Взламываемые криптографическим секвенсором предметы(шаблон): различия между версиями

Материал из Space Station 14 lost-paradise
Нет описания правки
Метка: отменено
(Отмена правки 3800, сделанной LePacko (обсуждение))
Метка: отмена
Строка 1: Строка 1:
{|ID="" class="wikitable mobilefont" style="width:100%;"
==Объекты взлома==
! style="width:10%;"|Предмет
 
! style="width:80%"|Эффект
{| class="wikitable"
! style="width:10%"|Местонахождение
|+
|-
! style="width:25%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid red" |Предмет
! style="width:10%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid red" |Местонахождение
! style="width:65%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid red" |Эффект
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Airlock.png|AirlockMining|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Шлюз'''
| style="border:1px solid black"| <center>Везде на станции</center>
| style="border:1px solid black"| При использовании открывает шлюз и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты. После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными. Конфигуратор доступов не может исправить данное состояние, шлюз необходимо будет пересобрать полностью.
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Windoor.png|Windoor|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Окно'''
| style="border:1px solid black"| <center>Везде на станции</center>
| style="border:1px solid black"| При использовании открывает раздвижное окно и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты. После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными. Конфигуратор доступов не может исправить данное состояние, окно необходимо будет пересобрать полностью.
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Acp.png|BaseAPC|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''ЛКП (APC)'''
| style="border:1px solid black"|<center>Все зоны, где есть энергия. </center>
| style="border:1px solid black"| Отключает защиту ЛКП, позволяя переключить рубильник питания без доступов. ЛКП загорается синим цветом и мигает аварийными красными лампами. Чинится снятием технической панели, выниманием и установкой микросхемы ЛКП обратно.
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Пожарная сигнализация.png|FireAlarm|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Пожарная сигнализация'''
| style="border:1px solid black"| <center>Все зоны, где есть пожарные шлюзы. </center>
| style="border:1px solid black"| Не позволяет сработать пожарным шлюзам, будь то ручная или автоматическая активация. Отключается возможность перерезать провод, вследствие чего сигнализацию пересобрать невозможно, необходимо уничтожить взломанную и собрать новую.
|-
|-
!{{Anchor|Шлюзы}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Airlock.png|AirlockMining|Мета=64x64px,link=}}<br>Шлюзы
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Air alarm.png|AirAlarm|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Воздушная сигнализация'''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Зоны, где есть вентиляция или скруббер. </center>  
* При использовании открывает шлюз и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя переключать режимы работы, авторежим и привязанные устройства всем, требуется полная пересборка
* После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Где угодно на станции
|-
|-
!{{Anchor|Окна}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Windoor.png|Windoor|Мета=64x64px,link=}}<br>Окна
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Rnd_comp.png|ComputerResearchAndDevelopment|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Исследовательская консоль '''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Мостик, кабинет Научного Директора</center>
* При использовании открывает раздвижное окно и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя всем исследовать технологии, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
* После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Где угодно на станции
|-
|-
!{{Anchor|Шлюзы}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Acp.png|BaseAPC|Мета=64x64px,link=}}<br>ЛКП
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Massmedia.png|ComputerMassMedia|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Консоль СМИ'''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Мостик, кабинет журналиста</center>
* Отключает защиту ЛКП, позволяя переключить рубильник питания без доступов.
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя всем публиковать новости, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
* ЛКП загорается синим цветом и мигает аварийными красными лампами
* '''Ремонт:''' Необходимо снять техническую панели, вытащить и установить микросхемы ЛКП обратно
|
* Все зоны, где есть энергия
|-
|-
!{{Anchor|Пожарная сигнализация}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Пожарная сигнализация.png|FireAlarm|Мета=64x64px,link=}}<br>Пожарная сигнализация
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:RequestsConsole.gif|ComputerCargoOrders|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Консоль заказа грузов '''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Мостик, отдел снабжения</center>
* Не позволяет сработать пожарным шлюзам, будь то ручная или автоматическая активация
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя всем одобрять любые заказы, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
* '''Ремонт:''' Невозможен
|  
* Все зоны, где есть пожарные шлюзы
|-
|-
!{{Anchor|Воздушная сигнализация}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:AirAlarm.png|AirAlarm|Мета=64x64px,link=}}<br>Воздушная сигнализация
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Comm.png|ComputerComms|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Консоль связи '''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Мостик, кабинет капитана, Центральное командование</center>  
* Сбрасывает доступ, позволяя переключать режимы работы, авторежим и привязанные устройства всем
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать и вызывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Зоны, где есть вентиляция или скруббер
|-
|-
!{{Anchor|Исследовательская консоль}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Rnd_comp.png|ComputerResearchAndDevelopment|Мета=64x64px,link=}}<br>Исследовательская консоль
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Commconsolesyndie.png|SyndicateComputerComms|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Консоль связи Синдиката'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Шаттл одиночного оперативника</center>  
* Сбрасывает доступ, позволяя всем исследовать технологии
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления от имени Ядерных Оперативников, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
* '''Ремонт:''' Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|
* Мостик
* [[Научный Отдел#Офис НР|Офис НР]]
|-
|-
!{{Anchor|Консоль СМИ}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Massmedia.png|ComputerMassMedia|Мета=64x64px,link=}}<br>Консоль СМИ
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Emitter.png|Emitter|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Эмиттер '''</center>  
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Зона запуска сингулярности, хранилище в инженерной </center>
* Сбрасывает доступ, позволяя всем публиковать новости
| style="border:1px solid black"| Сбрасывает доступ, позволяя всем включать и отключать эмиттер
* '''Ремонт:''' Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|
* Мостик
* Кабинет журналиста
|-
|-
!{{Anchor|Консоль заказа грузов}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:RequestsConsole.gif|ComputerCargoOrders|Мета=64x64px,link=}}<br>Консоль заказа грузов
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Кэпшкаф-гифка.gif|LockerCaptain|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Закрытые шкафы'''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Кабинеты глав, отделы</center>
* Сбрасывает доступ, позволяя всем одобрять любые заказы
| style="border:1px solid black"| Открывает шкафчик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
* '''Ремонт:''' Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|  
* Мостик
* [[Отдел Снабжения|Карго]]
|-
|-
!{{Anchor|Консоль связи}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Comm.png|ComputerComms|Мета=64x64px,link=}}<br>Консоль связи
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Commandcrate.png|CrateCommandSecure|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Закрытые ящики '''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Кабинеты глав, отделы</center>
* Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать и вызывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления
| style="border:1px solid black"| Открывает ящик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
* '''Ремонт:''' Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|  
* Мостик
* Кабинет капитана
* [[Центральное Командование]]
|-
|-
!{{Anchor|Консоль связи Синдиката}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Commconsolesyndie.png|SyndicateComputerComms|Мета=64x64px,link=}}<br>Консоль связи Синдиката
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Velding.png|VendingMachineCoffee|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Автоматы с вещами '''</center>  
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Почти везде</center>
* Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления от имени Ядерных Оперативников
| style="border:1px solid black"| Отключает доступ, позволяя всем брать вещи из него, также может добавить дополнительный ассортимент (см. перечень во второй таблице ниже)
* '''Ремонт:''' Требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|
* Шаттл [[Ядерный_Оперативник|ядерных оперативников]]
|-
|-
!{{Anchor|Эмиттер}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Emitter.png|Emitter|Мета=64x64px,link=}}<br>Эмиттер
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Processor.png|Recycler|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Переработчик мусора '''
|
| style="border:1px solid black"| <center> Мусорка </center>
* Сбрасывает доступ, позволяя всем включать и отключать эмиттер
| style="border:1px solid black"| После взлома моментально уничтожает тела до состояния органов гуманоидов, киборгов, ботов и дронов сразу же после попадания на дробилку; игнорирует броню, можно только уничтожить переработчик
* '''Ремонт:''' Невозможен
|  
* Зона запуска сингулярности
* Хранилище инженерного отдела
|-
|-
!{{Anchor|Закрытые шкафы}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Кэпшкаф-гифка.gif|LockerCaptain|Мета=64x64px,link=}}<br>Закрытые шкафы
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Security barrier.png|DeployableBarrier|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Развёртываемый барьер'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center> Оружейная Службы Безопасности, КПП отбытия </center>
* Открывает шкафчик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
| style="border:1px solid black"| Ломает замок выключенного барьера, позволяя всем его блокировать и разблокировать; заблокированный барьер фиксируется в состоянии блокировки навсегда
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* Кабинеты глав
|-
|-
!{{Anchor|Закрытые ящики}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Commandcrate.png|CrateCommandSecure|Мета=64x64px,link=}}<br>Закрытые ящики
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Бриг-таймер.png|BrigTimer|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Таймер брига'''
|
| style="border:1px solid black"| <center> Бриг </center>
* Открывает ящик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
| style="border:1px solid black"| Снимает доступ, позволяя всем редактировать метку и время на таймере, требуется полная пересборка
* '''Ремонт:''' Невозможен
|  
* Кабинеты глав
|-
|-
!{{Anchor|Автоматы с вещами}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Velding.png|VendingMachineCoffee|Мета=64x64px,link=}}<br>Автоматы с вещами
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Ape.png|MachineAPE|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' М.А.К.А.К.'''
