Медицина: различия между версиями

Материал из Lost Paradise 14
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 9: Строка 9:
:Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов, а также мази, впрочем они тоже есть в памятке.
:Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов, а также мази, впрочем они тоже есть в памятке.
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Primary Bold}}>Базовая информация и определения</h2>
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Primary Bold}}>Базовая информация и определения</h2>
Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. Более подробно о показателях можно прочитать в статье про [[здоровье]].
Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. :'''Здоровье''' - число, показывающее, насколько ранен персонаж.
 
==Модификаторы от получаемого урона==
===Регенерация===
Регенерация, если единиц <span style="color:orange">'''урона меньше 20'''</span> по <span style="color:Lightblue ">'''0,07 Механ и 0,07 Ожог урона''' </span> в секунду
 
===Замедление===
При <span style="color:orange">'''60 единицах урона'''</span> персонаж получает <span style="color:Lightblue">'''-25% к скорости передвижения.'''</span><!--
 
--><ref>При <span style="color:orange">65 единицах урона</span> <span style="color:bisque">арахниды</span> получают <span style="color:Lightblue">-30% к скорости передвижения</span>. <br> При <span style="color:orange">60 единицах урона</span> <span style="color:bisque">скелеты</span> получают <span style="color:Lightblue">-10% к скорости передвижения</span>.</ref>
 
При <span style="color:orange">'''80 единицах урона'''</span> персонаж получает <span style="color:Lightblue ">'''-50% к скорости передвижения.'''</span><!--
 
--><ref>При <span style="color:orange">80 единицах урона</span> <span style="color:bisque">арахниды</span> получают <span style="color:Lightblue">-60% к скорости передвижения</span>.<br> При <span style="color:orange">80 единицах урона</span> <span style="color:bisque">скелеты</span> получают <span style="color:Lightblue">-30% к скорости передвижения</span>.</ref>
 
От <span style="color:orange">'''100 единиц урона'''</span> персонаж <span style="color:Lightblue">'''падает на землю'''</span>
===Пассивный урон===
<span style="color:orange">'''От 100 до 200 единиц урона'''</span> персонаж получает <span style="color:Lightblue">'''1 единицу урона удушьем в секунду'''</span><!--
 
--><ref><span style="color:bisque">Дворфы и Арахниды</span> получают <span style="color:Lightblue">2 единицы урона удушьем в секунду</span>.<br> <span style="color:bisque">Дионы</span> получают <span style="color:Lightblue">0.5 единицы урона удушьем в секунду</span>.<br> <span style="color:bisque">Слаймолюды</span> получают <span style="color:Lightblue">0.2 единицы урона удушьем в секунду</span>.</ref>
 
<span style="color:orange">'''От 200 единиц урона'''</span> через <span style="color:Lightblue">'''10 минут'''</span> тело начинает гнить, получая <span style="color:Lightblue">'''0,06 ед. тупого и клеточного урона в секунду'''</span><!--
 
--><ref>При <span style="color:orange">150 единицах урона</span> <span style="color:bisque">скелеты</span> <span style="color:orange">распадаются на кости</span>.<br><span style="color:bisque">Дионы и слаймолюды</span> <span style="color:Lightblue">не гниют</span>.</ref>
 
===Экран===
При получении урона от <span style="color:orange">'''ушибов, порезов, уколов или ожогов'''</span>, вокруг экрана появляется <span style="color:Lightblue">'''красный круг'''</span>, который постепенно сужается.<br>
При получении урона от <span style="color:orange">'''удушья'''</span>, экран начинает <span style="color:Lightblue">'''темнеть'''</span> и постепенно сужаться.<br>
В <span style="color:orange">'''критическом состоянии'''</span> экран <span style="color:Lightblue">'''темнеет'''</span> и появляется <span style="color:Lightblue">'''белый круг'''</span>, который сужается пропорционально текущему здоровью.
==Индикаторы здоровья==
{| style="width:100%"
!style="width:25%;"|
!style="width:25%;"|
!style="widht:25%;"|
!style="widht:25%;"|
|-
|[[Файл:0-25.gif|64x64px|link=]] 0-25 ед. урона||[[Файл:75-100.gif|64x64px|link=]] 75-100 ед. урона||[[Файл:Кровотечение.gif|64x64px|link=]] Индикатор кровотечения||[[Файл:Борг25-50.png|64x64px]] 25-50 ед. урона Киборгу.
|-
|[[Файл:25-50.gif|64x64px|link=]] 25-50 ед. урона||[[Файл:100-200.gif|64x64px|link=]] 100-200 ед. урона ||[[Файл:Борг0.png|64x64px]] 0 ед. урона Киборгу.||[[Файл:Борг50-75.png|64x64px]] 50-75 ед. урона Киборгу.
|-
|[[Файл:50-75.gif|64x64px|link=]] 50-75 ед. урона||[[Файл:200.gif|64x64px|link=]] 200+ ед. урона || [[Файл:Борг0-25.png|64x64px]] 0-25 ед. урона Киборгу.||[[Файл:Борг75-100.png|64x64px]] 75-100 ед. урона Киборгу.
|}
 
