Дворфы: различия между версиями

Материал из Space Station 14 lost-paradise
(Новая страница: «Дворфы (или же дварфы) — это хозяйственная раса, выделившаяся из основной ветки homo sapiens, умеющая выживать. Дварфы трудолюбиво разрабатывают ресурсы планет и готовы выжать их до последнего ради жизни и процветания своего союза. ==Происхождение== Дварфы...»)
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Дворфы (или же дварфы) — это хозяйственная раса, выделившаяся из основной ветки homo sapiens, умеющая выживать. Дварфы трудолюбиво разрабатывают ресурсы планет и готовы выжать их до последнего ради жизни и процветания своего союза.
Дворфы— это хозяйственная раса, выделившаяся из основной ветки homosapiens, умеющая выживать. Дворфы трудолюбиво разрабатывают ресурсы планет и готовы выжать их до последнего ради жизни и процветания своего союза.
 
==Внешние особенности==
 
Дворфы - гуманоиды ниже среднего роста, в пределах от 130-155см, пропорционально схожи с людьми эктоморфного типа телосложения, но с более плотными и толстыми костями и большим количеством мышечной массы относительно тела.
 
Дворфы идеально приспособлены к жизни на опасных и малопригодных мирах. Они значительно более сильны и коренасты по сравнению с обычным человеком, но телесную крепость сложно считать недостатком, если работник имеет дело в основном с тяжелым физическим трудом. Они обладают целым рядом врожденных сопротивляемостей и иммунитетов, весьма полезных в суровых условиях большинства заводов, а беспощадные гравитационные возмущения, кажется, вообще не доставляют им ни малейших неудобств. В общем и целом, их можно назвать идеальной рабочей силой, пусть не такой многочисленной, как борги, зато куда более эффективной.
 
Они выносливые и неутомимые рабочие, иммунные к опасностям жизни и весьма отличные внешне от большей части разнообразного человечества. Более коренастые, более крепкие, куда более сильные, нежели обычные среднестатистические уроженцы основной человеческой генетической линии. Дворфы генетически сконструированы для тяжелого физического труда
 
Дворфы от природы сильны и выносливы, и с возрастом, как правило, становятся лишь сильнее. Кроме того, у них наблюдается врожденная предрасположенность к техническим и организаторским профессиям – в целом, идеальное сочетание для той роли, что они играют в сообществах, в которых обитают.
 
Волосы у представителей данной расы  имеют тенденции быть плотными, густыми и жесткими, как и прочие кератиновые слои на теле. Бороды у мужчин - частое явление и является в большей части субкультур - обязательным атрибутом и предметом гордости, подчеркивающим зрелость, опыт и ответственность. Наиболее распространенным оттенком волосяного покрова является оттенки рыжего, на втором месте коричневого, остальные естественные оттенки менее распространены, но присутствуют.
 
Пигментационный диапазон фенотипа дворфиской расы ближе к европеоидному, однако также встречается и негроидный с монголоидным типом.
 
==== '''Особенности дворфов''' ====
Дворфы идеально приспособлены к жизни на опасных и малопригодных мирах. Они значительно более сильны и коренасты по сравнению с обычным человеком, но телесную крепость сложно считать недостатком, если работник имеет дело в основном с тяжелым физическим трудом. Они обладают целым рядом врожденных сопротивляемостей и иммунитетов, весьма полезных в суровых условиях большинства заводов, а беспощадные гравитационные возмущения, кажется, вообще не доставляют им ни малейших неудобств. В общем и целом, их можно назвать идеальной рабочей силой, пусть не такой многочисленной, как борги, зато куда более эффективной.
 
Они выносливые и неутомимые рабочие, иммунные к опасностям жизни и весьма отличные внешне от большей части разнообразного человечества. Более коренастые, более крепкие, куда более сильные, нежели обычные среднестатистические уроженцы основной человеческой генетической линии. Дварфы генетически сконструированы для тяжелого физического труда. Многие работодатели уважают подобные качества, а если учесть их мастерство в обращении с технологией и культурное воспитание с реалиями конкуренции, нет ничего удивительного в том, что самым многообещающим дворфам порой предлагают покинуть родные пенаты, дабы законтрактовать на высокооплачиваемую перспективу. Например, Великий совет часто поощряют подобную практику – возможно, с тем, чтобы собирать более полную информацию и обеспечивать присутствие своих агентов во враждебных организациях.
 
Дворфы от природы сильны и выносливы, и с возрастом, как правило, становятся лишь сильнее. Кроме того, у них наблюдается врожденная предрасположенность к техническим и организаторским профессиям – в целом, идеальное сочетание для той роли, что они играют в сообществах, в которых обитают.
 
==== '''Возрастные группы дворфов''' ====
10-30 - лет, принято считать детьми, основная задача которых найти, выбрать себе ролевую модель и определится со своей целью в жизни. Задача родителей и родственников - наставлять их на этом жизненном промежутке
 
30-65 - лет, энергичные и воинственные подростки алчущие признания и готовые доказывать всем и вся свою значимость. В этот период крайне важно направлять их энергию в правильное русло, в этот период в дворфийских коммунах их закрепляют за наставниками, которые помогают им выразится и достичь определенных вершин в карьере. Также в этот период дворфы начинают обзаводиться собственными семьями и детьми. Здоровой дворфийской семьей принято считать семью в которой 2 родителя, способные к воспроизведению потомства и как минимум 4 детей.
 
70  и старше - в старые времена таких называли седобородыми. В этот период дворфы обычно начинают седеть. Они становятся профессионалами своего дела, мастерами, признанными специалистами в своих областях.  


==Происхождение==
==Происхождение==


Дварфы произошли от рабочих группы горнодобывающих компаний, посланной избавлять миры от природных ресурсов. Они гордятся своими традициями выживать в самых адских условиях. В период корпоративных войн предки дворфов оказались брошены на едва пригодной для жизни планете с эллиптической орбитой. Из-за неё летом планету сжигало солнце, а зимой на ней царил космический холод. И будто этого было мало, орбита планеты проходила через пояс астероидов и примерно раз в год с небес на землю падали горы. В этой среде люди прошли цикл ускоренной генетически катрированной* эволюции в расу подземных существ, живущих в бункерах и видящих в природных богатствах лишь коварство и способ скорейшего пополнения хранилища припасов.
Дварфы произошли от рабочих группы горнодобывающих компаний, посланной избавлять миры от природных ресурсов. Они гордятся своими традициями выживать в самых адских условиях. В период корпоративных войн предки дворфов оказались брошены на едва пригодной для жизни планете с эллиптической орбитой. Из-за неё летом планету сжигало солнце, а зимой на ней царил космический холод. И будто этого было мало, орбита планеты проходила через пояс астероидов и примерно раз в год с небес на землю падали горы. В этой среде люди прошли цикл ускоренной генетически катрированной эволюции в расу подземных существ, живущих в бункерах и видящих в природных богатствах лишь коварство и способ скорейшего пополнения хранилища припасов.


==История==
==История==
Строка 13: Строка 41:
Когда корпоративные войны начали утихать, дварфы уже были готовы для космических перелетов и продолжения добычи ресурсов со всех соседних астероидных кластеров и планет. Однако, для хоть какого-то распределения вновь открытых планет между союзами, был создан Великий совет — управляющий орган, состоящий из самых богатых и влиятельных членов дворфийского сообщества. Несмотря на продажность членов совета, ему удалось регулировать отношения между домами, позволяя им меньше заниматься междоусобными войнами, и больше добычей ресурсов.
Когда корпоративные войны начали утихать, дварфы уже были готовы для космических перелетов и продолжения добычи ресурсов со всех соседних астероидных кластеров и планет. Однако, для хоть какого-то распределения вновь открытых планет между союзами, был создан Великий совет — управляющий орган, состоящий из самых богатых и влиятельных членов дворфийского сообщества. Несмотря на продажность членов совета, ему удалось регулировать отношения между домами, позволяя им меньше заниматься междоусобными войнами, и больше добычей ресурсов.


===Дворфы периода расширения и интеграции в СССП===
===Дворфы периода расширения===
 
==== '''Первое расширение ()''' ====
Надо отметить, что развитие дворфийского государства  проходило в три отдельных этапа — периоды бурного роста, известные в СБС как «клановые расширения». Каждая из этих волн колонизации была отмечена долгим накоплением ресурсов, после чего запускались одна за другой волны исследовательских экспедиций, за которыми, следовали военные операции по закреплению территориальных приобретений. Как только колония превращалась в устойчивое поселение, она начинала служить отправной точкой для последующего переселения.
 
К концу первого периода расширения СБС состоял из восьми полностью заселенных систем. Названные по имени своего главного или «системного» клана. Системный клан может включать в себя любое число колонизированных планет, лун, а также другие владения: станции слежения, астероидные поля, щитовые спутники, орбитальные города, заводы и места разработки полезных ископаемых. Всё это соединяется как цепочками космических станций-крепостей, так и мощной сетью связи и сенсорных ретрансляторов, протянутой между важными узлами.Первые системные кланы - выходцы с Бэкхэлгранда - планеты, где дворфы отделились несколько столетий тому назад от родительской линии homo. Несколько факторов повлияли на завершение первого периода и в быстром росте СБС. Во-первых, несмотря на потрясающий демографический взрыв, который испытывала раса, благодаря снятию ограничения на клонирование и шаблоны генетического катрирования, население стало слишком разреженным, на местах испытывалась нехватка рабочих рук. На военных специалистов, в частности, был большой спрос: завоевание новых планет обходилось дорого, а на дальних окраинах разгорались конфликты. Второй причиной прекращения первого расширения стало расстояние между системами. После колонизации пригодных для жизни планет в плотных скоплениях рядом с  мирами стали гораздо больше. К тому моменту уже было невозможно пересечь СБС за одну жизнь, а преодоление черных бездн, что окружали звёздные системы, потребовало бы многих и многих поколений. Дворфам явно был нужен новый способ космических перелетов.
 
'''Итоги первого расширения'''
 
Первое расширение началось немногим позже появления возможности выхода в космос, и системные кланы, возникшие при ней, составляют основу СБС.
 
Это был динамичный период, когда дворфы отправились к звездам. Потери среди первых колонистов были высоки, но расширение продолжалось относительно беспрепятственно. В этот период в зарождающемся звездном государстве под влиянием внутренних и внешних факторов начинаются культурные дробления за которыми пристально следят системные кланы. Хисшеры и кристаллические формы жизни с Линдерза - были заметным исключением. Членистоногий вид который на удивление встречался на целом ряде новых миров дали дворфам их первый опыт полномасштабной межвидовой войны. К концу этого периода было семь системных кланов.
 