|
| style="border:1px solid black"| <center>НИО</center>
* Отключает доступ, позволяя всем брать вещи из него, также может добавить дополнительный ассортимент
| style="border:1px solid black"| Позволяет разблокировать и заблокировать М.А.К.А.К. без доступа, требуется полная пересборка
* '''Ремонт:''' Невозможен
|  
* Где угодно на станции
|-
|-
!{{Anchor|Переработчик мусора }}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Processor.png|Recycler|Мета=64x64px,link=}}<br>Переработчик мусора
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Artifact_crusher.png|MachineArtifactCrusher|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Дробитель артефактов'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>НИО</center>
* После взлома моментально уничтожает тела до состояния органов гуманоидов, киборгов, ботов и дронов сразу же после попадания на дробилку; игнорирует броню
| style="border:1px solid black"| После попадания внутрь неё существа механизм извлечения блокируется, пока существо не будет разорвано на органы, вынуть можно только после откручивания технической панели и воздействия на дробителя ломом (в том числе можно успеть во время работы), требуется полная пересборка
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* Мусорка
|-
|-
!{{Anchor|Развёртываемый барьер}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Security barrier.png|DeployableBarrier|Мета=64x64px,link=}}<br>Развёртываемый барьер
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Fax.png|FaxMachineBase|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Факс'''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Мостик, комнаты глав, библиотека</center>
* Ломает замок выключенного барьера, позволяя всем его блокировать и разблокировать; заблокированный барьер фиксируется в состоянии блокировки навсегда
| style="border:1px solid black"| Позволяет отправить письмо на факс дальнего действия Синдиката (ERR*?*%!)
* '''Ремонт:''' Невозможен
|  
* [[Отдел Службы Безопасности#Арсенал|Арсенал]]
* КПП СБ
|-
|-
!{{Anchor|Таймер брига}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Бриг-таймер.png|BrigTimer|Мета=64x64px,link=}}<br>Таймер брига
<!--
|
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Soda.png|64px|link=]]<br>''' Раздатчик безалкоголя  '''
* Снимает доступ, позволяя всем редактировать метку и время на таймере
| style="border:1px solid black"| <center>Бар, старый бар</center>
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
| style="border:1px solid black"| Помимо стандартных напитков, позволяет разливать [[Химия#chem_MindbreakerToxin|гистамин]], [[Напитки#chem_FourteenLoko|фоуртин локо]], [[Химия#chem_Ephedrine|эфедрин]]; можно убрать после полной пересборки (надо ли?)
|  
* [[Отдел Службы Безопасности|Бриг]]
|-
|-
!{{Anchor|М.А.К.А.К.}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Ape.png|MachineAPE|Мета=64x64px,link=}}<br>М.А.К.А.К.
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Booze.png|64px|link=]]<br>''' Раздатчик алкоголя  '''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Бар, старый бар</center>
* Позволяет разблокировать и заблокировать М.А.К.А.К. без доступа
| style="border:1px solid black"| Помимо стандартных напитков, позволяет разливать [[Напитки#chem_AtomicBomb|атомную бомбу]], [[Химия#chem_Iron|железо]], [[Химия#chem_Ethanol|этанол]]; можно убрать после полной пересборки (надо ли?)
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|  
* [[Научный Отдел|РНД]]
|-
|-
!{{Anchor|Дробитель артефактов}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Artifact_crusher.png|MachineArtifactCrusher|Мета=64x64px,link=}}<br>Дробитель артефактов
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Industrial_Dispenser.png|64px|link=]]<br>''' Раздатчик химикатов '''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>
* После попадания внутрь неё существа механизм извлечения блокируется, пока существо не будет разорвано на органы
| style="border:1px solid black"| Помимо стандартных реагентов, позволяет разливать [[Химия#chem_Napalm|напалм]], [[Химия#chem_HeartbreakerToxin|токсин]], [[Химия#chem_Ultravasculine|ультраваскулин]], [[Химия#chem_Epinephrine|эпинефрин]]; можно убрать после полной пересборки (надо ли?) -->
* Вынуть можно только после откручивания технической панели и воздействия на дробителя ломом (в том числе можно успеть во время работы)
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* [[Научный Отдел|РНД]]
|-
|-
!{{Anchor|Факс}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Fax.png|FaxMachineBase|Мета=64x64px,link=}}<br>Факс
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Стазисная кровать.png|StasisBed|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Стазисная кровать'''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>
* Позволяет отправить письмо на факс дальнего действия Синдиката (ERR*?*%!)