==Описание в игре, в зависимости от урона== <!--
 
⭐⭐⭐
Тут тоже бы ссылку на код (если это все в одном файле)
⭐⭐⭐
Также фактор отсутствия крови в организме (там "выглядит бледно" или что-то подобное куда-нибудь засунуть)
Плюсом добавил бы куда-нибудь стадии гниения и получаемый урон на каждой стадии (гниет, вздулось, сильно вздулось)
-->
Отсутствие урона:<br>
<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:gray;">Видимые повреждения тела отсутствуют</span><br>
Ушибы:
* 25-50 единиц: <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;"> небольшие ушибы на теле. </span>
* 50-75 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > серьёзные ушибы на теле!</span>
* 75+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > сильные ушибы по всему телу!</span>
*Киборг 25-50 единиц:<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;"> имеет небольшие вмятины на шасси</span>
*Киборг 50+единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > имеет серьёзные вмятины по всему шасси!</span>
 
Порезы:
* 10-25 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > несколько лёгких порезов.</span>
* 25-50 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > серьёзные порезы на теле.</span>
* 50-75 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > множество сильных порезов!</span>
* 75+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > множество глубоких порезов на теле!</span>
* Киборг 25-50 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;" > Шасси имеет несколько царапин.</span>
* Киборг 50-75 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;" > имеет серьёзные царапины по всему шасси.</span>
* Киборг 75+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > Покрытие шасси усыпано глубокими царапинами!</span>
Уколы:
* 50+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson; > проникающие ранения на теле!</span>
* Киборг 50+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson; > Шасси усеяно глубокими отверстиями!</span>
 
Ожоги:
* 25-50 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > лёгкие ожоги на теле.</span>
* 50-75 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > сильные ожоги на теле.</span>
* 75+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > ожоги третьей степени на теле!</span>
* Киборг 25-50 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" >шасси немного прикоптилось</span>
* Киборг 50+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > шасси немного оплавилось.</span>
Электрический:
* 50+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:yellow;" > следы поражения током по всему телу!</span>
Гниение:
* 10 минут гниения <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > тело гниёт!</span>
* 20 минут гниения <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orangered;"> Тело вздулось!</span>
* 30 минут гниения <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;"> Тело сильно вздулось!</span>
Кровь:
* от 0 до 269 ед. крови <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:bisque;"> выглядит бледно</span>
Кровотечение:
* Шкала кровотечения меньше половины или половина <span  style = "font-family:'Oswald';color:red;"> истекает кровью</span>
* Шкала кровотечения больше половины <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;"> обильно истекает кровью</span>
==Как лечить раны?==
*У большинства лекарств есть своя максимально допустимая дозировка для организма. Превышение указанного порога может привести к летальным последствиям. В памятке ниже указан этот порог.
*У большинства лекарств есть своя максимально допустимая дозировка для организма. Превышение указанного порога может привести к летальным последствиям. В памятке ниже указан этот порог.
===Здоровье===
===Здоровье===

Версия от 16:50, 27 мая 2024

Страница в процессе..