==== '''Второе расширение ()''' ====
Получив более мощные флоты, приняв концепцию кораблей-крепостей, усиленные притоком открытий от плазменных технологий и археологических исследований на Бэкхэлгранде, системные кланы объявили о завершении обширных подготовительных работ. По единому приказу, который распространялся по всему СБС, дворфы начали второе расширение. Расходясь в стороны из каждого узла колоний первого расширения, флоты из массивных кораблей-крепостей вонзились в темноту, к мирам, которые казались лишь мерцающими точками света.
 
Второе  расширение оказалось даже более динамичным, чем Первое; дворфы продвинулись дальше в космос и основали более десятка новых системных кланов. В это время рождаются легенды: военный мыслитель, стратег и первый ворген своей эпохи — главный безопасник Филт Ворген. Он вёл своих воинов к стремительным победам, и звёздные системы падали под натиском его армий. Многие из системных кланов второго  расширения, обязаны своим существованием управлению Филта. Это его мастерские контратаки не дали Хисшерам выжрать население десятка систем. То, как Филт применял своих подчиненных и рабочих стерев между ними разницу и разбавив идеи об обогащении и подъеме в олигархической иерархии идеалами воинского братства, было скрупулезно записано и по сей день преподается в каждой академии воргенских кланов.
 
Другой знаменитостью становится исследовательница Эг Станок. Чей корпус обнаружил целый ряд неисследованных систем в которых работали автономные дроны неизвестного происхождения. Проведя их исследования, а позже найдя и огромную станцию дронов, которая совмещала в себе фабрику, перерабатывающий завод и доки автоматизированных кораблей. Не получив результатов от попыток переговоров и видя открытую агрессию каждый раз, когда дворфийские корабли пытаются развернуть астероидную добычу, Эг с поддержкой одного из системных кланов проводит операцию вторжения с целью отключения и изучения станции и дронов. Проводимые ею исследования, анализ, деконструкция и прототипирование, заложит основу того, что потом станет дворфийскими крепостями и проектами кораблей типа Титан. А ее ученики положат начало продвинутой робототехнике и кибернетике в обществе дворфов.
 
Последним прорывом Второго  расширения стало успешное пересечение Тартарового пролива — загадочной области на галактическом востоке, все попытки преодолеть которую раньше заканчивались для дворфов неудачей. Оказавшись на другой стороне этого турбулентного и неудобного для навигации космического феномена, дворфы быстро основали множество колоний и форпостов, вскоре вступив в первый контакт с крупной силой в Галактике — Эльфийской паутиной миров. После долгой и незаметной кампании дворфы без боя постепенно завладела многими планетами в области пограничного космоса. Ожесточенные и беспощадные войны, которые вскоре там развернулись, не были похожи ни на что, с чем прежде дворфам доводилось сталкиваться. Эта кровавая борьба ознаменовала закат второго расширения.
 
'''Итоги второго расширения'''
 
Второе расширение проводилось с большей энергией и возможностями, чем первое. Отстроенные космические заводы и станции переработки, взятие под контроль хисшерской проблемы и ее ликвидация, а также открытия ученых и интеграция новых найденных технологий приводит к новой промышленной революции. А новые идеи и реалии заставляют новые поколения усомниться в однозначной правильности жизненных путей которые продиктованы большим советом. Такое дробление и обилие новых системных кланов, могло привести к нарастанию проблем с потенциальной гражданской войной в дворфийском обществе. Однако, столкновение с “кузенами” в виде эльфов и разразившийся крупномасштабный военный конфликт который так до конца и не завершится за спорные территории Тартарового пролива приводит к ускорению процесса выстраивания новой иерархической олигархической линии. Самые богатые кланы с обильными ресурсными базами занимают позиции в совете, остальные системные кланы становятся вынуждены заключать с ними длительные контракты на поставку ресурсов. Военное дело набирает обороты и выделение Воргенской субкультуры и идеала, станет отдушиной для СБС, так как отчаянные и горячие головы ринутся именно туда.
 
Однако, последствия старых решений не заставляют себя ждать. Обильное использование клонирования для увеличения популяции привело к частичному обеднению генофонда дворфийской расы. Альбиносы, нарастающий дальтонизм среди молодых поколений, вынуждает правительство свернуть программу свободного клонирования введя на это ограничения и стандарты требований. В медицину интегрируются бионика, кибернетика и практика имплантации, как для военных целей, так и для удовлетворения нужд гражданского сектора.
 
Воргенские группировки кораблей выделялись тем, что их грань между рабочими и солдатами была и остается абсолютно размыта. В условиях дальних путешествий и повышенного риска с нехваткой ресурса и персонала, каждый должен уметь не только созидать, но и уничтожить любого, кто помешает им выковать свою собственную судьбу на новой родине. Со временем наиболее удачливые из данных групп превращаются в частные военные кампании, занимающиеся контролем и поддержанием безопасности торговых маршрутов, в то время как иные трансформировались в наемные мобильные бастионы помогающие в освоении и завоевании миров в неосвоенных, либо спорных секторах.
 
==== '''Третье расширение ()''' ====
Когда армии СБС и ЭПС установили статус кво и появились новые герои, возглавившие сформировавшиеся воргенские крепости и военные группы, большой совет понял, что настал момент объявить начало Третьего расширения. Благодаря большему числу обустроенных секторов, из которых можно было брать ресурсы, эта кампания по расширению границ была предпринята в масштабах, которые СБС прежде и не снились.
 
Предыдущее расширение, пусть смелые и энергичные, всё же в большей части ограничились плотными звёздными скоплениями вокруг системных клановых систем СБС. Размах подобных расширений был невелик: хоть дворфам хватало численности расселяться дальше, но они ещё игнорировали возможности использования вспомогательных войск из других рас ставшими сателлитами. Еще одной преградой стали технические ограничения, хоть ученные постоянно искали способы усовершенствовать звёздные корабли более быстрыми двигателями, чтобы дать им возможность пересекать большие расстояния безбрежной бездны пустоты между звёздными системами.
 
Большой совет знал, что сейчас для его народа самое время взять судьбу в свои руки. Великая война помогла перевести дворфов в состояние всеобщей войны; системные кланы настойчиво требовали от каждого клана увеличения производительности и повышения эффективности. Тартарова война стала жестоким учебным полигоном для воргенов и военных системных кланов, но они уже восполнили потери от долгих истощающих кампаний. Более того, многие воины и их командующие получили бесценный боевой опыт. Теперь они были подготовлены лучше, чем когда-либо, в согласованных действиях с другими кланами и военным флотом. Состав вспомогательных войск других рас, готовых быть под рукой у воргенов, значительно увеличился, и особенно это касалось Крокс - огромных ящерных гуманоидов с планеты Цион-Зуй.


Известный факт, если любой дворфийский дом начинает становится слишком большим для самостоятельного урегулирования своих проблем, наступает этап дробления. В период освоения космических просторов, возрастающих рисков на пограничных мирах, неизвестных секторах полных враждебных ксеноморфов и начала дипломатических контактов с представителями СССП, дворфийский народ, вырвавшийся из своей колыбели, принялся энергично осваивать новые просторы и активно плодится. В результате этого выделяются две новых подгруппы дварфов: Воргены и Станочники. Обе -  менее зависимые от мнения Великого совета. Первые -  благодаря рискованным военным операциям, поискам новых миров и источников ресурсов для поддержания личных родовых частных экспедиционных корпусов и более открытые к сотрудничеству с представителями иных видов и государств в обход мнения совета. Вторые - дворфы, что устали от олигархических замашек верхушки и чрезмерной ненормированной рабочей политики для рабочего класса населения.
Чтобы долететь до тех далеких систем, которые были помечены как привлекательные передовыми разведчиками, огромные армады крепостей-ковчегов были оснащены последними разработками. Двигательные системы кораблей были усовершенствованы: усиленные импульсными реакторами двигатели могли достичь более высоких ускорений, разгоняя корабли до еще недавно невообразимых скоростей. Чтобы снизить тяжесть длительных путешествий, ученые оборудовала транспортные корабли большими стазисными камерами, что позволило военным кадрам и целым соединениям долетать до самых далеких районов боевых действий через несколько месяцев или лет, не постарев ни на день.


Воргенские группировки кораблей выделялись тем, что их грань между рабочими и солдатами была и остается абсолютно размыта. В условиях дальних путешествий и повышенного риска с нехваткой ресурса и персонала, каждый должен уметь не только созидать, но и уничтожить любого, кто помешает им выковать свою собственную судьбу на новой родине. Со временем наиболее удачливые из данных групп превращаются в частные военные компании, занимающиеся контролем и поддержанием безопасности торговых маршрутов, в то время как иные трансформировались в наемные мобильные бастионы, помогающие в освоении и завоевании миров в неосвоенных либо спорных секторах.
Большой совет не мог бы выбрать лучшее время для начала Третьего расширения. воргенские исследователи встретили еще одних родственников — людей из состава Автономного фронта, подписанный договор о ненападении — стал подтверждением того, что ученые уже сообщили из перехваченных передач: ввиду идущих военных действий на восточном направлении, идет формирование и становление нового государственного строя в ряде систем и секторов.


Группы станочников - группировки, которые осели на территории СССП. Помимо легионов ботов и боргов, Станочники составляют большую часть населения многих миров-факторий СССП, и именно их квалифицированный труд и познания в механике заставляют колеса промышленности вертеться, пока одно поколение сменяет другое.
Некоторые планеты в этот период развала, чьи продажные управленцы или идеалисты, жаждавшие избавиться от непосильного рабства у властного планетарных тиранов, сложили оружие при первой возможности и горячо приветствовали послов СБС заверениями в сотрудничестве. Однако большинство отколовшихся миров отвергло предложения дворфов, не доверяя чужакам вообще или, возможно, просто сильнее страшась ответных действий от Автономного фронта, Независимых объединений и Нейтрального Союза. На те пограничные планеты, что сопротивлялись, предтечи секторального клана Эклипс и их армии обрушили серию точно выверенных ударов. Немногочисленные полки СПО не смогли даже задержать дворфов, не говоря уж о том, чтобы остановить.