| style="border:1px solid black"| Лишает кровать стазисного эффекта, требуется полная пересборка
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|  
* Мостик
* Комнаты глав
* Библиотека
|-
|-
!{{Anchor|Стазисная кровать}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Стазисная кровать.png|StasisBed|Мета=64x64px,link=}}<br>Стазисная кровать
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:CloningPod.png|CloningPod|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Капсула клонирования '''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>
* Лишает кровать стазисного эффекта
| style="border:1px solid black"| При провальном клонировании из капсулы клонирования сбегает получившийся мутант из биомассы, агрессивный ко всем окружающим, требуется полная пересборка
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|  
* [[Медицинский Отдел]]
|-
|-
!{{Anchor|Капсула клонирования}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:CloningPod.png|CloningPod|Мета=64x64px,link=}}<br>Капсула клонирования
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Pod-open.png|CryoPod|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Криокапсула'''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>
* При провальном клонировании из капсулы клонирования сбегает получившийся мутант из биомассы, агрессивный ко всем окружающим
| style="border:1px solid black"| После попадания внутрь неё механизм извлечения пациента блокируется, вынуть можно будет только после откручивания технической панели и воздействия на капсулу ломом, требуется полная пересборка
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|  
* [[Медицинский Отдел]]
|-
|-
!{{Anchor|Криокапсула}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Pod-open.png|CryoPod|Мета=64x64px,link=}}<br>Криокапсула
<!--
|
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Sleeper.png|CryogenicSleepUnit|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Капсула криогенного сна'''
* После попадания внутрь неё механизм извлечения пациента блокируется
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>
* Вынуть можно будет только после откручивания технической панели и воздействия на капсулу ломом
| style="border:1px solid black"| Ничего не делает сейчас... Зря писала только -->
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|  
* [[Медицинский Отдел]]
|-
|-
!{{Anchor|Медибот}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:MobMedibot.png|MobMedibot|Мета=64x64px,link=}}<br>Медибот
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:MobMedibot.png|MobMedibot|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Медибот'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>  
* Взламывает бота навсегда, бот начинает колоть 15 [[Химия#chem_ChloralHydrate|Хлоральгидрата]] если общий урон менее 50 или 25 [[Химия#chem_SpaceDrugs|Космических наркотиков]], если общий урон более 100 (существо без сознания)
| style="border:1px solid black"| Взламывает бота навсегда, бот начинает колоть 15 Хлоральгидрата если общий урон менее 50 или 25 Космических наркотиков, если общий урон более 100 (существо без сознания)
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* [[Медицинский Отдел]]
|-
|-
!{{Anchor|Экстрактор жира}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:FatExtractor.png|FatExtractor|Мета=64x64px,link=}}<br>Экстрактор жира
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:FatExtractor.png|FatExtractor|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Экстрактор жира'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Сервисный отдел</center>
* Игнорирует безопасный уровень извлечения жира, доводя зашедшего внутрь до голода
| style="border:1px solid black"| Игнорирует безопасный уровень извлечения жира, доводя зашедшего внутрь до голода, требуется полная пересборка
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* [[Сервисный отдел]]
|-
|-
!{{Anchor|Вейп}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Vape.png|Vape|Мета=64x64px,link=}}<br>Вейп
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Vape.png|Vape|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Вейп'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Автоматы с сигаретами</center>  
* Взрывается при вдыхании любой жидкости, включая воду. Курить вредно!
| style="border:1px solid black"| Взрывается при вдыхании любой жидкости, включая воду. Курить вредно!
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* Автоматы с сигаретами
|-
|-
!{{Anchor|Утилизационный блок}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Disposal.png|DisposalUnit|Мета=64x64px,link=}}<br>Утилизационный блок
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Disposal.png|DisposalUnit|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Утилизационный блок'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Везде</center>
* Показатель давления в мусорке всегда максимальный
| style="border:1px solid black"| Показатель давления в мусорке всегда максимальный, необходимо открыть мусорку ломом и вставить метал обратно
* '''Ремонт:''' Требуется открыть мусорку ломом, и вставить метал обратно
|
* Где угодно на станции
|-
|-
!{{Anchor|Любой Пинпоинтер}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Pinpointer.gif|PinpointerNuclear|Мета=64x64px,link=}}<br>{{tooltip|Любой Пинпоинтер|Список|Пинпоинтер<br>Пинпоинтер стнации<br>Пинпоинтер Синдиката}}
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Pinpointer.gif|PinpointerNuclear|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Пинпоинтер, пинпоинтер Синдиката, пинпоинтер стнации'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Хранилище, кабинет Капитана, Ниндзя, Ядерный Оперативник, Агент Подкрепления</center>
* Превращает обычный пинпоинтер в "универсальный пинпоинтер". После ЕМАГ-а можно кликнуть по любой сущности выключенным пинпоинтером, и пинпоинтер будет отслеживать её. В том числе предметы, структуры, живые существа и т.д, но не поверхность.
| style="border:1px solid black"| Превращает обычный пинпоинтер в "универсальный пинпоинтер". После ЕМАГ-а можно кликнуть по любой сущности выключенным пинпоинтером, и пинпоинтер будет отслеживать её. В том числе предметы, структуры, живые существа и т.д, но не поверхность.
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* Хранилище
* Кабинет Капитана
* [[Ниндзя]]
* [[Ядерный Оперативник]]
* [[Агент подкрепления]]
|-
|-
!{{Anchor|КПК}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:PDA.png|PassengerPDA|Мета=64x64px,link=}}<br>КПК
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:PDA.png|PassengerPDA|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''КПК'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Стартовый набор, Кабинет ГП</center>  
* Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
| style="border:1px solid black"| Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* Стартовая экипировка членов экипажа
* Кабинет ГП
|-
|-
!{{Anchor|Любой Крушитель}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Crusher.png|WeaponCrusher|Мета=64x64px,link=}}<br>{{tooltip|Любой Крушитель|Список|Крушитель<br>Глефа крушитель<br>Крушитель-кинжал}}
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Crusher.png|WeaponCrusher|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Крушитель, глефа крушитель, крушитель-кинжал'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Обломки</center>  
* Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
| style="border:1px solid black"| Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
* '''Ремонт:''' Невозможен
|
* Обломки
|-
|-
!{{Anchor|Киборг}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Cyborg.png|BorgChassisGeneric|Мета=64x64px,link=}}<br>Киборг
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Cyborg.png|BorgChassisGeneric|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Киборг'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся НИО, как роль в начале раунда</center>
* Заменяет набор законов киборга на [[Киборг#Законы_Синдиката|законы Синдиката]]. Для взлома сначала откройте панель отвёрткой, затем проведите емагом. В том числе работает и на штурмового Киборга оперативников (при ЕМАГ-е есть 0 закон с указанием, кто является Агентом Синдиката).
| style="border:1px solid black"| Заменяет набор законов киборга на законы Синдиката. Для взлома сначала откройте панель отвёрткой, затем проведите емагом. В том числе работает и на штурмового Киборга оперативников (при ЕМАГ-е есть 0 закон с указанием, кто является Агентом Синдиката).
