Таблица навыков: различия между версиями

Материал из Lost Paradise 14
Строка 1291: Строка 1291:
! style="background-color:#4e2a0e; background-color:#993b2b" |❌
! style="background-color:#4e2a0e; background-color:#993b2b" |❌
! style="background-color:#4e2a0e; background-color:#993b2b" |❌
! style="background-color:#4e2a0e; background-color:#993b2b" |❌
! style="background-color:#4e2a0e; background-color:#993b2b" |
! style="background-color:#4e2a0e; background-color:#993b2b" |
! style="background-color:#4e2a0e; background-color:#993b2b" |❌
! style="background-color:#4e2a0e; background-color:#993b2b" |❌
! style="background-color:#4e2a0e; background-color:#993b2b" |❌
! style="background-color:#4e2a0e; background-color:#993b2b" |❌

Версия от 15:03, 4 ноября 2024

Что такое таблица навыков?

Таблица навыков - определённым образом отформатированная и структурированная единица, которая определяет профессиональные навыки сотрудников станции.

С помощью квенты вы также можете приписать себе и парочку дополнительных навыков, которые обусловлены лором персонажа.

✅ - Навык доступен.

❌ - Навык недоступен, или может быть доступен по квенте.

✅/❌ - Вы можете использовать только один из этих навыков на смене. Другие блокируются.

Квент-навыки

Вы можете указать не более 6 навыков в квенте вашего персонажа. В случае со средними и сложными навыками, он должен быть не просто расписан, а непосредственно вплетён в историю вашего персонажа. Например, ваш персонаж должен, по истории, быть опытным инженером, чтобы иметь навык "Продвинутая инженерия", или детектив должен быть судмедэкспертом, чтобы иметь навык "Фармакология". Также учитываются предыдущие уровни навыка, например, вы указали навык "Продвинутая инженерия", значит вам станут доступны "Постройка приборов", "Базовая инженерия" и "Сложный демонтаж".

Реализация процесса обучения

Простые навыки

Для отыгрыша обучения простых навыков достаточно отыграть эмоцию, как вы, например, ищите информацию на КПК, читаете инструкцию об использовании шприца на аптечке, находите под столом старую памятку бармена и его рецепты изготовления коктейлей. Также не исключается решение пойти за этой информацией в библиотеку и отыграть эмоцию прочтения нужной литературы, а также обучение через учителя.

Средние навыки

Для отыгрыша приобретения среднего навыка недостаточно поиска информации на месте, для самостоятельного обучения обязателен поход в библиотеку, и отыгрыш эмоции прочтения нужной литературы. Обучение через учителя также приветствуется и, возможно, даже более предпочтительно.

Сложные навыки

Для обучения сложному навыку обязательно требуется учитель. Навык, или его аспект, будет считаться усвоенным после прослушивания (хотя бы краткой) лекции, и выполнения практического задания по навыку, который даёт учитель.

Определения навыков:

Первая помощь (базовый) - знание об экстренном и космическом медипене. Умение пользоваться наборами от ушибов, мазями, пакетами крови, медицинской нитью, регенеративной сетью, кремом алоэ. Знание базовых лекарств - Бикаридин помогает от ран и ушибов, Дермалин от ожогов и обморожения, Диловен от отравления. Возможность использования средств аптечек, знание безопасной дозировки для всех препаратов - 10U (не знаете как пользоваться шприцами в тех же аптечках). Если дозировка более чем 10U, ваш персонаж будет сомневаются в применении данного вещества и не решится его применять (Исключение - критическая ситуация, когда может быть близка ваша смерть).

Сборка самодельных устройств (базовый) - простейшее оборудование, доступное к созданию из подручных материалов в специализированно разделе интерфейса, например, копьё, бинт, самодельная взрывчатка.