==Культура==
Самый северный сектор по ту сторону Автономного фронта вскоре целиком оказался в руках дворфов, а на галактическом западе секторы, соседствующие с системами Тартарового пролива, были очищены от диких флотов Гроксов, а также взяты под контроль и управление  ряды локальных цивилизаций разного периода развития. СБС двинула флот кланов по связям с местными обитателями, чтобы начать долгий процесс интеграции тех чужих рас, что решили ухватиться за предложенные возможности. Молодые кланы, которым не терпелось начать разработку новых владений, уже сбрасывала купола изготовители на недавно захваченные планеты, богатые ресурсами. Чтобы поддерживать ход расширения, дворфам требовалось устанавливать источники топлива обеспеченные воргенскими крепостями поближе к переднему краю. Связанная с СБС длинными цепочками ретрансляционных станций, расширение уже заняло десятки новых миров — и это было только начало.


Культура дварфов из секторов Большого совета довольно близка к отношениям внутри компании «ГасМагно» до ее исчезновения. Есть обычные рабочие, которые постоянно рискуют своим здоровьем на шахтах и заводах, а есть магнаты, которые распоряжаются добытыми ресурсами. Дварфы очень подвержены идее хризократии — у кого больше ресурсов, тот и имеет больше власти, и потому нормой считался олигархический строй. Ради добычи они пойдут на многое, и потому часто встревают в конфликты с другими фракциями. Тем не менее, дварфы не очень любят тратить ресурсы на пустые войны и всё таки стараются договориться о разделе земли и интересов.
'''Итоги третьего расширения'''


Из-за многовековой культуры, дварфы предпочитают жить в замкнутых пространствах, горах, станциях и там практиковаться в своём ремесле. Все дварфы любят алкоголь, и большинство из них тратят большую часть своей заработной платы, чтобы купить его. Дошло до того, что они даже носят с собой маленькие фляги на работе, чтобы регулярно подвыпивать, даже если это запрещено, и, как правило, они не обращают на это внимание.
После Третьего расширения дворфы оказалась в сложной стратегической ситуации. Путь к дальнейшему расширению на восток был невозможен. Восток галактики переживал гражданскую войну с участием множества сильных группировок, с ключевой из которых были установлены дипломатические отношение и наращиваемая ресурсная торговля с доступом к технологиям. На юге царит бесконечное противостояние воргенских кланов и эльфийских корсаров за множественные миры Тартарового пролива. Вдобавок к этому, именно в этот сложный период образовался стратегический кризис из-за нехватки системы перемещения через блю-спейс технологии, еще сильнее усугубляя положение дворфийских наемников, которые погибали во множественных войнах своего нового союзника.


===Воргенский культурный блок===
В конечном счете, Совет кланов решил возобновить расширение границ дворфов довольно рискованным планом. После многих лет изучения технологии пространственного перемещения эльфов, автоматических бурильщиков, хиштеров и теперь скупаемых осколков кораблей с территории Автономного фронта, был изобретён модуль БУР-12. Новая технология позволяла флоту дворфов двигаться с невероятной скоростью. И почти сразу же было объявлено новое направление расширение под предводительством СБС. Армада собралась в Нуменар-Пойнте, но из-за огромного размера флота и использования новой технологии произошла катастрофа. Многочисленные разрывы реальности вызванные блю-спейс полями породили цепную реакцию, которая создала огромную рану в реальном пространстве. Бедствие транслировалось по всей СБС, хотя системные кланы пытались скрыть все данные о катастрофе.


Воргенский культурный блок какое-то время продолжал действовать в схизме хризократии, однако необходимость в четких установленных иерархичных и даже военных началах, а также требования реалий к личному примеру и способности вести людей за собой не только ради добычи, но и славы и успеха, привело к трансформации в военную аристократическую олигархию, где основой власти стали военные специалисты и харизматичные лидеры, способные вести за собой бойцов и людей к успеху даже в самых жестоких и опасных условиях.
Система Нумернар-Пойнт стала Драконис-Нуменар.Точка множественных пространственных разломов и гнездования драконов. Больное пятно, которое ныне держит под контролем несколько воргенских кланов и их крепостей.


===Культурный блок Станочников===
Несмотря на инцидент, направление дальнейшего расширения было задано и продолжается по сей день.


У Станочников укоренённый и сильный клановый менталитет, он нашел отражение и в их работе и даже во внешнем виде. Отношения рабочих отдельных производств могут быстро перерасти в яростное соперничество, вскоре выливающиеся в прямое состязание. Секретари СССП лишь подстегивают энтузиазм Станочников, направляя его, однако, в рабочее русло – результат не заставляет себя ждать, и квоты выполняться с поистине завидной скоростью. Можно сказать, что мотивированная своими лидерами и ведомая коммунистическими идеологиями, эта армия простых рабочих во многом сформировала свой нынешний облик.
Участие в конфликте союзника привело к тому, что СБС перенял ряд тактик и метод, включая активное использование боргов, дронов и роботов, как в промышленном и гражданском, так и в военных целях, усиливая свою военную доктрину. Новые торговые контакты, а также выход на большую политическую арену.


==Военное дело==
Извлекая опыт из ошибок союзника, дворфы проводят более активное развитие личных моделей роботов и их оперативной начинки. Взаимообмен учеными и подписанные договоры о миграционных льготах и регулировании позволяют в полной мере выделится субкультурной группе Станочников - промышленно и научно ориентированной культурной группе дворфов, которые являются также гарантом добрососедских отношений между двумя галактическими государствами.
 
==Кланы, культура. Государственные особенности==
 
Первые системные кланы - выходцы с Бэкхэлгранда - планеты, где дворфы отделились несколько столетий тому назад от родительской линии homo.Сейчас же могут пройти лишь 3-4 поколения, прежде чем сформируется новый системный клан. и каждый уникален благодаря своим культурным отличиям и разному соотношением представителей основных субкультурных течений дворфийского общества и чужого населения.
 
==== <big>К</big>лючевые и самые влиятельные кланы в СБС ====
'''Хэлгранд''' - основанный первым из системных кланов, Хэлгранд владеет сетью громадных орбитальных доков и контролирует самые крупные из космических станций в сердце СБС. Каждый из первых системных кланов происходит из него. Содержат корабли сбс, и могут похвастать большим числом заводов по переработке руды, чем любой другой клан. Клан Хэлгранд также являются законодателями “Хэлграндского эдикта о кланах и семье”.
 
Действующий лидер клана: Трак Хэлгранд
 
Действующий спикер клана в совете: Трак Хэлгранд
 
'''Линдерварф''' — системный клан со столицей на планете Линдерза, чьё название переводится как «Горячая кровь», вращается вокруг двойной звезды. Она известна подготовкой особенно агрессивных и умелых воинов. Многие вторженияс тартаровых звезд второго расширения были разбиты этим системным кланом и его подчиненными, а на Линдерз находятся уважаемые военные академии и большие фабрики по добыче плазмы.
 
Действующий лидер клана: Амог Линдерварф
 
Действующий спикер клана в совете: Гра Варф
 
'''Глангсиказ''' - системный клан со столицей на планете Скиаз. Системный клан еще с периода первого расширения поднявшийся и по сей день удерживающий свои позиции за счет продажи водных и продовольственных ресурсов добываемым со своих планет. На настоящий момент если говорить сухими цифрами в СБС около трех десятой части продуктов имеют происхождение с их орбитальных фабрик, забойн и пищевых производств.
 
Действующий лидер клана: Стоут Глангсиказ
 
Действующий спикер клана в совете: Жерн Глангсиказ
 
'''Цион''' - системный клан с орбитальной столицей-крепостью вращающаяся вокруг Планеты Цион-Зуй. Клан выделившийся еще в период первого расширения, но занявший свою позицию в совете в период второй. Изначально были как связующее звено между кланами и крепостями, курьеры, они стали первым кланом который не только смог провестиу успешные переговоры с представителями ксенорас, но и первым, кто принялся интегрировать их в свою рабочую и военную структуру. А после, добились подписания пакта о ненападении и последующих документов с Автономным фронтом и рядом другим взаимных и торговых, научных, военных и миграционных законов с СССП. Всех правительственных послов принимают обычно крепости клана Цион.
 
Действующий лидер клана: Нав Цион
 
Действующий спикер клана в совете: Нав Цион
 
'''Эг-Эттер''' - системный клан с двумя планетарными столицами, на Эндиллисе и Лорусе. Клан впервые выделяется во период второго расширения, но набирает силу и признание, как и планетарные владения лишь к третьему расширению. Эг-Эттер, это клан потомков Эг Станок, ее родичей и последователей. Клан активно занимается исследованиями, разработками, архивами. Многие ключевые научные концепции происходят от них. Именно они авторы трагедии и успеха дальнейшего расширения СБС. Их исследования в области кибернетики для гражданского населения, позволили снять ряд проблем от последствий первого расширения. Ныне клан имеет огромные крепости-исследовательские форпосты, которые кочуют от одной зоны исследовательского интереса, до другой.
 
Действующий лидер клана: Эврик Эг и Днай Станок
 
Действующий спикер клана в совете: Эврик Эг
 
'''Эклипс''' - системный клан с планетарной столицей на планете Эклипс. Клан выделился в период третьего расширения и не является прямым системным кланом от клана Хэлгранд. Их прародителем является клан Цион. Клан Эклипс имеет сложные отношения с остальными кланами, так как его воспринимают как “созданную необходимость”, однако место в совете он имеет. Клан расположен ближе всего к СССП и ряду торговых маршрутов, что открывает ему контакты с корпорациями вне договоров между СССП и СБС. На их планете распологаются целые выделенные корпоративные участи экуменополиса для каждого квартирующегося корпоративного посольства и их бизнесов, что имеют свое происхождение не из СССП либо СБС.
 
Действующий лидер клана: Майннерва Эклипс
 
Действующий спикер клана в совете: Нувор Эклипс
 
=== Культурные группы СБС ===
Первоначально культура дварфов из секторов Большого совета была довольно близка к отношениям внутри компании «ГасМагно»до ее исчезновения. Есть обычные рабочие, которые постоянно рискуют своим здоровьем на шахтах и заводах, а есть магнаты, которые распоряжаются добытыми ресурсами. Дварфы и ныне, очень подвержены идее хризократии — у кого больше ресурсов, тот и имеет больше власти, и потому у них олигархический строй. Ради добычи они пойдут на многое, и потому они часто встревают в конфликты с другими фракциями. Тем не менее, дварфы не очень любят тратить ресурсы на пустые войны, и всё-таки стараются договориться о разделе земли и интересов.
 