* '''Ремонт:''' Пересборка шасси Киборга
|
* [[Роли|Роль]]
* Создаётся [[Научный Отдел|РНД]]
|-
|-
!{{Anchor|Биофабрикатор}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Biofabricator.png|Biofabricator|Мета=64x64px,link=}}<br>Биофабрикатор
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Biofabricator.png|Biofabricator|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Биофабрикатор'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся НИО</center>
* Даёт возможность печати '''агрессивных существ''':
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати '''агрессивных существ''':<br>• кубик Мерзости (как при неудачном клонировании)<br>• карпий кубик (не сушенный карп, "погладить" не получится)<br>• клещевой кубик (клещ обломков)
:* Кубик Мерзости (как при неудачном клонировании)
:* Карпий кубик (не сушенный карп, "погладить" не получится)  
:* Клещевой кубик (клещ обломков)
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Создаётся [[Научный Отдел|РНД]]
|-
|-
!{{Anchor|Принтер униформы}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Uniform_printer.png|UniformPrinter|Мета=64x64px,link=}}<br>Принтер униформы
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Uniform_printer.png|UniformPrinter|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Принтер униформы'''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Кабинет ГП</center>  
Открывает возможность печати форм '''Синдиката''' и '''ЦК''':
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати '''форм Синдиката и ЦК''':<br>• фуражка Центкома<br>• фирменная шапка Центкома<br>• торжественный костюм Центкома<br>• торжественное платье Центкома<br>• костюм офицера Центкома<br>• зимняя куртка Центкома<br>• водолазка Центкома<br>• зимняя куртка Синдиката (2 варианта)<br>• красная пижама Синдиката<br>• розовая пижама Синдиката<br>• синдикатно-красная пижамная шапочка<br>• синдикатно-розовая пижамная шапочка<br>• синдикатно-чёрная пижамная шапочка<br>• торжественное платье Синдиката<br>• торжественный костюм Синдиката<br>• чёрная пижама Синдиката<br>• шапка Синдиката<br>• комбинезон оперативника<br>• юбка-комбинезон оперативника
<ul style="display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content: space-between;">
<li style="flex-basis:22em;">
Фуражка Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Фирменная шапка Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Торжественный костюм Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Торжественное платье Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Костюм офицера Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Зимняя куртка Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Водолазка Центкома
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Зимняя куртка Синдиката (2 варианта)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Красная пижама Синдиката
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Розовая пижама Синдиката
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Синдикатно-красная пижамная шапочка
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Синдикатно-розовая пижамная шапочка
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Синдикатно-чёрная пижамная шапочка
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Торжественное платье Синдиката
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Торжественный костюм Синдиката
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Чёрная пижама Синдиката
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Шапка Синдиката
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Комбинезон оперативника
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Юбка-комбинезон оперативника
</li>
</ul>
'''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Кабинет ГП
|-
|-
!{{Anchor|Автолаты}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Autolathe.png|Autolathe|Мета=64x64px,link=}}<br>{{tooltip|Автолаты|Список|Автолат<br>Гиперконвекционный автолат}}
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Autolathe.png|Autolathe|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Автолат, гиперконвекционный автолат'''
|
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся НИО, отдел снабжения и инструментарная</center>
Открывает возможность печати '''патронов''':
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати '''патронов''', сразу после взлома:<br>• патрон (.35 авто)<br>• патрон (.45 магнум)<br>• ружейный патрон (.50 дробь)<br>• ружейный патрон (.50 фальшфейер)<br>• ружейный патрон (.50 транквилизатор)<br>• патрон (.30 винтовочный)<br>• патрон (.20 винтовочный)<br>• коробка патронов (.35 авто)<br>• коробка патронов (.45 магнум)<br>• коробка патронов (.30 винтовочные)<br>• коробка патронов (.20 винтовочные)<br>А также печати '''зажигательных''', '''урановых''' и '''резиновых''' (этих же типов) после изучения НИО.<br<br>Также после изучения в НИО даёт возможность печати:<br>• энергоячейка малой мощности<br>• энергоячейка средней мощности<br>• энергоячейка высокой мощности<br>• картридж гранат<br>• светошумовая граната (корабельная/China Lake)<br>• фугасная граната (корабельная/China Lake)<br>ЭМИ граната (корабельная/China Lake)
<ul style="display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content: space-between;">
<li style="flex-basis:22em;">
Патрон (.35 авто)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Патрон (.45 магнум)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Ружейный патрон (.50 дробь)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Ружейный патрон (.50 фальшфейер)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Ружейный патрон (.50 транквилизатор)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Патрон (.30 винтовочный)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Патрон (.20 винтовочный)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Коробка патронов (.35 авто)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Коробка патронов (.45 магнум)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Коробка патронов (.30 винтовочные)
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Коробка патронов (.20 винтовочные)
</li>
</ul>
А также печати '''зажигательных''', '''урановых''' и '''резиновых''' (этих же типов), после изучения РНД
<br><br>
После изучения '''РНД''':
<ul style="display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content: space-between;">
<li style="flex-basis:22em;">
Энергоячейка малой мощности
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Энергоячейка средней мощности
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Энергоячейка высокой мощности
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Картридж гранат
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Светошумовая граната
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
Фугасная граната  
</li>
<li style="flex-basis:22em;">
ЭМИ граната  
</li>
</ul>
'''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Создаётся [[Научный Отдел|РНД]]
* [[Отдел Снабжения|Карго]]
* Комната с инструментами
|-
|-
!{{Anchor|Протолаты}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Protolathe.png|Protolathe|Мета=64x64px,link=}}<br>{{tooltip|Протолаты|Список|Протолат<br>Гиперконвекционный протолат}}
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Protolathe.png|Protolathe|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Протолат, гиперконвекционный протолат'''
|  
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся НИО, отдел снабжения, инструментарная</center>
* Открывает возможность печати оружия, после изучения '''РНД''':  
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати оружия после изучения НИО:<br>• разрывной заряд гранат<br>• лазерный карабин<br>• продвинутый лазерный пистолет<br>• лазерная пушка<br>• рентгеновская пушка
:* Разрывной заряд гранат  
:* Лазерный карабин
:* Продвинутый лазерный пистолет
:* Лазерная пушка
:* Рентгеновская пушка
* '''Ремонт:''' Требуется полная пересборка
|
* Создаётся [[Научный Отдел|РНД]]
* [[Отдел Снабжения|Карго]]
* Комната с инструментами
|-
|-
|}
|}
==Автоматы с дополнительным ассортиментом после взлома==
==Автоматы с дополнительным ассортиментом после взлома==
{| class="wikitable mobilefont" style="width:100%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
! style="width:15%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid gold" |Предмет
! style="width:5%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid gold"  |Местонахождение
! style="width:80%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid gold" |Эффект
|-
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Janidrobe.png|64px|link=]]<br>''' УборШкаф '''
| style="border:1px solid black"|Каморка уборщиков
| style="border:1px solid black"|'''2''' формы горничной, '''1''' форма горничной с миниюбкой.
|-
|-
|-
! style="width:10%"|Предмет
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Chapeldrobe.png|64px|link=]]<br>''' БогоМат '''
! style="width:80%"|Эффект
| style="border:1px solid black"|Комната священника
! style="width:10%"|Местонахождение
| style="border:1px solid black"|'''1''' доспехи аколита, '''1''' шлем культа, '''3''' роба культа, '''3''' капюшон культа, '''4''' ботинки культа, '''4''' одеяла культа и '''3''' полосатых чёрных шарфа.