Простые конструкции (базовый) - сборка мебели, незащищённых хранилищ, обычных стен и окон. Также вы можете строить армированные окна, если у вас есть готовое бронестекло, но не можете создавать армированное окно с решёткой, так как это будет считаться сложной конструкцией, ввиду постройки из нескольких материалов. Создание утилизационных труб, ремонт стекла сваркой - навыки простой конструкции.

Готовка (простой) - приготовление пищи.

Базовая ботаника (простой) - выращивание растений.

Продвинутая ботаника (сложный) - скрещивание, генная модификация культур. Знание этого навыка с начала раунда даёт знание и "Базовой ботаники".

Экстренная медицина (простой) - знание, как использовать шприцы и дефибрилляторы. Инструкция об использовании шприца находится на коробке шприцов и на аптечках; инструкция об использовании дефибрилляторов находится на самих дефибрилляторах и на шкафчиках для них.

Фармакология (средний) - знание о действии разного рода химических веществ на живые организмы, знание об авто-инъекторах, о синтезировании простейших препаратов: бикаридин, диловен, дермалин. и их применения соответственно.

Химия (сложный) - знание всех рецептов препаратов. Работа за химмастером не требует этого навыка. Знание этого навыка с начала раунда даёт знание навыка "Фармакология".

Психология (сложный) - умение погружать разумных существа в состояние гипноза и работать с ним, не вызывая нарушая это состояние.

Продвинутая медицина (сложный) - Использование аппаратов клонирования, стазисных кроватей, имплантеров, вирусология, хирургия. Знание хирургии требуется для вивисекции, например, извлечения мозга для дальнейшей боргофикации, или приготовления шикарного супа.

Ксенобиология (сложный) - хирургические действия (в том числе имплантация, использование шприцов) над неразумными формами жизни.

Научные работы (сложный) - изучение артефактов, работа с аномалиями, а также изучение новых технологий посредством консоли исследований и технологических дисков.

Постройка роботов (сложный) - конструирование боргов и ботов (пример: чистобот), установка и демонтаж модулей, вычислительного процессора борга.

Базовая электроника (средний) - взлом шлюзов, связывание устройств при помощи конфигуратора сетей/мультитула, обезвреживание больших бомб, обезвреживание ядерной боеголовки, деактивация модульных гранат и мин, замена батарей в боргах (и никаких других их частей).

Создание приборов (сложный) - сборка машин и компьютеров с помощью каркасов и плат, создание модульных гранат/мин, использование РПЗД, постройка шлюзов, постройка ЛКП, воздушных и пожарных сигнализаций, утилизационных блоков. Также без этого навыка вы не можете ремонтировать боргов ,КПБ сварочным аппаратом. Этот навык позволяет демонтировать все названные в описании навыка конструкции, кроме боргов. Знание этого навыка с начала раунда даёт знание навыка "Базовая электроника". Синий щит хоть и имеет данный навык, но у него он ограничен до ремонта и сборки КПБ.

Сложный демонтаж (средний) - разборка бронированных стен, демонтаж шлюзов, разборка машин и компьютеров. Навык не требуется для демонтажа обычной стальной стены, неармированного окна, мебели, хранилища.

Базовая инженерия (средний) - сборка и заправка ДАМа, настройка солнечных панелей (для прокладки кабеля навык не требуется).

Продвинутая инженерия (сложный) - космостроительство и постройка конструкций из неоднородного материала, и любые постройки, требующие пласталь. Примеры космостроительства: шаттл, новые ветки солнечных панелей, клетка сдерживания сингулярности, орбитальное хранилище (навык не требуется для ремонта и/или не капитальной перестройки шаттлов снабжения и утилизации. Также вы можете создавать несложные конструкции на обшивке станции, однако, стройте на свой страх и риск, так как сложность будет определяться субъективным взглядом модератора). Примеры конструкций из неоднородного материала: укреплённая стена из пластали, стандартное армированное окно с решёткой, деревянная стена (и стены из прочих материалов, строящихся посредством металлический каркас + материал, кроме стали). Навык позволяет вам создавать руками сложные материалы, такие как бронестекло. Знание этого навыка с начала раунда даёт знание навыков "Создание приборов", "Базовая инженерия" и "Сложный демонтаж".