В настоящий момент, общество дворфов строится из трех ключевых типов кратий, которые смогли добиться взаимодействия и функциональности в обществе СБС.
 
''<u>Здесь представлены наиболее чистые примеры культурных блоков. Однако, встречаются не только они, но и разные процентные варианты их смешения, начиная от одной орбитальной крепости, заканчивая целой планетой. Однако отдавайте себе отчет когда вы описываете либо продумываете вашего дворфа из секторов СБС, что в той, либо иной степени, он склоняется к одному из представленных трех типов.</u>''
 
==== '''Центральный культурный блок''' ====
Будучи представителем центральных систем сбс, данные дворфы обычно сохраняют наибольшую близость и понимание олигархических принципов правления и управления.
 
Такие дворфы четко делятся на классы от высшего, до низшего. Для них адекватно понимание того, что тот, кто обладает экономическим ресурсом, тот и предъявляет политическое требование. И соответственно, чем первого больше, тем более обоснованной и сильнее второе. Поэтому они сами избирают из числа остальных граждан тех, кто допускается к государственному управлению. Но вследствие того, что они не настолько ещё сильны, чтобы управлять без применения закона, они устанавливают подходящий для них закон. Такие дворфы обычно хорошо работают, когда у них четкая в понимании цель, с четким счетчиком, за что им платят. Договор для них ценен. Но так же и выходить за его рамки они будут вряд ли, если это не принесет им упрочнения их материального положения, а отсюда, по этой логике большего права на управление и вовлечения во власть.
 
==== '''Воргенский культурный блок''' ====
Воргенский культурный блок какое то время продолжал действовать в схизме хризократии, однако необходимость в четких установленных иерархических и даже военных началах, а также требования реалий к личному примеру и способности вести людей за собой не только ради добычи, но и славы и успеха привело к трансформации в кратократическую олигархию, где основой власти стали военные специалисты и харизматичные лидеры, способные вести за собой бойцов и людей даже в самых жестких и опасных условиях к успеху.
Такие дворфы четко понимают, чтобы быть у власти он должен быть силен и влиятелен. Те кто могут захватить контроль и удерживать его - достойны уважения. Они понимают, что из-за войн и опасностей, с которыми приходится сталкиваться, власть основывается не только на законах и опрс, но скорее на личной власти и авторитете того, кто велит следовать этим законам и договоренностям. Их идеалы лидера и личного образа, зачастую состоят из военных лидеров, богатых землевладельцев, влиятельных фигур.
Такие дворфы ценят договоренности и слово. Но если они не могут быть подкреплены силой, в той либо иной форме, то с легкостью могут воспринять это как обузу. И выполнят его побыстрее, чтобы от нее избавится.


У дварфов не было большого количества оружия во времена их первой экспансии. Конфликты с местными в основном решались договором с властями, а для разборок с дикими зверями хватало и слабо вооружённой охраны. Поэтому для выживания в новых мирах они решили переоборудовать свои добывающие и строительные орудия, превратив их в боевые. Молоты усиливались поршнями и кинетическими ускорителями, взрывчатку делали еще убойнее, экскаваторы переоборудовали в танки, а землекрушители, которые могут стереть горы, и так представляли из себя ужасающее порождение инженерии. Дварфы понимали, что в своих бронекостюмах они не очень подвижны и ловки, и потому предпочитали воевать от обороны, однако если необходимо, они без колебаний включали форсаж на своих машинах и быстро догоняли незадачливого противника. В случае же необходимости наступления, они используют обилие бронемашин и танков, боевых ботов и боргов, которые имеют цель одним мощным ударом сокрушить, либо значительно отбросить врага, чтобы позже дворфы закрепились на освобожденных участках. Кроме того, их знания в прорывании земли помогали в создании помех противнику, путем неожиданного обвала почвы, благодаря удачно установленным зарядам. В целом, дварфы являлись достойной силой на просторах космоса, а их тактики и стратеги высоко уважались.
==== '''Культурный блок Станочников''' ====
У Станочников укорененный и сильный клановый менталитет. Он нашел отражение и в их работе, и даже во внешнем виде. Отношения рабочих отдельных производств и исследовательских постов могут быстро перерасти в яростное соперничество. Вскоре выливающиеся в прямое состязание. Их лидеры лишь подстегивают энтузиазм Станочников, направляя его, однако, в рабочее русло – результат не заставляет себя ждать, и квоты выполняться с поистине завидной скоростью, а исследования находят разные варианты применения. Можно сказать, что мотивированная своими лидерами и ведомая идеологиями, эта армия простых рабочих и исследователей во многом сформировала свой нынешний облик.


==Биологические особенности дворфов==
Станочники наиболее всего ценят интеллект, их взгляды стали ноократично олигархическими, временами даже гениократичными в наиболее радикальных вариантах.


Дворфы идеально приспособлены к жизни на опасных и малопригодных мирах. Они значительно более сильны и коренасты по сравнению с обычным человеком, но телесную крепость сложно считать недостатком, если работник имеет дело в основном с тяжелым физическим трудом. Они обладают целым рядом врожденных сопротивляемостей и иммунитетов, весьма полезных в суровых условиях большинства заводов, а беспощадные гравитационные возмущения, кажется, вообще не доставляют им ни малейших неудобств. В общем и целом, их можно назвать идеальной рабочей силой, пусть не такой многочисленной, как борги, зато куда более эффективной.
Но все же: ценность интеллекта и творческого потенциала, а также умения и навыков стоит у них на пьедестале. Их идеальными образами являются: выдающиеся ученые, исследователи, мастера техники, что при помощи своих навыков и талантов, добились признания и богатства, что позволяет им и далее строить больше, создавать больше и исследовать больше. Некоторые  бы назвали их ветренными, а другие - смотрящими за горизонт.
Они выносливые и неутомимые рабочие, иммунные к опасностям жизни и весьма отличные внешне от большей части разнообразного человечества. Более коренастые, более крепкие, куда более сильные, нежели обычные среднестатистические уроженцы основной человеческой генетической линии. Дварфы генетически сконструированы для тяжелого физического труда. Многие работодатели уважают подобные качества, а если учесть их мастерство в обращении с технологией и культурное воспитание с реалиями конкуренции, нет ничего удивительного в том, что самым многообещающим дворфам порой предлагают покинуть родные пенаты, чтобы законтрактовать на высокооплачиваемую перспективу. Например, Великий совет часто поощряют подобную практику, возможно, с тем, чтобы собирать более полную информацию и обеспечивать присутствие своих агентов во враждебных организациях. Интересен и факт того, что с возрастом, как правило, дворфы становятся лишь сильнее. Кроме того, у них наблюдается врожденная предрасположенность к техническим и организаторским профессиям, в целом, идеальное сочетание для той роли, что они играют в сообществах, в которых обитают.


===Возрастные группы дворфов===
=== Наиболее известные субкультуры дворфов ===
'''Равнобородые''' - группа дворфов которая колеблется от ультра радикалов, до умеренных творческих новаторов. Представители данной группы могут выступать как против олигархических устоев дворфийского общества и быть борцами против традиционных социальных ролей, так и выступать за равные социальные и рабочие возможности между дворфами и представителями иных рас. Главная беда этой субкультуры, в их разобщенности, разном понимании ущемленности и разных социально культурных слоев. Отличительная черта, как можно выделить типичного представителя данной культуры, вне зависимости от пола, они отращивают бороды (женщины проходят курс косметической хирургии), яркие вызывающие неестественные цвета, и столь же вызывающая одежда. В равнобородых обычно много без клановых дворфов, ставшими шельмами.


*10-30 - лет, принято считать детьми, основная задача которых найти, выбрать себе ролевую модель и определится со своей целью в жизни. Задача родителей и родственников - наставлять их на этом жизненном промежутке
'''Железнорожденные''' - группа в дворфийском обществе, которая имеет широкий спектр, начиная от тех несчастных что были рождены с тем либо иным дефектом и в соответствии с законодательством дворфов были подвержены кибернетическим модификациям ликвидирующей врожденный дефект, как например эктрадоктилия, синдактилия, врожденная немота, глухота, слепота как полная так и различные формы дальтонизма и прочих врожденных дефектов, до участников и ветеранов военных действий и кибер радикалов.


*30-65 - лет, энергичные и воинственные подростки, алчущие признания и готовые доказывать всем и вся свою значимость. В этот период крайне важно направлять их энергию в правильное русло, в этот период в дворфийских коммунах их закрепляют за наставниками, которые помогают им выразится и достичь определенных вершин в карьере. Также в этот период дворфы начинают обзаводиться собственными семьями и детьми. Здоровой дворфийской семьей принято считать семью в которой 2 родителя, способны к воспроизведению потомства, и, как минимум, 4 ребёнка.
Изначально, железнорожденный - прозвище киборгов. Со временем, однако оно закрепилось и за теми дворфами, что подвергали себя кибернетической модификации как для практичных целей, либо восстановления после несчастных случаев, так и тех кто ударился в цифровой религиозный радикализм, продвигая идею о существовании цифрового бога и будущее за машинами. Что противоречит основной идее СБС про бесправность машин и их бездушности. В последствии обе группы приобрели свое под текстовое определение. Ветеранов, практичных модификантов и восстановленных пострадавших стали называть Железнокожими.


*70  и старше - в старые времена таких называли седобородыми. В этот период дворфы обычно начинают седеть. Они становятся профессионалами своего дела, мастерами, признанными специалистами в своих областях.
Радикалы из церкви цифрового бога, получили прозвище Железнорожие. Их движение признано террористическим на территории СБС, в связи с подпольной деятельностью по клонированию, нарушающей  “Хэлграндский эдикт о кланах и семье”, незаконному обороту оружия и одухотворению машин, с принижением ценности дворфийской жизни, не говоря про насильственную кибернетизацию своих жертв и оккультистов.


Дварфы - долгожители, их средняя продолжительность жизни без омолаживающих систем составляет 150 лет и не является пределом.
'''Пивокрещенные''' - раз в четыре года, потомственные самогонщики, пивовары и даже виноделы, собираются на станции Торна Бомбардила, чтобы провести самый долгий, самый неординарный, опасный и одновременно идеологически и демографически видовой открытый праздник жизни длиною в три месяца. Регулярные последователи подобной традиции встречаются в каждой дворфийской культуре и носят имя Пивокрещенных. Они имеют свой пивной культ, последователи которого стремятся сварить и либо отведать самого вкусного, экзотического, редкого пива. Все мастера алкогольной промышленности от малого частного до великого факторного прилетают туда, чтобы похвастать новинками, обрести связи и признание, а также потенциальные рынки и заказчиков.