|-
|-
!{{Anchor|УборШкаф}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Janidrobe.png|VendingMachineJaniDrobe|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineJaniDrobe}}
|
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingUniformJumpskirtJanimaid.png|ClothingUniformJumpskirtJanimaid|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingUniformJumpskirtJanimaid}} '''[2]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingUniformJumpskirtJanimaidmini.png|ClothingUniformJumpskirtJanimaidmini|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingUniformJumpskirtJanimaidmini}} '''[1]'''
|
* Каморка уборщика
|-
|-
!{{Anchor|БогоМат}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Chapeldrobe.png|VendingMachineChapel|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineChapel}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Theater.png|64px|link=]]<br>''' ТеатроШкаф '''
|
| style="border:1px solid black"|Театр
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Acolytearmor.png|ClothingOuterArmorCult|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterArmorCult}} '''[1]'''
| style="border:1px solid black"|'''1''' блестящие клоунские туфли, '''1''' доги самурая, '''1''' сексуальная маска клоуна, '''1''' сексуальная маска мима.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Cult.png|ClothingHeadHelmetCult|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingHeadHelmetCult}} '''[1]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingOuterRobesCult.png|ClothingOuterRobesCult|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterRobesCult}} '''[3]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingHeadHatHoodCulthood.png|ClothingHeadHatHoodCulthood|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingHeadHatHoodCulthood}} '''[3]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingShoesCult.png|ClothingShoesCult|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesCult}} '''[4]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:BedsheetCult.png|BedsheetCult|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|BedsheetCult}} '''[4]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingNeckScarfStripedBlack.png|ClothingNeckScarfStripedBlack|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingNeckScarfStripedBlack}} '''[3]'''
|
* Комната священника
|-
|-
!<br>{{Anchor|ТеатроШкаф}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Theater.png|VendingMachineTheater|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineTheater}}
|
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingShoesBling.png|ClothingShoesBling|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesBling}} '''[1]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Dogi.png|ClothingOuterDogi|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterDogi}} '''[1]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingMaskSexyClown.png|ClothingMaskSexyClown|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskSexyClown}} '''[1]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingMaskSexyMime.png|ClothingMaskSexyMime|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskSexyMime}} '''[1]'''
|
* Театр
|-
|-
!{{Anchor|ЗимнеШкаф}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Winterdrobe.png|VendingMachineWinter|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineWinter}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Winterdrobe.png|50px|link=]]<br>''' ЗимнеШкаф '''
|  
| style="border:1px solid black"| Зимняя комната
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Syndieredscarf.png|ClothingNeckScarfStripedSyndieRed|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingNeckScarfStripedSyndieRed}} '''[3]'''
| style="border:1px solid black"| '''3''' красных шарфа Синдиката, '''3''' зелёных шарфа Синдиката, '''3''' шарфа Центрального командования.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Syndiegreenscarf.png|ClothingNeckScarfStripedSyndieGreen|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingNeckScarfStripedSyndieGreen}} '''[3]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingNeckScarfStripedCentcom.png|ClothingNeckScarfStripedCentcom|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingNeckScarfStripedCentcom}} '''[3]'''
|
* Зимняя комната
|-
|-
!<br>{{Anchor|ShadyCigs Делюкс}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Cigs.png|VendingMachineCigs|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineCigs}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:ШейдиСиг Делюкс.png|72px|центр|link=]]<br>''' ШейдиСиг Делюкс '''
|  
| style="border:1px solid black"| Прибытие, отбытие, зона отдыха
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:CigPackSyndicate.png|CigPackSyndicate|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|CigPackSyndicate}} '''[1]'''
| style="border:1px solid black"| '''1''' Пачка травяных сигарет Интердайн.
|
* Прибытие
* Отбытие
* Зона отдыха
|-
|-
!{{Anchor|Хэппи Хонк}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Хэппи Хонк.png|VendingMachineHappyHonk|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineHappyHonk}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Хэппи Хонк.png|72px|link=]]<br>''' Хэппи Хонк '''
|  
| style="border:1px solid black"| Столовая
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:HappyHonkCluwne.png|HappyHonkCluwne|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|HappyHonkCluwne}} '''[1]'''
| style="border:1px solid black"| '''1''' Обед Жалкий Клувень<br>'''1''' Обед Нюка Робаст, содержащий в себе с шансом в 2% настоящую C4
:* Cодержит: C шансом в '''2%''' настоящую C4
|
* Столовая
|-
|-
!{{Anchor|Monkin' Donuts}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Пончики Монкинс.png|VendingMachineDonut|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineDonut}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Пончики Монкинс.png|80px|link=]]<br>''' Пончики Монкинс '''
|
| style="border:1px solid black"| Прибытие, отбытие, зона отдыха
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:FoodDonutPink.png|FoodDonutPoison|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|FoodDonutPoison}} '''[2]'''
| style="border:1px solid black"| '''1''' Розовый пончик, в котором находится 10 Аматоксина (120 урона).
:* Cодержит: '''10u''' [[Химия#chem_Amatoxin|аматоксин]] (120 урона)
|
* Прибытие
* Отбытие
* Зона отдыха
|-
|-
!{{Anchor|Getmore Chocolate Corp}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Snack.png|VendingMachineSnack|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineSnack}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Snack.png|80px|link=]]<br>''' Гетмор Шоколад Корп '''
|  
| style="border:1px solid black"| Прибытие, отбытие, зона отдыха
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:FoodSnackSyndi.png|FoodSnackSyndi|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|FoodSnackSyndi}} '''[3]'''
| style="border:1px solid black"| '''3''' синди-кекса.
|
* Прибытие
* Отбытие
* Зона отдыха
|-
|-
!{{Anchor|Прохладительные напитки Robust}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Спустя_столько_лет.png|VendingMachineCola|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineCola}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Спустя_столько_лет.png|80px|link=]]<br>''' Прохладительные напитки Робаст '''
|
| style="border:1px solid black"| Прибытие, отбытие, зона отдыха
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:DrinkNukieCan.png|DrinkNukieCan|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|DrinkNukieCan}} '''[3]'''
| style="border:1px solid black"|'''3''' Банки нюка-робаст. Каждая из которых содержит '''5''' льда, '''15''' ядерной колы и '''10''' стимуляторов. '''3''' Банки Жала генокрада, меняющие свой вид и содержащие в себе 30 Жала генокрада (черный и синий автоматы содержат по '''2''' банки каждого вида).
:* Cодержит: '''5u''' [[Напитки#chem_Ice|лёд]], '''15u''' [[Напитки#chem_NuclearCola|ядерная кола]], '''10u''' [[Химия#chem_Stimulants|стимулятор]]
*{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:JaloGif.gif|DrinkChangelingStingCan|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|DrinkChangelingStingCan}} '''[3]'''
:* Cодержит: '''30u''' [[Напитки#chem_ChangelingSting|жало генокрада]]
(черный и синий автоматы содержат по '''2''' банки каждого вида)
|
* Прибытие
* Отбытие
* Зона отдыха
|-
|-
!{{Anchor|Торговые автоматы с газировкой}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Spaceup.png.png|VendingMachineSoda|Мета=64x64px,link=}}<br>Торговые автоматы с газировкой
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Spaceup.png.png|80px|link=]]<br>''' Торговые автоматы с газировкой '''
|  
| style="border:1px solid black"| Прибытие, отбытие, зона отдыха
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:JaloGif.gif|DrinkChangelingStingCan|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|DrinkChangelingStingCan}} '''[2]'''
| style="border:1px solid black"| '''2''' Банки Жала генокрада, меняющие свой вид и содержащие в себе 30 Жала генокрада.