Настройка сингулярности (сложный) - взаимодействие с эмиттерами, силовыми полями (даже если их используют не для сдерживания сингулярности), коллекторами радиации, УЧ.

Базовый атмос (средний) - создание любых атмос-устройств, манипулирование насосами, клапанами, фильтрами, смесителями (смешивать вы можете только воздух), настройка воздушных и пожарных сигнализаций. Для использования и настройки термомашин навык не требуется.

Продвинутый атмос (сложный) - смешивание газов сложнее воздуха, конвертирование одних газов в другие. Примеры: дыхательный веселящий газ, плазмакислородная смесь для ТЭГа и/или трития, конвертирование из фрезона в оксид азота. Знание этого навыка с начала раунда даёт знание навыка "Базовый атмос".

Управление шаттлом (сложный) - знание о пилотировании летательных аппаратов.

Големостроение (сложный) - полное знание что такое голем и умение их создавать

Псионические работы (сложный) - ментальные взаимодействие, которые происходят с ноосферой.

А где навык "стрельба"?

Мы отказываемся от введения полноценного навыка стрельбы, так как не видим сложности в том, чтобы с двух метров наставить ствол на кого-нибудь и выстрелить. Однако мы просим вас не забывать то, что главы, представители ЦК и СБ имеют опыт в стрельбе, в отличии от необученного персонала. Учитывайте данный фактор в РП процессе.

Помните, что, даже если у вас есть оружие, вы не являетесь должностным лицом - вы не должны забывать, что на вас всё ещё действуют правила повергейма и валидханта, то есть должны отыгрывать боязнь за свою жизнь и не лезть в пекло, а также не охотиться за антагонистом.

Частные случаи проявления навыков

ИИ

Борги, пИИ, человеко-машинные интерфейсы, прочие проявления ИИ имеют все навыки вне зависимости от модели. Например, борг может руководить постройкой сингулярности, если у него спросить "как построить сингулярность?", даже если это сервисный борг.

Комплексные позитронные блоки (КПБ): не являются ИИ с точки зрения навыков, то есть имеют те же ограничения, как и остальной экипаж, а процесс обучения отыгрывается схожим образом. Однако все КПБ имеют навыки саморемонта и ремонта себе подобных при помощи сварочного аппарата и кабеля, и могут ремонтировать боргов сварочным аппаратом.

Животные

Животные, в том числе монстроподобные, такие как крысиные короли, драконы, карпы не умеют ничего, то есть не имеют даже базовые навыки.

Исключение: Пун-Пун, он имеет навыки "миксология".

Антагонисты

Агент синдиката: имеет все навыки.

Ядерный оперативник и агент подкрепления: имеют все навыки.

Глава революции: имеет все навыки.

Революционер (завербованный): вербовка не даёт революционеру дополнительных навыков.

Ниндзя: имеет все навыки.

Экстерминатор: имеет все навыки.

Вор: навыки должности вора с которой он начал игру + "базовая электроника", "сложный демонтаж", и "управление шаттлом". А также возможность самостоятельной установки всех необходимых имплантов.

Злой двойник: имеет навыки по должности, присущей оригиналу.

Скелет: навыки скелета должны быть обговорены с администрацией через АХелп до того, как начать активно играть, например заявить "мой скелет был инженером при жизни" - тот получит навыки инженера (если модератор не поленится - ещё и в соответствующую одежду переоденет). По умолчанию скелет имеет навыки ассистента.

Центральное Командование

Отряд быстрого реагирования: любой член ОБР любой специализации имеет все навыки.

Эскадрон смерти: члены эскадрона имеют все навыки.