===Внешний вид дворфов===
'''Эклипсиан''' - на фоне общей численности расы дворфов, субкультура, но по факту - полноценное культурное явление, уже выделившее по своим особенностям на планете Эклипс. Данные индивиды весьма склонны к эголетарным политическим веяниям и обладают сильной коммерческой жилкой помноженную на раскрепощенность благодаря особому положению их родного мира. Клановость там значительно слабеев рядовом обществе, чем в любом другом участке СБС, примерно каждый второй, является шельмой - без клановым дворфом, изгоем добровольным, либо вынужденным. И при этом они более толерантны и привычны к виду различных ксеносов, которые встречаются как по всей СБС, так и на территориях Корпоративных кварталов.


Дварфы своим строением и телом напоминают людей, их легко узнать по размеру и осанке. Их цветовая гамма кожи кожи варьируется от молочно-белой до ониксово-чёрной. Волосы, в основном, бывают рыжими, оранжевыми, коричневыми и болотистым, однако, в силу естественных факторов среды обитания и генетического катрирования, встречаются и другие естественные оттенки. У детей всегда одинаковый внешний вид, не зависящей от пола. У дварфов бывают разные причёски и бороды, у женщин популярны пучки, большой пучки и пучки с чёлкой, также борода дварфа растет очень быстро и не останавливается в этом до последнего вздоха своего низкорослого обладателя. Внутренние органы тоже схожи с человеческими, за исключением печени и желудка. Печень менее подвержена воздействию алкогольных токсинов, а их желудок способен переваривать сыроватую пищу и преобразовывать алкоголь в полезные вещества. Дварфы дышат кислородом, как и люди, в основном, у них преобладает брюшной тип дыхания. Также из-за их происхождения, они способны задерживать дыхание на более длительный срок.
==Военное дело==
 
У дворфов не было большого количества оружия во времена их первой экспансии. Конфликты с местными в основном решались договором с властями, а для разборок с дикими зверями хватало и слабо вооружённой охраны. Поэтому для выживания в новых мирах они решили переоборудовать свои добывающие и строительные орудия, превратив их в боевые. Молоты усиливались поршнями и кинетическими ускорителями, взрывчатку делали еще убойнее, экскаваторы переоборудовали в танки, а землекрушители, которые могут стереть горы, и так представляли из себя ужасающее порождение инженерии. Дварфы понимали, что в своих броне костюмах они не очень подвижны и ловки, и потому предпочитали воевать от обороны, однако если необходимо, они без колебаний включали форсаж на своих машинах и быстро догоняли незадачливого противника. В случае же необходимости наступления, они используют обилие бронемашин и танков, боевых ботов и боргов, которые имеют цель одним мощным ударом сокрушить, либо значительно отбросить врага, чтобы позже дворфы закрепились на освобожденных участках. Кроме того, их знания в прорывании земли помогали в создании помех противнику, путем неожиданного обвала почвы, благодаря удачно установленным зарядам. В целом, дварфы являлись достойной силой на просторах космоса, а их тактики и стратеги высоко уважались.


==Религия==
==Религия==


У дварфов существует множество религий, в основном, преобладает тотемизм (поклонению тотемам животных, растений, предков), фетишизм к рабочим инструментам (называя их частью своей семьи) и культ Пива (представляющую обожествлению хмельного напитка).
У дварфов существует множество религий, в основном преобладает тотемизм (поклонению предков), фетишизм к рабочим инструментам (называя их частью своей семьи) и культ Пива (представляющую обожествлению хмельного напитка). Из принимаемых, но не доминирующих присутствует идеология Жестокого бога.
 
Из запрещенных - церковь Цифрового Бога.


==Прочее==
==Прочее==


Большая часть дварфов, несмотря на интеграцию в галактическое сообщество, говорит с характерным акцентом. По уровню тяжести акцента можно выяснить к какой из культурных групп дворфов он принадлежит.
# Большая часть дворфов несмотря на интеграцию в галактическое сообщество говорит с характерным акцентом. По уровню тяжести акцента можно выяснить к какой из культурных групп дворфов он принадлежит
НаноТрайзен знает, что из молодых Дварфов выходят прекрасные утилизаторы и инженеры, а из старших - управленцы и робототехники, поэтому зачастую корпорация с радостью заключает с ними опасные и сложные контракты.
# НаноТрайзен знает, что из молодых Дварфов выходят прекрасные утилизаторы и инженеры, а из старших управленцы и робототехники, по этому зачастую заключает с его представителями контракты.
Дворфы имеют свои модели боргов и ботов, однако их производственные мощности направлены на внутренний рынок, а не на внешний, потому вне зоны контроля Большого совета и Воргенов, они не встречаются.
# Дворфы имеют свои модели боргов и ботов, однако их производственные мощности направлены на внутренний рынок, а не на внешний, потому вне зоны контроля Большого совета и Воргенов, они не встречаются.
# Генетическое катрирование - процедура создания банков генетических данных и генотипа для присвоения новым поколениям колонистов наиболее подходящих свойств в среде обитания. Изначально использовалась как технология лечения и избавления людей от хронических болезней.
# ЧЭК - частные экспедиционные корпуса.
# Шельма - без клановый дворф, изгой по доброй воле, либо официально отвергнутый кланом.
 
<small> Большая благодарность @maskalbus_ruddakriss и @ivunkup за всё, что они смогли придумать. Поистине великая работа.</small>

Текущая версия от 18:10, 17 сентября 2024

Дворфы— это хозяйственная раса, выделившаяся из основной ветки homosapiens, умеющая выживать. Дворфы трудолюбиво разрабатывают ресурсы планет и готовы выжать их до последнего ради жизни и процветания своего союза.

Внешние особенности

Дворфы - гуманоиды ниже среднего роста, в пределах от 130-155см, пропорционально схожи с людьми эктоморфного типа телосложения, но с более плотными и толстыми костями и большим количеством мышечной массы относительно тела.

Дворфы идеально приспособлены к жизни на опасных и малопригодных мирах. Они значительно более сильны и коренасты по сравнению с обычным человеком, но телесную крепость сложно считать недостатком, если работник имеет дело в основном с тяжелым физическим трудом. Они обладают целым рядом врожденных сопротивляемостей и иммунитетов, весьма полезных в суровых условиях большинства заводов, а беспощадные гравитационные возмущения, кажется, вообще не доставляют им ни малейших неудобств. В общем и целом, их можно назвать идеальной рабочей силой, пусть не такой многочисленной, как борги, зато куда более эффективной.

Они выносливые и неутомимые рабочие, иммунные к опасностям жизни и весьма отличные внешне от большей части разнообразного человечества. Более коренастые, более крепкие, куда более сильные, нежели обычные среднестатистические уроженцы основной человеческой генетической линии. Дворфы генетически сконструированы для тяжелого физического труда

Дворфы от природы сильны и выносливы, и с возрастом, как правило, становятся лишь сильнее. Кроме того, у них наблюдается врожденная предрасположенность к техническим и организаторским профессиям – в целом, идеальное сочетание для той роли, что они играют в сообществах, в которых обитают.

Волосы у представителей данной расы  имеют тенденции быть плотными, густыми и жесткими, как и прочие кератиновые слои на теле. Бороды у мужчин - частое явление и является в большей части субкультур - обязательным атрибутом и предметом гордости, подчеркивающим зрелость, опыт и ответственность. Наиболее распространенным оттенком волосяного покрова является оттенки рыжего, на втором месте коричневого, остальные естественные оттенки менее распространены, но присутствуют.

Пигментационный диапазон фенотипа дворфиской расы ближе к европеоидному, однако также встречается и негроидный с монголоидным типом.

Особенности дворфов

Дворфы идеально приспособлены к жизни на опасных и малопригодных мирах. Они значительно более сильны и коренасты по сравнению с обычным человеком, но телесную крепость сложно считать недостатком, если работник имеет дело в основном с тяжелым физическим трудом. Они обладают целым рядом врожденных сопротивляемостей и иммунитетов, весьма полезных в суровых условиях большинства заводов, а беспощадные гравитационные возмущения, кажется, вообще не доставляют им ни малейших неудобств. В общем и целом, их можно назвать идеальной рабочей силой, пусть не такой многочисленной, как борги, зато куда более эффективной.

Они выносливые и неутомимые рабочие, иммунные к опасностям жизни и весьма отличные внешне от большей части разнообразного человечества. Более коренастые, более крепкие, куда более сильные, нежели обычные среднестатистические уроженцы основной человеческой генетической линии. Дварфы генетически сконструированы для тяжелого физического труда. Многие работодатели уважают подобные качества, а если учесть их мастерство в обращении с технологией и культурное воспитание с реалиями конкуренции, нет ничего удивительного в том, что самым многообещающим дворфам порой предлагают покинуть родные пенаты, дабы законтрактовать на высокооплачиваемую перспективу. Например, Великий совет часто поощряют подобную практику – возможно, с тем, чтобы собирать более полную информацию и обеспечивать присутствие своих агентов во враждебных организациях.

Дворфы от природы сильны и выносливы, и с возрастом, как правило, становятся лишь сильнее. Кроме того, у них наблюдается врожденная предрасположенность к техническим и организаторским профессиям – в целом, идеальное сочетание для той роли, что они играют в сообществах, в которых обитают.

Возрастные группы дворфов

10-30 - лет, принято считать детьми, основная задача которых найти, выбрать себе ролевую модель и определится со своей целью в жизни. Задача родителей и родственников - наставлять их на этом жизненном промежутке

30-65 - лет, энергичные и воинственные подростки алчущие признания и готовые доказывать всем и вся свою значимость. В этот период крайне важно направлять их энергию в правильное русло, в этот период в дворфийских коммунах их закрепляют за наставниками, которые помогают им выразится и достичь определенных вершин в карьере. Также в этот период дворфы начинают обзаводиться собственными семьями и детьми. Здоровой дворфийской семьей принято считать семью в которой 2 родителя, способные к воспроизведению потомства и как минимум 4 детей.

70  и старше - в старые времена таких называли седобородыми. В этот период дворфы обычно начинают седеть. Они становятся профессионалами своего дела, мастерами, признанными специалистами в своих областях.  