Cтатус страницы
Verify.gif Информация полностью соответствует игре
Ваша работа с пациентами - лечение их различных недугов.
В этом вам поможет анализатор здоровья, с его помощью можно увидеть состояние тела у пострадавшего. Если анализатора под рукой нет, то не отчаивайтесь, КПК всех работников медицинского отдела оснащены встроенным анализатором. В связи с чем вы и выдаете препараты для лечения.
С определением назначения лечебного препарата можете обратиться к памятке по лечению, там описаны все основные препараты и их свойства.
Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов, а также мази, впрочем они тоже есть в памятке.

Базовая информация и определения

Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. :Здоровье - число, показывающее, насколько ранен персонаж.

Модификаторы от получаемого урона

Регенерация

Регенерация, если единиц урона меньше 20 по 0,07 Механ и 0,07 Ожог урона в секунду

Замедление

При 60 единицах урона персонаж получает -25% к скорости передвижения.<ref>При 65 единицах урона арахниды получают -30% к скорости передвижения.
При 60 единицах урона скелеты получают -10% к скорости передвижения.</ref>

При 80 единицах урона персонаж получает -50% к скорости передвижения.<ref>При 80 единицах урона арахниды получают -60% к скорости передвижения.
При 80 единицах урона скелеты получают -30% к скорости передвижения.</ref>

От 100 единиц урона персонаж падает на землю

Пассивный урон

От 100 до 200 единиц урона персонаж получает 1 единицу урона удушьем в секунду<ref>Дворфы и Арахниды получают 2 единицы урона удушьем в секунду.
Дионы получают 0.5 единицы урона удушьем в секунду.
Слаймолюды получают 0.2 единицы урона удушьем в секунду.</ref>

От 200 единиц урона через 10 минут тело начинает гнить, получая 0,06 ед. тупого и клеточного урона в секунду<ref>При 150 единицах урона скелеты распадаются на кости.
Дионы и слаймолюды не гниют.</ref>

Экран

При получении урона от ушибов, порезов, уколов или ожогов, вокруг экрана появляется красный круг, который постепенно сужается.
При получении урона от удушья, экран начинает темнеть и постепенно сужаться.
В критическом состоянии экран темнеет и появляется белый круг, который сужается пропорционально текущему здоровью.

Индикаторы здоровья

0-25.gif 0-25 ед. урона 75-100.gif 75-100 ед. урона Кровотечение.gif Индикатор кровотечения Борг25-50.png 25-50 ед. урона Киборгу.
25-50.gif 25-50 ед. урона 100-200.gif 100-200 ед. урона Борг0.png 0 ед. урона Киборгу. Борг50-75.png 50-75 ед. урона Киборгу.
50-75.gif 50-75 ед. урона 200.gif 200+ ед. урона Борг0-25.png 0-25 ед. урона Киборгу. Борг75-100.png 75-100 ед. урона Киборгу.

Описание в игре, в зависимости от урона

Отсутствие урона:
Видимые повреждения тела отсутствуют
Ушибы:

  • 25-50 единиц: небольшие ушибы на теле.
  • 50-75 единиц серьёзные ушибы на теле!
  • 75+ единиц сильные ушибы по всему телу!
  • Киборг 25-50 единиц: имеет небольшие вмятины на шасси
  • Киборг 50+единиц имеет серьёзные вмятины по всему шасси!

Порезы:

  • 10-25 единиц несколько лёгких порезов.
  • 25-50 единиц серьёзные порезы на теле.
  • 50-75 единиц множество сильных порезов!
  • 75+ единиц множество глубоких порезов на теле!
  • Киборг 25-50 единиц Шасси имеет несколько царапин.
  • Киборг 50-75 единиц имеет серьёзные царапины по всему шасси.
  • Киборг 75+ единиц Покрытие шасси усыпано глубокими царапинами!

Уколы:

  • 50+ единиц проникающие ранения на теле!
  • Киборг 50+ единиц Шасси усеяно глубокими отверстиями!

Ожоги:

  • 25-50 единиц лёгкие ожоги на теле.
  • 50-75 единиц сильные ожоги на теле.
  • 75+ единиц ожоги третьей степени на теле!
  • Киборг 25-50 единицшасси немного прикоптилось
  • Киборг 50+ единиц шасси немного оплавилось.

Электрический:

  • 50+ единиц следы поражения током по всему телу!

Гниение:

  • 10 минут гниения тело гниёт!
  • 20 минут гниения Тело вздулось!
  • 30 минут гниения Тело сильно вздулось!

