руководства и ведения шпионской жизни. К сожалению, технологии Interdyne Pharmaceutics не позволяют перенести отпечатки пальцев и ДНК человека, и потому при расследовании вас обязательно рассекретят. NanoTrasen сталкивалась с подобными инцидентами, и дабы обеспечить безопасность объектов, устраняла обе версии под предлогом "Несчастного случая". При нахождении двух таких людей на одном объекте, Службе Безопасности предстоит самостоятельно определить клона и доставить его на ЦК, либо же устранить его.
''Вы открываете глаза и видите... Свои руки. Да, всё ещё свои. Вы живы, в одежде, всё ещё на станции. И как можно было тут оказаться? Погодите, а этот очень сильно похож на вас самих... Но это невозможно! Нужно решить этот вопрос раз и навсегда. Как угодно.''


== Геймплей ==
Возможно, происходило сопряжение реальностей, а возможно двойник - порождение блюспейса. Так или иначе, он может отличаться агрессивностью, а может быть совершенно дружелюбен. Из датированных случаев встреч, не было выявлено точного поведенческого паттерна.
Если вам по нраву закуп "[[Контрабанда|хамелеона]]" на агента Синдиката, геймплей за злого двойника не оставит вас равнодушным. Основные отличия от того же агента - полное отсутствие аплинка и дополнительного снаряжения, что в свою очередь означает то, что убивать вы будете подручными средствами. Не спешите огорчаться! Впереди множество уникальных ситуаций, неразберих и подстав, которые определенно разбавят ваш типичный геймплей за агента Синдиката.<br>
 
===Геймплей===
Если вам по нраву закуп "[[Импланты и Запрещенные вещи|хамелеона]]" на агента Синдиката, геймплей за злого двойника не оставит вас равнодушным. Основные отличия от того же агента - полное отсутствие аплинка и дополнительного снаряжения, что в свою очередь означает то, что убивать вы будете подручными средствами. Не спешите огорчаться! Впереди множество уникальных ситуаций, неразберих и подстав, которые определенно разбавят ваш типичный геймплей.<br>

Текущая версия от 17:31, 11 сентября 2024


Doppelganger.png

Неизвестная личность

Сложность: Варьируется
Обязанности: Улететь на станцию Центрального Командования не будучи в наручниках.
Руководители: Нет
Руководства:
Цитата: Он это я, а я это не он.
Злой двойник - антагонист, который появился на станции из-за разрыва тканей реальности и всплеска аномальной энергии. Ваша цель - выжить, заменив оригинал или став его другом.

История

Вы открываете глаза и видите... Свои руки. Да, всё ещё свои. Вы живы, в одежде, всё ещё на станции. И как можно было тут оказаться? Погодите, а этот очень сильно похож на вас самих... Но это невозможно! Нужно решить этот вопрос раз и навсегда. Как угодно.

Возможно, происходило сопряжение реальностей, а возможно двойник - порождение блюспейса. Так или иначе, он может отличаться агрессивностью, а может быть совершенно дружелюбен. Из датированных случаев встреч, не было выявлено точного поведенческого паттерна.

Геймплей

Если вам по нраву закуп "хамелеона" на агента Синдиката, геймплей за злого двойника не оставит вас равнодушным. Основные отличия от того же агента - полное отсутствие аплинка и дополнительного снаряжения, что в свою очередь означает то, что убивать вы будете подручными средствами. Не спешите огорчаться! Впереди множество уникальных ситуаций, неразберих и подстав, которые определенно разбавят ваш типичный геймплей.