👑Крысиный король👑: различия между версиями

Материал из Lost Paradise 14
(Сделал мелким антагом)
мНет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
===</big>'''Малый Антагонист'''</big>===
<big>__NOTOC__ <!-- Removes table of contents -->
<big>__NOTOC__ <!-- Removes table of contents -->
{{Job_Header
{{Job_Header
Строка 11: Строка 13:
}}
}}


:Малый антагонист
:'''Крысиный король''' - мелкий антагонист, цель которого лишь есть и кромсать, чтобы снова есть! Крысиные короли создаются случайным событием, которое происходит с оповещением экипажа о миграции крыс, и доступны в ролях для призраков.</big>
:'''Крысиный король''' - мелкий антагонист, цель которого лишь есть и кромсать, чтобы снова есть! Крысиные короли создаются случайным событием, которое происходит с оповещением экипажа о миграции крыс, и доступны в ролях для призраков.</big>
== Введение ==
== Введение ==

Текущая версия от 21:03, 8 ноября 2024

Малый Антагонист

RatKing.png

Крысиный король

Сложность: Высокая
Обязанности: Жрать, плодиться, убивать, повторить цикл
Руководители: Голод
Руководства: (Ньехх, ещё в работе!)
Цитата: Ньехх, они нас видели! Врассыпную, андестенд?
Крысиный король - мелкий антагонист, цель которого лишь есть и кромсать, чтобы снова есть! Крысиные короли создаются случайным событием, которое происходит с оповещением экипажа о миграции крыс, и доступны в ролях для призраков.

Введение

Крысиный король - огромная крыса, у которой есть лишь одна точная цель - создать своё королевство на станции. Может проходить сквозь не заваренные двери и восстанавливать здоровье, если дышит аммиаком.

Его важнейшие показатели - сытость и количество слуг.

Без своих верных помощников, король - никто. Поддерживайте постоянную армию хотя бы в десять крыс, но старайтесь не выдавать её существование.

Показатель сытости: 200 - максимальный, 150 - сытый, 100 - появление желтой иконки голода, 50 - появление красной иконки голода.

Стартовый показатель - 150.

Навыки

Поднять армию

Ratking riot.png

Призывает крысиного слугу около себя (или, вернее, под собой), затрачивает 25 единиц голода.


Перезарядка: 4 секунды.

Крысиное королевство

Ratking coffer.png

Выпускает облако аммиака объёмом в 100 молей, затрачивает 50 единиц голода. Аммиак лечит механические повреждения короля и его слуг, также являясь условно комфортной средой для грызунов.


Перезарядка: 10 секунд.

Отдых

Ratking stay.png

Прикажите своей армии стоять на месте. Крысиные слуги перейдут в пассивный режим и не будут атаковать никого, а также постараются занять как можно большее пространство вокруг. Подумайте дважды, применяя эту команду рядом со шлюзами.

Перезарядка: 2 секунды.

Следуй

Ratking follow.png

Прикажите своей армии следовать за вами. Крысиные слуги перейдут в режим следования и не будут атаковать никого, двигаясь за своим создателем.


Перезарядка: 2 секунды.

Убить

Ratking attack.png

Прикажите своей армии атаковать тех, на кого вы укажете. Без указаний крысиные слуги не начнут атаковать окружающих, для этого обязательно указать на живую цель (стандартно - колесиком мыши). Крысиные слуги будут атаковать, пока состояние цели не изменится на критическое, игнорируя любые внешние воздействия.

Перезарядка: 2 секунды.

Вольно

Ratking loose.png

Прикажите своей армии действовать на своё усмотрение. Стандартный агрессивный ИИ с небольшими вкраплениями от остальных команд. Крысиные слуги займут местность вокруг той, где была применена команда, время от времени перебегая туда-сюда в ожидании жертвы.

Перезарядка: 2 секунды.

Разделывание

При разделывании тела, можно обнаружить корону ценой в 15 кредитов. Если персонаж наденет её на голову, то его речь будет изменена на крысиную, путём добавления фраз по типу: "Ньехх", "Босс говорит", "Андестенд?", а также замена некоторых слов "СБ" -> "Мусора", "Оружие"->"Валына" и пр.

Лор

Иерархия

Механизм подчинения весьма прост, так как вся стая имеет малые вариации развития. Король -> слуги, и никак иначе.

Существуют три основных предводителя вечно голодной армии, которые изначально имеют равный уровень взаимосвязи при встрече, но вполне могут развязать войну за ресурсы или территорию в формате честной дуэли, где слуги не будут мешать.

У любого из трёх видов имеется одинаковый способ вызова слуг и одинаковый контакт с ними, но, учитывая тот факт, что слуги слушаются лишь своего родителя, поглощение одной армии другой, при сохранении старых её членов, невозможно.

Видовое разнообразие

Упоминая королей, существуют частные, но не редкие, случаи отклонения в развитии, которые приводят к формированию нового самостоятельного подвида.

Стандартная форма - король крыс. Средних размеров крыса, которая не может представлять высокой опасности сама по себе.

Мутированные виды: "Качок" и Королева.

  • После проведения вскрытия и анализа тканей "Качка", было выявлено почти полное отсутствие в его организме миостатина - белка, тормозящего развитие мышц, ввиду чего заметна огромная разница в размерах и силе относительно его сородичей. Очевидно, что это является мутацией уже сформировавшегося Короля.
  • После проведения вскрытия и анализа тканей Королевы, было выявлено почти полное отсутствие тестостерона и значительное содержание эстрогена, ввиду чего половые органы, как и тело в целом, были обозначены, скорее, как женские. На основе проведённого опроса сотрудников станции, персонал считал, что Королева заметно менее агрессивна и выглядит красивее любой из крыс. Точно неизвестно, на каком этапе развития слуги мужской пол начинает заменяться на женский, ровно как неизвестен момент появления сознания и самовосприятия у экземпляров.