Кровь:

  • от 0 до 269 ед. крови выглядит бледно

Кровотечение:

  • Шкала кровотечения меньше половины или половина истекает кровью
  • Шкала кровотечения больше половины обильно истекает кровью

Как лечить раны?

  • У большинства лекарств есть своя максимально допустимая дозировка для организма. Превышение указанного порога может привести к летальным последствиям. В памятке ниже указан этот порог.

Здоровье

  • Нормальное состояние – персонаж самостоятельно передвигается и способен говорить. Для гуманоидов в промежутке от 0 до 100 полученного урона.

  • Критическое состояние – персонаж теряет сознание и начинает задыхаться. Для гуманоидов в промежутке от 100 до 200 полученного урона. Подача чистого воздуха или кислорода из баллона не поможет убрать удушье, необходим ввод препаратов.

  • Смерть – персонаж умирает и получает управление над душой. Метаболизм организма останавливается, однако вещества продолжают утилизироваться из сердца. Возможность реанимации или клонирование описаны в разделе души.

О крови

  • Уровень крови в организме отображается в процентом соотношении от максимального объема крови (200u). Если при осмотре персонажа пишет "Бледно выглядит" (<269u (<90%) крови), то дайте препарат восстанавливающий уровень крови.

  • Кровотечение (0/10) снимает уменьшает уровень (количество) крови в организме. Если при осмотре персонажа пишет "Истекает кровью" , то дайте препарат, останавливающий кровотечение, забинтуйте его или прижгите рану.

  • Кровопотеря (0/200) является повреждением и способна убить персонажа. Вызывается низким показателем уровня крови в организме. При осмотре анализатором пишет "Кровопотеря" в группе "Нехватка воздуха".