:* Cодержит: 30u [[Напитки#chem_ChangelingSting|жало генокрада]]
|
* Прибытие
* Отбытие
* Зона отдыха
|-
|-
!{{Anchor|Лучшие горячие напитки Солнечной}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Coffee.png|VendingMachineCoffee|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineCoffee}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Coffee.png|80px|link=]]<br>''' Горячие напитки '''
|  
| style="border:1px solid black"| Прибытие, отбытие, зона отдыха
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Bottleofnothing.png|DrinkBottleOfNothingFull|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|DrinkBottleOfNothingFull}} '''[2]'''
| style="border:1px solid black"| '''2''' Банки "ничего", содержащие в себе 30 Ничего (для коктейля "глушитель", делающего выпившего его немым).
:* Cодержит: '''30u''' [[Напитки#chem_Nothing|ничего]] (для коктейля "глушитель", делающего выпившего его немым)
|
* Прибытие
* Отбытие
* Зона отдыха
|-
|-
!{{Anchor|АлкоМат}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Boozeomat.png|VendingMachineBooze|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineBooze}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Boozeomat.png|80px|link=]]<br>'''Алкомат'''
|  
| style="border:1px solid black"| Бар, старый бар, космопорт
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:DrinkPoisonWinebottleFull.png|DrinkPoisonWinebottleFull|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|DrinkPoisonWinebottleFull}} '''[2]'''
| style="border:1px solid black"| '''2''' бутылки колдовского бархата, содержащие в себе по 100u ядовитого вина.
:* Cодержит: '''100u''' [[Напитки#chem_PoisonWine|ядовитое вино]]
|
* Бар
* Старый бар
* Космопорт
|-
|-
!{{Anchor|Тюремный торгомат}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:sustenance.png|VendingMachineSustenance|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineSustenance}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:sustenance.png|60px|link=]]<br>''' Тюремный торгомат '''
|
| style="border:1px solid black"| Пермабриг, бриг
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Kitchen_knife.png|KitchenKnife|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|KitchenKnife}} '''[2]'''
| style="border:1px solid black"|'''2''' кухонных ножа, '''3''' маски для дыхания, '''3''' экстренный кислородных баллона, '''2''' Банки нюка-робаст, каждая из которых содержит '''5''' льда, '''15''' ядерной колы и '''10''' стимуляторов.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Breath_mask.png|ClothingMaskBreath|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskBreath}} '''[3]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Emergency_tank.png|EmergencyOxygenTank|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|EmergencyOxygenTank}} '''[3]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:DrinkNukieCan.png|DrinkNukieCan|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|DrinkNukieCan}} '''[2]'''  
:* Cодержит: '''5u''' [[Напитки#chem_Ice|лёд]], '''15u''' [[Напитки#chem_NuclearCola|ядерная кола]], '''10u''' [[Химия#chem_Stimulants|стимулятор]]
|
* [[Отдел Службы Безопасности|Бриг]]
* [[Отдел Службы Безопасности#Тюремные камеры|Пермабриг]]
|-
|-
!{{Anchor|ЗаконШкаф}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Lawdrobe.png|VendingMachineLawDrobe|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineLawDrobe}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Lawdrobe.png|60px|link=]]<br>''' ЗаконШкаф '''
|
| style="border:1px solid black"| кабинет АВД
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:CyberPen.png|CyberPen|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} '''[1]'''
| style="border:1px solid black"|'''1''' ручка CyberSun.
|
* Кабинет АВД
|-
|-
!{{Anchor|МегаРаздатчик Семян}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Seedvendor.png|VendingMachineSeeds|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineSeeds}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Seedvendor.png|60px|link=]]<br>''' Раздатчик Семян '''
|
| style="border:1px solid black"| Гидропоника, пермабриг, техи
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:FlyAmanitaSeeds.png|FlyAmanitaSeeds|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|FlyAmanitaSeeds}} '''[1]'''
| style="border:1px solid black"|'''1''' пакет спор мухомора.
|
* Гидропоника
* [[Отдел Службы Безопасности#Тюремные камеры|Пермабриг]]
* Техи
|-
|-
!{{Anchor|БотаМакс}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Nutrimax.png|VendingMachineNutri|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineNutri}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Nutrimax.png|60px|link=]]<br>''' НутриМакс '''
|
| style="border:1px solid black"| Гидропоника
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ChemistryEmptyBottle01.png|Left4ZedChemistryBottle|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|Left4ZedChemistryBottle}} '''[1]'''
| style="border:1px solid black"|'''1''' баночка, содержащая в себе 30u "Left4Zed".
:* Cодержит: '''30u''' [[Химия#chem_Left4Zed|Left4Zed]]
|
* Гидропоника
|-
|-
!{{Anchor|ХимкоМат}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Chemvend.png|VendingMachineChemicals|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineChemicals}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Chemvend.png|60px|link=]]<br>''' ХимкоМат '''
|
| style="border:1px solid black"| Химическая лаборатория
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ChemistryEmptyBottle01.png|ToxinChemistryBottle|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ToxinChemistryBottle}} '''[1]'''
| style="border:1px solid black"|'''1''' баночка, содержащая в себе 30u "токсина".
:* Cодержит: '''30u''' [[Химия#chem_Toxin|токсины]]
|
* Химическая лаборатория
|-
|-
!{{Anchor|СиндиСоки}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Chemvend.png|VendingMachineChemicalsSyndicate|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineChemicalsSyndicate}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Chemvend.png|60px|link=]]<br>'''СиндиСоки'''
|
| style="border:1px solid black"| Планета ядерных оперативников
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ChemistryEmptyBottle01.png|PaxChemistryBottle|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|PaxChemistryBottle}} '''[3]'''
| style="border:1px solid black"|'''1''' баночка, содержащая в себе 30u "токсина", '''2''' баночки, содержащих в себе по 30u "свинца", '''3''' баночки, содержащих в себе по 30u "токсина немоты", '''3''' баночки, содержащих в себе по 30u "пакса".
:* Cодержит: '''30u''' [[Химия#chem_Pax|пакс]]
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ChemistryEmptyBottle01.png|MuteToxinChemistryBottle|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|MuteToxinChemistryBottle}} '''[3]'''
:* Cодержит: '''30u''' [[Химия#chem_MuteToxin|токсин немоты]]
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ChemistryEmptyBottle01.png|LeadChemistryBottle|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|LeadChemistryBottle}} '''[2]'''
:* Cодержит: '''30u''' [[Химия#chem_Lead|свинец]]
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ChemistryEmptyBottle01.png|ToxinChemistryBottle|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ToxinChemistryBottle}} '''[1]'''
:* Cодержит: '''30u''' [[Химия#chem_Toxin|токсины]]
|
* Планета [[Ядерный Оперативник|ядерных оперативников]]
|-
|-
!{{Anchor|СиндиШкаф}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Syndiedrobe.png|VendingMachineSyndieDrobe|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineSyndieDrobe}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Syndiedrobe.png|60px|link=]]<br>''' СиндиШкаф '''
|
| style="border:1px solid black"| Планета ядерных оперативников, секретки
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:SyndieArmoredWinterCoatCap.png|ClothingOuterWinterSyndieCapArmored|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterWinterSyndieCapArmored}} '''[1]'''
| style="border:1px solid black"|'''1''' зимнее бронепальто Синдиката, '''1''' бронированный тренч Синдиката, '''5''' тактических головных повязок горничной, '''5''' тактических юбок-костюмов горничной, '''5''' тактических перчаток горничной.