Департамент специальных операций: все члены ДСО имеют все навыки. Офицер "Синий Щит" хоть

и является членом ДСО - всё равно имеет свою таблицу навыков. Синий щит хоть и имеет навык сборки приборов, но у него он ограничен до ремонта и сборки КПБ.

Полевой офицер Центрального Командования, представитель Центрального Командования: имеют все навыки.

Оператор Центрального Командования: базовые навыки + "экстренная медицина", "базовая электроника", "базовая инженерия", "базовый атмос", "управление шаттлом".

Таблица навыков

Таблица навыков
Сложность Базовые Простые Средние Сложные Сложность
Должность/Навык Первая помощь Сборка самодельных Устройств Простые конструкции Готовка Базовая ботаника Экстренная медицина Базовая электроника Фармакология Сложный демонтаж Базовая инженерия Базовый атмос Продвинутая ботаника Продвинутая медицина Химия Психология Управление шаттлом Ксенобиология Научные работы Големостроение Псионические работы Постройка роботов Создание приборов Продвинутая инженерия Настройка сингулярности Продвинутый атмос Должность/Навык

Cmd dep.png Командный отдел

Капитан Капитан
Глава персонала ✅/❌ ✅/❌ Глава персонала
Глава службы безопасности Глава службы безопасности
Старший инженер Старший инженер
Научный директор Научный директор
Главный врач Главный врач
Квартирмейстер Квартирмейстер
Адьютант Адьютант

Law dep.png Юридический Департамент

Верховный судья Верховный судья
Судья ✅/❌ ✅/❌ Судья
Прокурор Прокурор
Адвокат Адвокат

Sec dep.png Отдел Службы Безопасности

Смотритель Смотритель
Инструктор СБ Инструктор СБ
Пилот СБ Пилот СБ
Офицер СБ Офицер СБ
Детектив Детектив
Полевой Врач Полевой Врач
Полевой Инженер Полевой Инженер
Кадет СБ Кадет СБ
Заключённый Заключённый

Med dep.png Медицинский отдел

Ведущий Врач Ведущий Врач
Химик Химик
Врач Врач
Вирусолог Вирусолог
Парамедик Парамедик
Интерн Интерн
Психолог Психолог

Sci dep.png Научно-Исследовательский отдел

Ведущий учёный Ведущий учёный
Учёный ✅/❌ ✅/❌ ✅/❌ ✅/❌ Учёный
Робототехник Робототехник
Исследователь Исследователь
Научный

ассистент

Научный

ассистент

Мантис ✅/❌ ✅/❌ Мантис

Eng dep.png Инженерный отдел

Ведущий инженер Ведущий инженер
Инженер Инженер
Атмосферный

техник

Атмосферный

техник

Технический

ассистент

Технический

ассистент

Cargo dep.png Отдел логистики

Грузчик Грузчик
Почтальон Почтальон
Утилизатор Утилизатор

Serv dep.png Сервисный отдел

Зоотехник Зоотехник
Ботаник Ботаник
Повар Повар
Бармен Бармен
Уборщик Уборщик
Сервисный работник ✅/❌ ✅/❌ Сервисный работник
Клоун Клоун
Мим Мим
Священник Священник
Библиотекарь Библиотекарь
Музыкант Музыкант
Репортёр Репортёр

Zapros.png Гости

Ассистент Ассистент

Centcom dep.png Центральное командование

Офицер "Синий щит" Офицер "Синий щит"
Должность/Навык Первая помощь Сборка самодельных Устройств Простые конструкции Готовка Базовая ботаника Экстренная медицина Базовая электроника Фармакология Сложный демонтаж Базовая инженерия Базовый атмос Продвинутая ботаника Продвинутая медицина Химия Психология Управление шаттлом Ксенобиология Научные работы Големостроение Псионические работы Постройка роботов Создание приборов Продвинутая инженерия Настройка сингулярности Продвинутый атмос Должность/Навык
Сложность Базовые Простые Средние Сложные Сложность