Памятка медику-стажеру

  • Колонка "Доза" показывает максимально допустимую дозировку лекарства для организма. Превышение указанного порога может привести к летальным последствиям. Подробнее про все лекарства можно прочитать в статье Химия.
  • Лекарства: Бикаридин, Бруизин, Лацеринол, Пунктураз являются несовместимыми. Если использовать их одновременно, внутри тела синтезируется яд Бритвиум, который будет убивать пациента.
Памятка медику-стажеру
Лекарство Доза Действие препарата, за 1u/одно применение
Механические повреждения
Бикаридин
14,(9)u
Лечит 1.33 Порезов 1.33 Ударов, 1.33 Уколов (всего 4 Механических).
Бруизин
10,5u
Лечит 7 Ударов.
Лацеринол
12u
Лечит 6 Порезов.
Пунктураз
11u
Лечит 8 Уколов, 0.2 Ударов.
Brutepack.png
Набор для ушибов
Нет
Лечит 5 Пореза, 5 Ударов, 5 Уколов (всего 15 Механических).
Medicated Suture.png
Медицинская нить
Нет
Лечит 10 Пореза, 10 Ударов, 10 Уколов (всего 30 Механических). Уменьшает кровотечение на 10 единиц.
Gauze.png
Бинты
Нет
Лечит 5 Порезов, 10 Уколов. Уменьшает кровотечение на 10 единиц.
Bloodpack.png
Пакет крови
Нет
Не лечит повреждений. Восполняет кровь на 15 единиц, уменьшает кровотечение на 0,5 единиц.
Удушие и кровопотеря
Дексалин Плюс
25u
Лечит 7 Удушья и 6 Кровопотери. Примечание: не влияет на уровень крови/кровотечение.
Дексалин
20u
Лечит 3 Удушья.
Инапровалин
Нет
Лечит 10 Удушья. Ослабляет кровотечение. Работает только на критических пациентах.
Эпинефрен
20u
Лечит 1 Механический, 1 Яды, 1 Физический, 6 Удушья. Уменьшает нокаут и стан на 0.75 секунд. Работает только на критических пациентах.
Defib.png
Дифибрилятор
Нет
Лечит 40 Удушья, только у трупа. Наносит урон 5 Электрический. Воскрешает существо (в т.ч. животных) даже если оно без души. Не может воскресить гниющий труп.
Физический урон(Ожоги)
Дермалин
10u
Лечит 3 Термический, 3 Электрический, 3 Обморожения.
Инсузин
12u
Лечит 8 Электрический. Слегка охлаждает тело.
Лепоразин
нет
Лечит 8 Обморожения. Восстанавливает нормальную температуру тела при перегреве или переохлаждении (в том числе после криокапсулы).
Пиразин
20u
Лечит 10 Термический.
Сигинат
16u
Лечит 6 Кислотный.
Ointment.png
Мазь
20u
Лечит 5 Термический, 5 Электрический, 5 Обморожения, 1.5 Кислотного.
Regenerative Mesh.png
Регенеративная сеть
Нет
Лечит 10 Термический, 10 Электрический, 10 Обморожения, 10 Кислотного.
Токсичный урон
Диловен
20u
Лечит 2 Яда.
Уголь
нет
Лечит 2 Яда. Удаляет по 6u всех остальных веществ из сердца, пока находится в организме.
Ультраваскулин
30u
Лечит 1 Яда и 1 Радиации. Наносит урон 1 Механический.
Хироналин
30u
Лечит 2 Радиации. Может вызвать рвоту.
Аритразин
Нет
Лечит 6 Радиации. Наносит урон 1 Механический.
Генетический урон и болезни
Фалангимин
Нет
Лечит 2 Клеточного. Наносит урона 2 Радиации.
Амбузол
Нет
Предотвращает превращение в зомби, если вас укусили. Нужно 10u. Если вы уже зомби, то не поможет.
Амбузол плюс
Нет
Предотвращает превращение в зомби + вакцина. Нужно 5u. Если вы уже зомби, то не поможет.
Универсальные средства.
Криоксадон
Нет
Лечит 8 Механических, 12 Физических, 12 Удушья, 8 Токсинов, если температура ниже 150K (-123℃).
Омнизин
Нет
Лечит группы урона: 4 Механических, 4 Физических (включая кислотные), 4 Критических, 4 Токсинов.
Радость доктора
Нет
На самом деле является алкогольным напитком, однако с хорошими лечащими свойствами.
Лечит группы урона: 2 Механических, 2 Физических (включая кислотные), 2 Критических, 2 Токсинов.
Трикодразин
Нет
Лечит 0.66 Порезов 0.66 Ударов, 0.66 Уколов (всего 2 Механических), 0.66 Термических, 0.66 Обморожения, 0.66 Кислотных, 1 Яд, если общий урон меньше 50 единиц.
Другое.
Окулин
Нет
Лечит повреждения глаз (Например от сварки).

Постельный режим

Кровать.png
Кровать
Когда нет другого выбора.
Кровати обладают незначительным лечащим эффектом. Лечит 0.1 ядов, и 0.1 ударов за одну секунду.
Койка.png
Больничная койка
Именно через эту кровать будут проходить большинство ваших пациентов.
Медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные физические или термические повреждения, то он может просто отдохнуть на койке. Лечит 0.2 ядов, 0.4 холода и 0.2 ударов за одну секунду.
Стазис.png
Стазис кровать
Понижает скорость метаболизма всех органов в 10 раз, выигрывая время врачам.
Стазис кровати замедляют метаболизм всех органов в 10 раз.
  • Лечение или отравление веществами будет медленнее в 10 раз.

  • Яды, голод, удушье от критического состояния, кровотечение и прочие негативные эффекты будут замедленны в 10 раз.

  • Не замедляет скорость передачи препаратов или ядов от желудка к сердцу (20 секунд), позволяя дать таблетки не опасаясь влияния негативных эффектов на организм.

Каталки.gif
Каталка
Лучший друг парамедика. Используется для транспортировки пациентов.
Каталки не замедляют скорость передвижения. Отличаются друг от друга только внешне.
Капсула морга.png
Морг
Сюда помещаются тела для ожидания своей судьбы.
Морг останавливает гниение тела, не находящегося в одежде с защитой от холода. Снабжен сканером души. Оповещает звуковыми и световыми сигналами, когда душа находится в теле.
  • Зеленый сигнал сопровождается громким звуком. Означает, что в теле есть душа.

  • Желтый сигнал не сопровождается звуком. Означает, что в морге лежит предмет.

  • Красный сигнал не сопровождается звуком. Означает, что в теле душа отсутствует.