Происхождение

Дварфы произошли от рабочих группы горнодобывающих компаний, посланной избавлять миры от природных ресурсов. Они гордятся своими традициями выживать в самых адских условиях. В период корпоративных войн предки дворфов оказались брошены на едва пригодной для жизни планете с эллиптической орбитой. Из-за неё летом планету сжигало солнце, а зимой на ней царил космический холод. И будто этого было мало, орбита планеты проходила через пояс астероидов и примерно раз в год с небес на землю падали горы. В этой среде люди прошли цикл ускоренной генетически катрированной эволюции в расу подземных существ, живущих в бункерах и видящих в природных богатствах лишь коварство и способ скорейшего пополнения хранилища припасов.

История

Дворфы периода первой экспансии

Для поддержания стабильности космической экспансии человечества, ей требовался постоянный приток ресурсов. В результате спроса были созданы многие ресурсодобывающие компании, самой влиятельной из которых была горнодобывающая компания «ГасМагно». Благодаря своим технологиям и жажде наживы, они могли полностью извлечь все ресурсы планеты, ни оставив ни грамма ценной добычи. Несмотря на постоянные упрёки на несоблюдения прав рабочих и агрессивную политику добычи, из-за которой многие люди лишились своего крова, у «ГасМагно» всегда находились средства замять тему недобропорядочности перед властями. Однажды большая группа рабочих отправилась на разработку новой планеты, на которой не возможно было бы существовать обычным жителям, так что не возникло бы никаких проблем с законом. Однако в это же время случаются корпоративные войны, в результате которых рабочие оказались изолированы на непригодном для жизни камне, на поверхности которой полгода была адская жара, а полгода — космический холод. Рабочим пришлось отправиться глубоко под землю, где им они стали жить в узких туннелях, временами без возможности даже снять скафандр. В результате, бывшие рабы дикой компании начали объединяться в союзы, фактически семьи, в которых все поддерживали друг друга и способствовали своему выживанию. Это стало первым кирпичиком к появлению дварфов, как отдельной расы, назвавших себя в честь костюмов ДВ-Р, без которых они уже не могли жить даже в обычном климате их нового дома. Когда корпоративные войны начали утихать, дварфы уже были готовы для космических перелетов и продолжения добычи ресурсов со всех соседних астероидных кластеров и планет. Однако, для хоть какого-то распределения вновь открытых планет между союзами, был создан Великий совет — управляющий орган, состоящий из самых богатых и влиятельных членов дворфийского сообщества. Несмотря на продажность членов совета, ему удалось регулировать отношения между домами, позволяя им меньше заниматься междоусобными войнами, и больше добычей ресурсов.

Дворфы периода расширения

Первое расширение ()

Надо отметить, что развитие дворфийского государства  проходило в три отдельных этапа — периоды бурного роста, известные в СБС как «клановые расширения». Каждая из этих волн колонизации была отмечена долгим накоплением ресурсов, после чего запускались одна за другой волны исследовательских экспедиций, за которыми, следовали военные операции по закреплению территориальных приобретений. Как только колония превращалась в устойчивое поселение, она начинала служить отправной точкой для последующего переселения.

К концу первого периода расширения СБС состоял из восьми полностью заселенных систем. Названные по имени своего главного или «системного» клана. Системный клан может включать в себя любое число колонизированных планет, лун, а также другие владения: станции слежения, астероидные поля, щитовые спутники, орбитальные города, заводы и места разработки полезных ископаемых. Всё это соединяется как цепочками космических станций-крепостей, так и мощной сетью связи и сенсорных ретрансляторов, протянутой между важными узлами.Первые системные кланы - выходцы с Бэкхэлгранда - планеты, где дворфы отделились несколько столетий тому назад от родительской линии homo. Несколько факторов повлияли на завершение первого периода и в быстром росте СБС. Во-первых, несмотря на потрясающий демографический взрыв, который испытывала раса, благодаря снятию ограничения на клонирование и шаблоны генетического катрирования, население стало слишком разреженным, на местах испытывалась нехватка рабочих рук. На военных специалистов, в частности, был большой спрос: завоевание новых планет обходилось дорого, а на дальних окраинах разгорались конфликты. Второй причиной прекращения первого расширения стало расстояние между системами. После колонизации пригодных для жизни планет в плотных скоплениях рядом с  мирами стали гораздо больше. К тому моменту уже было невозможно пересечь СБС за одну жизнь, а преодоление черных бездн, что окружали звёздные системы, потребовало бы многих и многих поколений. Дворфам явно был нужен новый способ космических перелетов.

Итоги первого расширения

Первое расширение началось немногим позже появления возможности выхода в космос, и системные кланы, возникшие при ней, составляют основу СБС.

Это был динамичный период, когда дворфы отправились к звездам. Потери среди первых колонистов были высоки, но расширение продолжалось относительно беспрепятственно. В этот период в зарождающемся звездном государстве под влиянием внутренних и внешних факторов начинаются культурные дробления за которыми пристально следят системные кланы. Хисшеры и кристаллические формы жизни с Линдерза - были заметным исключением. Членистоногий вид который на удивление встречался на целом ряде новых миров дали дворфам их первый опыт полномасштабной межвидовой войны. К концу этого периода было семь системных кланов.

Второе расширение ()

Получив более мощные флоты, приняв концепцию кораблей-крепостей, усиленные притоком открытий от плазменных технологий и археологических исследований на Бэкхэлгранде, системные кланы объявили о завершении обширных подготовительных работ. По единому приказу, который распространялся по всему СБС, дворфы начали второе расширение. Расходясь в стороны из каждого узла колоний первого расширения, флоты из массивных кораблей-крепостей вонзились в темноту, к мирам, которые казались лишь мерцающими точками света.

Второе  расширение оказалось даже более динамичным, чем Первое; дворфы продвинулись дальше в космос и основали более десятка новых системных кланов. В это время рождаются легенды: военный мыслитель, стратег и первый ворген своей эпохи — главный безопасник Филт Ворген. Он вёл своих воинов к стремительным победам, и звёздные системы падали под натиском его армий. Многие из системных кланов второго  расширения, обязаны своим существованием управлению Филта. Это его мастерские контратаки не дали Хисшерам выжрать население десятка систем. То, как Филт применял своих подчиненных и рабочих стерев между ними разницу и разбавив идеи об обогащении и подъеме в олигархической иерархии идеалами воинского братства, было скрупулезно записано и по сей день преподается в каждой академии воргенских кланов.

Другой знаменитостью становится исследовательница Эг Станок. Чей корпус обнаружил целый ряд неисследованных систем в которых работали автономные дроны неизвестного происхождения. Проведя их исследования, а позже найдя и огромную станцию дронов, которая совмещала в себе фабрику, перерабатывающий завод и доки автоматизированных кораблей. Не получив результатов от попыток переговоров и видя открытую агрессию каждый раз, когда дворфийские корабли пытаются развернуть астероидную добычу, Эг с поддержкой одного из системных кланов проводит операцию вторжения с целью отключения и изучения станции и дронов. Проводимые ею исследования, анализ, деконструкция и прототипирование, заложит основу того, что потом станет дворфийскими крепостями и проектами кораблей типа Титан. А ее ученики положат начало продвинутой робототехнике и кибернетике в обществе дворфов.

Последним прорывом Второго  расширения стало успешное пересечение Тартарового пролива — загадочной области на галактическом востоке, все попытки преодолеть которую раньше заканчивались для дворфов неудачей. Оказавшись на другой стороне этого турбулентного и неудобного для навигации космического феномена, дворфы быстро основали множество колоний и форпостов, вскоре вступив в первый контакт с крупной силой в Галактике — Эльфийской паутиной миров. После долгой и незаметной кампании дворфы без боя постепенно завладела многими планетами в области пограничного космоса. Ожесточенные и беспощадные войны, которые вскоре там развернулись, не были похожи ни на что, с чем прежде дворфам доводилось сталкиваться. Эта кровавая борьба ознаменовала закат второго расширения.

Итоги второго расширения

Второе расширение проводилось с большей энергией и возможностями, чем первое. Отстроенные космические заводы и станции переработки, взятие под контроль хисшерской проблемы и ее ликвидация, а также открытия ученых и интеграция новых найденных технологий приводит к новой промышленной революции. А новые идеи и реалии заставляют новые поколения усомниться в однозначной правильности жизненных путей которые продиктованы большим советом. Такое дробление и обилие новых системных кланов, могло привести к нарастанию проблем с потенциальной гражданской войной в дворфийском обществе. Однако, столкновение с “кузенами” в виде эльфов и разразившийся крупномасштабный военный конфликт который так до конца и не завершится за спорные территории Тартарового пролива приводит к ускорению процесса выстраивания новой иерархической олигархической линии. Самые богатые кланы с обильными ресурсными базами занимают позиции в совете, остальные системные кланы становятся вынуждены заключать с ними длительные контракты на поставку ресурсов. Военное дело набирает обороты и выделение Воргенской субкультуры и идеала, станет отдушиной для СБС, так как отчаянные и горячие головы ринутся именно туда.

Однако, последствия старых решений не заставляют себя ждать. Обильное использование клонирования для увеличения популяции привело к частичному обеднению генофонда дворфийской расы. Альбиносы, нарастающий дальтонизм среди молодых поколений, вынуждает правительство свернуть программу свободного клонирования введя на это ограничения и стандарты требований. В медицину интегрируются бионика, кибернетика и практика имплантации, как для военных целей, так и для удовлетворения нужд гражданского сектора.

Воргенские группировки кораблей выделялись тем, что их грань между рабочими и солдатами была и остается абсолютно размыта. В условиях дальних путешествий и повышенного риска с нехваткой ресурса и персонала, каждый должен уметь не только созидать, но и уничтожить любого, кто помешает им выковать свою собственную судьбу на новой родине. Со временем наиболее удачливые из данных групп превращаются в частные военные кампании, занимающиеся контролем и поддержанием безопасности торговых маршрутов, в то время как иные трансформировались в наемные мобильные бастионы помогающие в освоении и завоевании миров в неосвоенных, либо спорных секторах.

Третье расширение ()

Когда армии СБС и ЭПС установили статус кво и появились новые герои, возглавившие сформировавшиеся воргенские крепости и военные группы, большой совет понял, что настал момент объявить начало Третьего расширения. Благодаря большему числу обустроенных секторов, из которых можно было брать ресурсы, эта кампания по расширению границ была предпринята в масштабах, которые СБС прежде и не снились.