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:SyndieArmoredCoatCap.png|ClothingOuterCoatSyndieCapArmored|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterCoatSyndieCapArmored}} '''[1]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingHeadHatTacticalMaidHeadband.png|ClothingHeadHatTacticalMaidHeadband|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingHeadHatTacticalMaidHeadband}} '''[5]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingUniformJumpskirtTacticalMaid.png|ClothingUniformJumpskirtTacticalMaid|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingUniformJumpskirtTacticalMaid}} '''[5]'''
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:ClothingHandsTacticalMaidGloves.png|ClothingHandsTacticalMaidGloves|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingHandsTacticalMaidGloves}} '''[5]'''
|
* Планета [[Ядерный Оперативник|ядерных оперативников]]
|-
|-
!{{Anchor|ТвоИнструменты}}{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Youtool.png|VendingMachineYouTool|Мета=64x64px,link=}}<br>{{#invoke:Entity Lookup|getname|VendingMachineYouTool}}
! style="border:1px solid black"|[[Файл:Youtool.png|60px|link=]]<br>''' ТвоиИнструменты '''
|
| style="border:1px solid black"| Отдел инструментов
* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Insulated_gloves.png|ClothingHandsGlovesColorYellow|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingHandsGlovesColorYellow}} '''[1]'''  
| style="border:1px solid black"|'''1''' изолированные желтые перчатки. При взломе автомата провода MNGR дополнительно '''1''' мультитул.
* После обрезания MNGR провода, дополнительно:
:* {{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:Multitool.png|Multitool|Мета=32x32px,link=}}{{#invoke:Entity Lookup|getname|Multitool}} '''[1]'''
|
* Комната с инструментами
|-
|-
|}
|}

Версия от 11:31, 25 июня 2024

Объекты взлома

Предмет Местонахождение Эффект
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Шлюз
Везде на станции
При использовании открывает шлюз и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты. После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными. Конфигуратор доступов не может исправить данное состояние, шлюз необходимо будет пересобрать полностью.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Окно
Везде на станции
При использовании открывает раздвижное окно и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты. После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными. Конфигуратор доступов не может исправить данное состояние, окно необходимо будет пересобрать полностью.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.ЛКП (APC)
Все зоны, где есть энергия.
Отключает защиту ЛКП, позволяя переключить рубильник питания без доступов. ЛКП загорается синим цветом и мигает аварийными красными лампами. Чинится снятием технической панели, выниманием и установкой микросхемы ЛКП обратно.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Пожарная сигнализация
Все зоны, где есть пожарные шлюзы.
Не позволяет сработать пожарным шлюзам, будь то ручная или автоматическая активация. Отключается возможность перерезать провод, вследствие чего сигнализацию пересобрать невозможно, необходимо уничтожить взломанную и собрать новую.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Воздушная сигнализация
Зоны, где есть вентиляция или скруббер.
Сбрасывает доступ, позволяя переключать режимы работы, авторежим и привязанные устройства всем, требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Исследовательская консоль
Мостик, кабинет Научного Директора
Сбрасывает доступ, позволяя всем исследовать технологии, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Консоль СМИ
Мостик, кабинет журналиста
Сбрасывает доступ, позволяя всем публиковать новости, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Консоль заказа грузов
Мостик, отдел снабжения
Сбрасывает доступ, позволяя всем одобрять любые заказы, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Консоль связи
Мостик, кабинет капитана, Центральное командование
Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать и вызывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Консоль связи Синдиката
Шаттл одиночного оперативника
Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления от имени Ядерных Оперативников, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Эмиттер
Зона запуска сингулярности, хранилище в инженерной
Сбрасывает доступ, позволяя всем включать и отключать эмиттер
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Закрытые шкафы
Кабинеты глав, отделы
Открывает шкафчик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Закрытые ящики
Кабинеты глав, отделы
Открывает ящик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Автоматы с вещами
Почти везде
Отключает доступ, позволяя всем брать вещи из него, также может добавить дополнительный ассортимент (см. перечень во второй таблице ниже)
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Переработчик мусора
Мусорка
После взлома моментально уничтожает тела до состояния органов гуманоидов, киборгов, ботов и дронов сразу же после попадания на дробилку; игнорирует броню, можно только уничтожить переработчик
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Развёртываемый барьер
Оружейная Службы Безопасности, КПП отбытия
Ломает замок выключенного барьера, позволяя всем его блокировать и разблокировать; заблокированный барьер фиксируется в состоянии блокировки навсегда
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Таймер брига
Бриг
Снимает доступ, позволяя всем редактировать метку и время на таймере, требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. М.А.К.А.К.
НИО
Позволяет разблокировать и заблокировать М.А.К.А.К. без доступа, требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Дробитель артефактов
НИО
После попадания внутрь неё существа механизм извлечения блокируется, пока существо не будет разорвано на органы, вынуть можно только после откручивания технической панели и воздействия на дробителя ломом (в том числе можно успеть во время работы), требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Факс
Мостик, комнаты глав, библиотека
Позволяет отправить письмо на факс дальнего действия Синдиката (ERR*?*%!)
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Стазисная кровать
Медицинский отдел
Лишает кровать стазисного эффекта, требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Капсула клонирования
Медицинский отдел
При провальном клонировании из капсулы клонирования сбегает получившийся мутант из биомассы, агрессивный ко всем окружающим, требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Криокапсула
Медицинский отдел
После попадания внутрь неё механизм извлечения пациента блокируется, вынуть можно будет только после откручивания технической панели и воздействия на капсулу ломом, требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Медибот
Медицинский отдел
Взламывает бота навсегда, бот начинает колоть 15 Хлоральгидрата если общий урон менее 50 или 25 Космических наркотиков, если общий урон более 100 (существо без сознания)
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Экстрактор жира
Сервисный отдел
Игнорирует безопасный уровень извлечения жира, доводя зашедшего внутрь до голода, требуется полная пересборка
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Вейп
Автоматы с сигаретами
Взрывается при вдыхании любой жидкости, включая воду. Курить вредно!