Предыдущее расширение, пусть смелые и энергичные, всё же в большей части ограничились плотными звёздными скоплениями вокруг системных клановых систем СБС. Размах подобных расширений был невелик: хоть дворфам хватало численности расселяться дальше, но они ещё игнорировали возможности использования вспомогательных войск из других рас ставшими сателлитами. Еще одной преградой стали технические ограничения, хоть ученные постоянно искали способы усовершенствовать звёздные корабли более быстрыми двигателями, чтобы дать им возможность пересекать большие расстояния безбрежной бездны пустоты между звёздными системами.

Большой совет знал, что сейчас для его народа самое время взять судьбу в свои руки. Великая война помогла перевести дворфов в состояние всеобщей войны; системные кланы настойчиво требовали от каждого клана увеличения производительности и повышения эффективности. Тартарова война стала жестоким учебным полигоном для воргенов и военных системных кланов, но они уже восполнили потери от долгих истощающих кампаний. Более того, многие воины и их командующие получили бесценный боевой опыт. Теперь они были подготовлены лучше, чем когда-либо, в согласованных действиях с другими кланами и военным флотом. Состав вспомогательных войск других рас, готовых быть под рукой у воргенов, значительно увеличился, и особенно это касалось Крокс - огромных ящерных гуманоидов с планеты Цион-Зуй.

Чтобы долететь до тех далеких систем, которые были помечены как привлекательные передовыми разведчиками, огромные армады крепостей-ковчегов были оснащены последними разработками. Двигательные системы кораблей были усовершенствованы: усиленные импульсными реакторами двигатели могли достичь более высоких ускорений, разгоняя корабли до еще недавно невообразимых скоростей. Чтобы снизить тяжесть длительных путешествий, ученые оборудовала транспортные корабли большими стазисными камерами, что позволило военным кадрам и целым соединениям долетать до самых далеких районов боевых действий через несколько месяцев или лет, не постарев ни на день.

Большой совет не мог бы выбрать лучшее время для начала Третьего расширения. воргенские исследователи встретили еще одних родственников — людей из состава Автономного фронта, подписанный договор о ненападении — стал подтверждением того, что ученые уже сообщили из перехваченных передач: ввиду идущих военных действий на восточном направлении, идет формирование и становление нового государственного строя в ряде систем и секторов.

Некоторые планеты в этот период развала, чьи продажные управленцы или идеалисты, жаждавшие избавиться от непосильного рабства у властного планетарных тиранов, сложили оружие при первой возможности и горячо приветствовали послов СБС заверениями в сотрудничестве. Однако большинство отколовшихся миров отвергло предложения дворфов, не доверяя чужакам вообще или, возможно, просто сильнее страшась ответных действий от Автономного фронта, Независимых объединений и Нейтрального Союза. На те пограничные планеты, что сопротивлялись, предтечи секторального клана Эклипс и их армии обрушили серию точно выверенных ударов. Немногочисленные полки СПО не смогли даже задержать дворфов, не говоря уж о том, чтобы остановить.

Самый северный сектор по ту сторону Автономного фронта вскоре целиком оказался в руках дворфов, а на галактическом западе секторы, соседствующие с системами Тартарового пролива, были очищены от диких флотов Гроксов, а также взяты под контроль и управление  ряды локальных цивилизаций разного периода развития. СБС двинула флот кланов по связям с местными обитателями, чтобы начать долгий процесс интеграции тех чужих рас, что решили ухватиться за предложенные возможности. Молодые кланы, которым не терпелось начать разработку новых владений, уже сбрасывала купола изготовители на недавно захваченные планеты, богатые ресурсами. Чтобы поддерживать ход расширения, дворфам требовалось устанавливать источники топлива обеспеченные воргенскими крепостями поближе к переднему краю. Связанная с СБС длинными цепочками ретрансляционных станций, расширение уже заняло десятки новых миров — и это было только начало.

Итоги третьего расширения

После Третьего расширения дворфы оказалась в сложной стратегической ситуации. Путь к дальнейшему расширению на восток был невозможен. Восток галактики переживал гражданскую войну с участием множества сильных группировок, с ключевой из которых были установлены дипломатические отношение и наращиваемая ресурсная торговля с доступом к технологиям. На юге царит бесконечное противостояние воргенских кланов и эльфийских корсаров за множественные миры Тартарового пролива. Вдобавок к этому, именно в этот сложный период образовался стратегический кризис из-за нехватки системы перемещения через блю-спейс технологии, еще сильнее усугубляя положение дворфийских наемников, которые погибали во множественных войнах своего нового союзника.

В конечном счете, Совет кланов решил возобновить расширение границ дворфов довольно рискованным планом. После многих лет изучения технологии пространственного перемещения эльфов, автоматических бурильщиков, хиштеров и теперь скупаемых осколков кораблей с территории Автономного фронта, был изобретён модуль БУР-12. Новая технология позволяла флоту дворфов двигаться с невероятной скоростью. И почти сразу же было объявлено новое направление расширение под предводительством СБС. Армада собралась в Нуменар-Пойнте, но из-за огромного размера флота и использования новой технологии произошла катастрофа. Многочисленные разрывы реальности вызванные блю-спейс полями породили цепную реакцию, которая создала огромную рану в реальном пространстве. Бедствие транслировалось по всей СБС, хотя системные кланы пытались скрыть все данные о катастрофе.

Система Нумернар-Пойнт стала Драконис-Нуменар.Точка множественных пространственных разломов и гнездования драконов. Больное пятно, которое ныне держит под контролем несколько воргенских кланов и их крепостей.

Несмотря на инцидент, направление дальнейшего расширения было задано и продолжается по сей день.

Участие в конфликте союзника привело к тому, что СБС перенял ряд тактик и метод, включая активное использование боргов, дронов и роботов, как в промышленном и гражданском, так и в военных целях, усиливая свою военную доктрину. Новые торговые контакты, а также выход на большую политическую арену.

Извлекая опыт из ошибок союзника, дворфы проводят более активное развитие личных моделей роботов и их оперативной начинки. Взаимообмен учеными и подписанные договоры о миграционных льготах и регулировании позволяют в полной мере выделится субкультурной группе Станочников - промышленно и научно ориентированной культурной группе дворфов, которые являются также гарантом добрососедских отношений между двумя галактическими государствами.

Кланы, культура. Государственные особенности

Первые системные кланы - выходцы с Бэкхэлгранда - планеты, где дворфы отделились несколько столетий тому назад от родительской линии homo.Сейчас же могут пройти лишь 3-4 поколения, прежде чем сформируется новый системный клан. и каждый уникален благодаря своим культурным отличиям и разному соотношением представителей основных субкультурных течений дворфийского общества и чужого населения.

Ключевые и самые влиятельные кланы в СБС

Хэлгранд - основанный первым из системных кланов, Хэлгранд владеет сетью громадных орбитальных доков и контролирует самые крупные из космических станций в сердце СБС. Каждый из первых системных кланов происходит из него. Содержат корабли сбс, и могут похвастать большим числом заводов по переработке руды, чем любой другой клан. Клан Хэлгранд также являются законодателями “Хэлграндского эдикта о кланах и семье”.

Действующий лидер клана: Трак Хэлгранд

Действующий спикер клана в совете: Трак Хэлгранд

Линдерварф — системный клан со столицей на планете Линдерза, чьё название переводится как «Горячая кровь», вращается вокруг двойной звезды. Она известна подготовкой особенно агрессивных и умелых воинов. Многие вторженияс тартаровых звезд второго расширения были разбиты этим системным кланом и его подчиненными, а на Линдерз находятся уважаемые военные академии и большие фабрики по добыче плазмы.

Действующий лидер клана: Амог Линдерварф

Действующий спикер клана в совете: Гра Варф

Глангсиказ - системный клан со столицей на планете Скиаз. Системный клан еще с периода первого расширения поднявшийся и по сей день удерживающий свои позиции за счет продажи водных и продовольственных ресурсов добываемым со своих планет. На настоящий момент если говорить сухими цифрами в СБС около трех десятой части продуктов имеют происхождение с их орбитальных фабрик, забойн и пищевых производств.

Действующий лидер клана: Стоут Глангсиказ

Действующий спикер клана в совете: Жерн Глангсиказ

Цион - системный клан с орбитальной столицей-крепостью вращающаяся вокруг Планеты Цион-Зуй. Клан выделившийся еще в период первого расширения, но занявший свою позицию в совете в период второй. Изначально были как связующее звено между кланами и крепостями, курьеры, они стали первым кланом который не только смог провестиу успешные переговоры с представителями ксенорас, но и первым, кто принялся интегрировать их в свою рабочую и военную структуру. А после, добились подписания пакта о ненападении и последующих документов с Автономным фронтом и рядом другим взаимных и торговых, научных, военных и миграционных законов с СССП. Всех правительственных послов принимают обычно крепости клана Цион.

Действующий лидер клана: Нав Цион

Действующий спикер клана в совете: Нав Цион

Эг-Эттер - системный клан с двумя планетарными столицами, на Эндиллисе и Лорусе. Клан впервые выделяется во период второго расширения, но набирает силу и признание, как и планетарные владения лишь к третьему расширению. Эг-Эттер, это клан потомков Эг Станок, ее родичей и последователей. Клан активно занимается исследованиями, разработками, архивами. Многие ключевые научные концепции происходят от них. Именно они авторы трагедии и успеха дальнейшего расширения СБС. Их исследования в области кибернетики для гражданского населения, позволили снять ряд проблем от последствий первого расширения. Ныне клан имеет огромные крепости-исследовательские форпосты, которые кочуют от одной зоны исследовательского интереса, до другой.

Действующий лидер клана: Эврик Эг и Днай Станок

Действующий спикер клана в совете: Эврик Эг

Эклипс - системный клан с планетарной столицей на планете Эклипс. Клан выделился в период третьего расширения и не является прямым системным кланом от клана Хэлгранд. Их прародителем является клан Цион. Клан Эклипс имеет сложные отношения с остальными кланами, так как его воспринимают как “созданную необходимость”, однако место в совете он имеет. Клан расположен ближе всего к СССП и ряду торговых маршрутов, что открывает ему контакты с корпорациями вне договоров между СССП и СБС. На их планете распологаются целые выделенные корпоративные участи экуменополиса для каждого квартирующегося корпоративного посольства и их бизнесов, что имеют свое происхождение не из СССП либо СБС.

Действующий лидер клана: Майннерва Эклипс

Действующий спикер клана в совете: Нувор Эклипс

Культурные группы СБС

Первоначально культура дварфов из секторов Большого совета была довольно близка к отношениям внутри компании «ГасМагно»до ее исчезновения. Есть обычные рабочие, которые постоянно рискуют своим здоровьем на шахтах и заводах, а есть магнаты, которые распоряжаются добытыми ресурсами. Дварфы и ныне, очень подвержены идее хризократии — у кого больше ресурсов, тот и имеет больше власти, и потому у них олигархический строй. Ради добычи они пойдут на многое, и потому они часто встревают в конфликты с другими фракциями. Тем не менее, дварфы не очень любят тратить ресурсы на пустые войны, и всё-таки стараются договориться о разделе земли и интересов.

В настоящий момент, общество дворфов строится из трех ключевых типов кратий, которые смогли добиться взаимодействия и функциональности в обществе СБС.

Здесь представлены наиболее чистые примеры культурных блоков. Однако, встречаются не только они, но и разные процентные варианты их смешения, начиная от одной орбитальной крепости, заканчивая целой планетой. Однако отдавайте себе отчет когда вы описываете либо продумываете вашего дворфа из секторов СБС, что в той, либо иной степени, он склоняется к одному из представленных трех типов.

Центральный культурный блок

Будучи представителем центральных систем сбс, данные дворфы обычно сохраняют наибольшую близость и понимание олигархических принципов правления и управления.

Такие дворфы четко делятся на классы от высшего, до низшего. Для них адекватно понимание того, что тот, кто обладает экономическим ресурсом, тот и предъявляет политическое требование. И соответственно, чем первого больше, тем более обоснованной и сильнее второе. Поэтому они сами избирают из числа остальных граждан тех, кто допускается к государственному управлению. Но вследствие того, что они не настолько ещё сильны, чтобы управлять без применения закона, они устанавливают подходящий для них закон. Такие дворфы обычно хорошо работают, когда у них четкая в понимании цель, с четким счетчиком, за что им платят. Договор для них ценен. Но так же и выходить за его рамки они будут вряд ли, если это не принесет им упрочнения их материального положения, а отсюда, по этой логике большего права на управление и вовлечения во власть.

Воргенский культурный блок

Воргенский культурный блок какое то время продолжал действовать в схизме хризократии, однако необходимость в четких установленных иерархических и даже военных началах, а также требования реалий к личному примеру и способности вести людей за собой не только ради добычи, но и славы и успеха привело к трансформации в кратократическую олигархию, где основой власти стали военные специалисты и харизматичные лидеры, способные вести за собой бойцов и людей даже в самых жестких и опасных условиях к успеху. Такие дворфы четко понимают, чтобы быть у власти он должен быть силен и влиятелен. Те кто могут захватить контроль и удерживать его - достойны уважения. Они понимают, что из-за войн и опасностей, с которыми приходится сталкиваться, власть основывается не только на законах и опрс, но скорее на личной власти и авторитете того, кто велит следовать этим законам и договоренностям. Их идеалы лидера и личного образа, зачастую состоят из военных лидеров, богатых землевладельцев, влиятельных фигур. Такие дворфы ценят договоренности и слово. Но если они не могут быть подкреплены силой, в той либо иной форме, то с легкостью могут воспринять это как обузу. И выполнят его побыстрее, чтобы от нее избавится.

Культурный блок Станочников

У Станочников укорененный и сильный клановый менталитет. Он нашел отражение и в их работе, и даже во внешнем виде. Отношения рабочих отдельных производств и исследовательских постов могут быстро перерасти в яростное соперничество. Вскоре выливающиеся в прямое состязание. Их лидеры лишь подстегивают энтузиазм Станочников, направляя его, однако, в рабочее русло – результат не заставляет себя ждать, и квоты выполняться с поистине завидной скоростью, а исследования находят разные варианты применения. Можно сказать, что мотивированная своими лидерами и ведомая идеологиями, эта армия простых рабочих и исследователей во многом сформировала свой нынешний облик.

Станочники наиболее всего ценят интеллект, их взгляды стали ноократично олигархическими, временами даже гениократичными в наиболее радикальных вариантах.

Но все же: ценность интеллекта и творческого потенциала, а также умения и навыков стоит у них на пьедестале. Их идеальными образами являются: выдающиеся ученые, исследователи, мастера техники, что при помощи своих навыков и талантов, добились признания и богатства, что позволяет им и далее строить больше, создавать больше и исследовать больше. Некоторые  бы назвали их ветренными, а другие - смотрящими за горизонт.

Наиболее известные субкультуры дворфов

Равнобородые - группа дворфов которая колеблется от ультра радикалов, до умеренных творческих новаторов. Представители данной группы могут выступать как против олигархических устоев дворфийского общества и быть борцами против традиционных социальных ролей, так и выступать за равные социальные и рабочие возможности между дворфами и представителями иных рас. Главная беда этой субкультуры, в их разобщенности, разном понимании ущемленности и разных социально культурных слоев. Отличительная черта, как можно выделить типичного представителя данной культуры, вне зависимости от пола, они отращивают бороды (женщины проходят курс косметической хирургии), яркие вызывающие неестественные цвета, и столь же вызывающая одежда. В равнобородых обычно много без клановых дворфов, ставшими шельмами.

Железнорожденные - группа в дворфийском обществе, которая имеет широкий спектр, начиная от тех несчастных что были рождены с тем либо иным дефектом и в соответствии с законодательством дворфов были подвержены кибернетическим модификациям ликвидирующей врожденный дефект, как например эктрадоктилия, синдактилия, врожденная немота, глухота, слепота как полная так и различные формы дальтонизма и прочих врожденных дефектов, до участников и ветеранов военных действий и кибер радикалов.

Изначально, железнорожденный - прозвище киборгов. Со временем, однако оно закрепилось и за теми дворфами, что подвергали себя кибернетической модификации как для практичных целей, либо восстановления после несчастных случаев, так и тех кто ударился в цифровой религиозный радикализм, продвигая идею о существовании цифрового бога и будущее за машинами. Что противоречит основной идее СБС про бесправность машин и их бездушности. В последствии обе группы приобрели свое под текстовое определение. Ветеранов, практичных модификантов и восстановленных пострадавших стали называть Железнокожими.

Радикалы из церкви цифрового бога, получили прозвище Железнорожие. Их движение признано террористическим на территории СБС, в связи с подпольной деятельностью по клонированию, нарушающей  “Хэлграндский эдикт о кланах и семье”, незаконному обороту оружия и одухотворению машин, с принижением ценности дворфийской жизни, не говоря про насильственную кибернетизацию своих жертв и оккультистов.

Пивокрещенные - раз в четыре года, потомственные самогонщики, пивовары и даже виноделы, собираются на станции Торна Бомбардила, чтобы провести самый долгий, самый неординарный, опасный и одновременно идеологически и демографически видовой открытый праздник жизни длиною в три месяца. Регулярные последователи подобной традиции встречаются в каждой дворфийской культуре и носят имя Пивокрещенных. Они имеют свой пивной культ, последователи которого стремятся сварить и либо отведать самого вкусного, экзотического, редкого пива. Все мастера алкогольной промышленности от малого частного до великого факторного прилетают туда, чтобы похвастать новинками, обрести связи и признание, а также потенциальные рынки и заказчиков.

Эклипсиан - на фоне общей численности расы дворфов, субкультура, но по факту - полноценное культурное явление, уже выделившее по своим особенностям на планете Эклипс. Данные индивиды весьма склонны к эголетарным политическим веяниям и обладают сильной коммерческой жилкой помноженную на раскрепощенность благодаря особому положению их родного мира. Клановость там значительно слабеев рядовом обществе, чем в любом другом участке СБС, примерно каждый второй, является шельмой - без клановым дворфом, изгоем добровольным, либо вынужденным. И при этом они более толерантны и привычны к виду различных ксеносов, которые встречаются как по всей СБС, так и на территориях Корпоративных кварталов.

Военное дело

У дворфов не было большого количества оружия во времена их первой экспансии. Конфликты с местными в основном решались договором с властями, а для разборок с дикими зверями хватало и слабо вооружённой охраны. Поэтому для выживания в новых мирах они решили переоборудовать свои добывающие и строительные орудия, превратив их в боевые. Молоты усиливались поршнями и кинетическими ускорителями, взрывчатку делали еще убойнее, экскаваторы переоборудовали в танки, а землекрушители, которые могут стереть горы, и так представляли из себя ужасающее порождение инженерии. Дварфы понимали, что в своих броне костюмах они не очень подвижны и ловки, и потому предпочитали воевать от обороны, однако если необходимо, они без колебаний включали форсаж на своих машинах и быстро догоняли незадачливого противника. В случае же необходимости наступления, они используют обилие бронемашин и танков, боевых ботов и боргов, которые имеют цель одним мощным ударом сокрушить, либо значительно отбросить врага, чтобы позже дворфы закрепились на освобожденных участках. Кроме того, их знания в прорывании земли помогали в создании помех противнику, путем неожиданного обвала почвы, благодаря удачно установленным зарядам. В целом, дварфы являлись достойной силой на просторах космоса, а их тактики и стратеги высоко уважались.

Религия

У дварфов существует множество религий, в основном преобладает тотемизм (поклонению предков), фетишизм к рабочим инструментам (называя их частью своей семьи) и культ Пива (представляющую обожествлению хмельного напитка). Из принимаемых, но не доминирующих присутствует идеология Жестокого бога.

Из запрещенных - церковь Цифрового Бога.

Прочее

  1. Большая часть дворфов несмотря на интеграцию в галактическое сообщество говорит с характерным акцентом. По уровню тяжести акцента можно выяснить к какой из культурных групп дворфов он принадлежит
  2. НаноТрайзен знает, что из молодых Дварфов выходят прекрасные утилизаторы и инженеры, а из старших управленцы и робототехники, по этому зачастую заключает с его представителями контракты.
  3. Дворфы имеют свои модели боргов и ботов, однако их производственные мощности направлены на внутренний рынок, а не на внешний, потому вне зоны контроля Большого совета и Воргенов, они не встречаются.
  4. Генетическое катрирование - процедура создания банков генетических данных и генотипа для присвоения новым поколениям колонистов наиболее подходящих свойств в среде обитания. Изначально использовалась как технология лечения и избавления людей от хронических болезней.
  5. ЧЭК - частные экспедиционные корпуса.
  6. Шельма - без клановый дворф, изгой по доброй воле, либо официально отвергнутый кланом.

Большая благодарность @maskalbus_ruddakriss и @ivunkup за всё, что они смогли придумать. Поистине великая работа.