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Утилизационный блок
Везде
Показатель давления в мусорке всегда максимальный, необходимо открыть мусорку ломом и вставить метал обратно
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Пинпоинтер, пинпоинтер Синдиката, пинпоинтер стнации
Хранилище, кабинет Капитана, Ниндзя, Ядерный Оперативник, Агент Подкрепления
Превращает обычный пинпоинтер в "универсальный пинпоинтер". После ЕМАГ-а можно кликнуть по любой сущности выключенным пинпоинтером, и пинпоинтер будет отслеживать её. В том числе предметы, структуры, живые существа и т.д, но не поверхность.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.КПК
Стартовый набор, Кабинет ГП
Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Крушитель, глефа крушитель, крушитель-кинжал
Обломки
Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Киборг
Создаётся НИО, как роль в начале раунда
Заменяет набор законов киборга на законы Синдиката. Для взлома сначала откройте панель отвёрткой, затем проведите емагом. В том числе работает и на штурмового Киборга оперативников (при ЕМАГ-е есть 0 закон с указанием, кто является Агентом Синдиката).
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Биофабрикатор
Создаётся НИО
Даёт возможность печати агрессивных существ:
• кубик Мерзости (как при неудачном клонировании)
• карпий кубик (не сушенный карп, "погладить" не получится)
• клещевой кубик (клещ обломков)
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Принтер униформы
Кабинет ГП
Даёт возможность печати форм Синдиката и ЦК:
• фуражка Центкома
• фирменная шапка Центкома
• торжественный костюм Центкома
• торжественное платье Центкома
• костюм офицера Центкома
• зимняя куртка Центкома
• водолазка Центкома
• зимняя куртка Синдиката (2 варианта)
• красная пижама Синдиката
• розовая пижама Синдиката
• синдикатно-красная пижамная шапочка
• синдикатно-розовая пижамная шапочка
• синдикатно-чёрная пижамная шапочка
• торжественное платье Синдиката
• торжественный костюм Синдиката
• чёрная пижама Синдиката
• шапка Синдиката
• комбинезон оперативника
• юбка-комбинезон оперативника
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Автолат, гиперконвекционный автолат
Создаётся НИО, отдел снабжения и инструментарная
Даёт возможность печати патронов, сразу после взлома:
• патрон (.35 авто)
• патрон (.45 магнум)
• ружейный патрон (.50 дробь)
• ружейный патрон (.50 фальшфейер)
• ружейный патрон (.50 транквилизатор)
• патрон (.30 винтовочный)
• патрон (.20 винтовочный)
• коробка патронов (.35 авто)
• коробка патронов (.45 магнум)
• коробка патронов (.30 винтовочные)
• коробка патронов (.20 винтовочные)
А также печати зажигательных, урановых и резиновых (этих же типов) после изучения НИО.<br
Также после изучения в НИО даёт возможность печати:
• энергоячейка малой мощности
• энергоячейка средней мощности
• энергоячейка высокой мощности
• картридж гранат
• светошумовая граната (корабельная/China Lake)
• фугасная граната (корабельная/China Lake)
• ЭМИ граната (корабельная/China Lake)
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Протолат, гиперконвекционный протолат
Создаётся НИО, отдел снабжения, инструментарная
Даёт возможность печати оружия после изучения НИО:
• разрывной заряд гранат
• лазерный карабин
• продвинутый лазерный пистолет
• лазерная пушка
• рентгеновская пушка

Автоматы с дополнительным ассортиментом после взлома

Предмет Местонахождение Эффект
Файл:Janidrobe.png
УборШкаф
Каморка уборщиков 2 формы горничной, 1 форма горничной с миниюбкой.
Файл:Chapeldrobe.png
БогоМат
Комната священника 1 доспехи аколита, 1 шлем культа, 3 роба культа, 3 капюшон культа, 4 ботинки культа, 4 одеяла культа и 3 полосатых чёрных шарфа.
Файл:Theater.png
ТеатроШкаф
Театр 1 блестящие клоунские туфли, 1 доги самурая, 1 сексуальная маска клоуна, 1 сексуальная маска мима.
Файл:Winterdrobe.png
ЗимнеШкаф
Зимняя комната 3 красных шарфа Синдиката, 3 зелёных шарфа Синдиката, 3 шарфа Центрального командования.

ШейдиСиг Делюкс
Прибытие, отбытие, зона отдыха 1 Пачка травяных сигарет Интердайн.
Файл:Хэппи Хонк.png
Хэппи Хонк
Столовая 1 Обед Жалкий Клувень
1 Обед Нюка Робаст, содержащий в себе с шансом в 2% настоящую C4
Файл:Пончики Монкинс.png
Пончики Монкинс
Прибытие, отбытие, зона отдыха 1 Розовый пончик, в котором находится 10 Аматоксина (120 урона).
Файл:Snack.png
Гетмор Шоколад Корп
Прибытие, отбытие, зона отдыха 3 синди-кекса.
Файл:Спустя столько лет.png
Прохладительные напитки Робаст
Прибытие, отбытие, зона отдыха 3 Банки нюка-робаст. Каждая из которых содержит 5 льда, 15 ядерной колы и 10 стимуляторов. 3 Банки Жала генокрада, меняющие свой вид и содержащие в себе 30 Жала генокрада (черный и синий автоматы содержат по 2 банки каждого вида).
Файл:Spaceup.png.png
Торговые автоматы с газировкой
Прибытие, отбытие, зона отдыха 2 Банки Жала генокрада, меняющие свой вид и содержащие в себе 30 Жала генокрада.
Файл:Coffee.png
Горячие напитки
Прибытие, отбытие, зона отдыха 2 Банки "ничего", содержащие в себе 30 Ничего (для коктейля "глушитель", делающего выпившего его немым).
Файл:Boozeomat.png
Алкомат
Бар, старый бар, космопорт 2 бутылки колдовского бархата, содержащие в себе по 100u ядовитого вина.
Файл:Sustenance.png
Тюремный торгомат
Пермабриг, бриг 2 кухонных ножа, 3 маски для дыхания, 3 экстренный кислородных баллона, 2 Банки нюка-робаст, каждая из которых содержит 5 льда, 15 ядерной колы и 10 стимуляторов.
Файл:Lawdrobe.png
ЗаконШкаф
кабинет АВД 1 ручка CyberSun.
Файл:Seedvendor.png
Раздатчик Семян
Гидропоника, пермабриг, техи 1 пакет спор мухомора.
Файл:Nutrimax.png
НутриМакс
Гидропоника 1 баночка, содержащая в себе 30u "Left4Zed".
Файл:Chemvend.png
ХимкоМат
Химическая лаборатория 1 баночка, содержащая в себе 30u "токсина".
Файл:Chemvend.png
СиндиСоки
Планета ядерных оперативников 1 баночка, содержащая в себе 30u "токсина", 2 баночки, содержащих в себе по 30u "свинца", 3 баночки, содержащих в себе по 30u "токсина немоты", 3 баночки, содержащих в себе по 30u "пакса".
Файл:Syndiedrobe.png
СиндиШкаф
Планета ядерных оперативников, секретки 1 зимнее бронепальто Синдиката, 1 бронированный тренч Синдиката, 5 тактических головных повязок горничной, 5 тактических юбок-костюмов горничной, 5 тактических перчаток горничной.
Файл:Youtool.png
ТвоиИнструменты
Отдел инструментов 1 изолированные желтые перчатки. При взломе автомата провода MNGR дополнительно 1 мультитул.