Предмет
|
Местонахождение
|
Эффект
|
Шлюз
|
Везде на станции
|
При использовании открывает шлюз и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты. После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными. Конфигуратор доступов не может исправить данное состояние, шлюз необходимо будет пересобрать полностью.
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Окно
|
Везде на станции
|
При использовании открывает раздвижное окно и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты. После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными. Конфигуратор доступов не может исправить данное состояние, окно необходимо будет пересобрать полностью.
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.ЛКП (APC)
|
Все зоны, где есть энергия.
|
Отключает защиту ЛКП, позволяя переключить рубильник питания без доступов. ЛКП загорается синим цветом и мигает аварийными красными лампами. Чинится снятием технической панели, выниманием и установкой микросхемы ЛКП обратно.
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Пожарная сигнализация
|
Все зоны, где есть пожарные шлюзы.
|
Не позволяет сработать пожарным шлюзам, будь то ручная или автоматическая активация. Отключается возможность перерезать провод, вследствие чего сигнализацию пересобрать невозможно, необходимо уничтожить взломанную и собрать новую.
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Воздушная сигнализация
|
Зоны, где есть вентиляция или скруббер.
|
Сбрасывает доступ, позволяя переключать режимы работы, авторежим и привязанные устройства всем, требуется полная пересборка
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Исследовательская консоль
|
Мостик, кабинет Научного Директора
|
Сбрасывает доступ, позволяя всем исследовать технологии, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Консоль СМИ
|
Мостик, кабинет журналиста
|
Сбрасывает доступ, позволяя всем публиковать новости, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Консоль заказа грузов
|
Мостик, отдел снабжения
|
Сбрасывает доступ, позволяя всем одобрять любые заказы, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Консоль связи
|
Мостик, кабинет капитана, Центральное командование
|
Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать и вызывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Консоль связи Синдиката
|
Шаттл одиночного оперативника
|
Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления от имени Ядерных Оперативников, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Эмиттер
|
Зона запуска сингулярности, хранилище в инженерной
|
Сбрасывает доступ, позволяя всем включать и отключать эмиттер
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Закрытые шкафы
|
Кабинеты глав, отделы
|
Открывает шкафчик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Закрытые ящики
|
Кабинеты глав, отделы
|
Открывает ящик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Автоматы с вещами
|
Почти везде
|
Отключает доступ, позволяя всем брать вещи из него, также может добавить дополнительный ассортимент (см. перечень во второй таблице ниже)
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Переработчик мусора
|
Мусорка
|
После взлома моментально уничтожает тела до состояния органов гуманоидов, киборгов, ботов и дронов сразу же после попадания на дробилку; игнорирует броню, можно только уничтожить переработчик
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Развёртываемый барьер
|
Оружейная Службы Безопасности, КПП отбытия
|
Ломает замок выключенного барьера, позволяя всем его блокировать и разблокировать; заблокированный барьер фиксируется в состоянии блокировки навсегда
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Таймер брига
|
Бриг
|
Снимает доступ, позволяя всем редактировать метку и время на таймере, требуется полная пересборка
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. М.А.К.А.К.
|
НИО
|
Позволяет разблокировать и заблокировать М.А.К.А.К. без доступа, требуется полная пересборка
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Дробитель артефактов
|
НИО
|
После попадания внутрь неё существа механизм извлечения блокируется, пока существо не будет разорвано на органы, вынуть можно только после откручивания технической панели и воздействия на дробителя ломом (в том числе можно успеть во время работы), требуется полная пересборка
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Факс
|
Мостик, комнаты глав, библиотека
|
Позволяет отправить письмо на факс дальнего действия Синдиката (ERR*?*%!)
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Стазисная кровать
|
Медицинский отдел
|
Лишает кровать стазисного эффекта, требуется полная пересборка
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. Капсула клонирования
|
Медицинский отдел
|
При провальном клонировании из капсулы клонирования сбегает получившийся мутант из биомассы, агрессивный ко всем окружающим, требуется полная пересборка
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Криокапсула
|
Медицинский отдел
|
После попадания внутрь неё механизм извлечения пациента блокируется, вынуть можно будет только после откручивания технической панели и воздействия на капсулу ломом, требуется полная пересборка
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Медибот
|
Медицинский отдел
|
Взламывает бота навсегда, бот начинает колоть 15 Хлоральгидрата если общий урон менее 50 или 25 Космических наркотиков, если общий урон более 100 (существо без сознания)
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Экстрактор жира
|
Сервисный отдел
|
Игнорирует безопасный уровень извлечения жира, доводя зашедшего внутрь до голода, требуется полная пересборка
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Вейп
|
Автоматы с сигаретами
|
Взрывается при вдыхании любой жидкости, включая воду. Курить вредно!
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Утилизационный блок
|
Везде
|
Показатель давления в мусорке всегда максимальный, необходимо открыть мусорку ломом и вставить метал обратно
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Пинпоинтер, пинпоинтер Синдиката, пинпоинтер стнации
|
Хранилище, кабинет Капитана, Ниндзя, Ядерный Оперативник, Агент Подкрепления
|
Превращает обычный пинпоинтер в "универсальный пинпоинтер". После ЕМАГ-а можно кликнуть по любой сущности выключенным пинпоинтером, и пинпоинтер будет отслеживать её. В том числе предметы, структуры, живые существа и т.д, но не поверхность.
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.КПК
|
Стартовый набор, Кабинет ГП
|
Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Крушитель, глефа крушитель, крушитель-кинжал
|
Обломки
|
Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Киборг
|
Создаётся НИО, как роль в начале раунда
|
Заменяет набор законов киборга на законы Синдиката. Для взлома сначала откройте панель отвёрткой, затем проведите емагом. В том числе работает и на штурмового Киборга оперативников (при ЕМАГ-е есть 0 закон с указанием, кто является Агентом Синдиката).
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Биофабрикатор
|
Создаётся НИО
|
Даёт возможность печати агрессивных существ: • кубик Мерзости (как при неудачном клонировании) • карпий кубик (не сушенный карп, "погладить" не получится) • клещевой кубик (клещ обломков)
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Принтер униформы
|
Кабинет ГП
|
Даёт возможность печати форм Синдиката и ЦК: • фуражка Центкома • фирменная шапка Центкома • торжественный костюм Центкома • торжественное платье Центкома • костюм офицера Центкома • зимняя куртка Центкома • водолазка Центкома • зимняя куртка Синдиката (2 варианта) • красная пижама Синдиката • розовая пижама Синдиката • синдикатно-красная пижамная шапочка • синдикатно-розовая пижамная шапочка • синдикатно-чёрная пижамная шапочка • торжественное платье Синдиката • торжественный костюм Синдиката • чёрная пижама Синдиката • шапка Синдиката • комбинезон оперативника • юбка-комбинезон оперативника
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Автолат, гиперконвекционный автолат
|
Создаётся НИО, отдел снабжения и инструментарная
|
Даёт возможность печати патронов, сразу после взлома: • патрон (.35 авто) • патрон (.45 магнум) • ружейный патрон (.50 дробь) • ружейный патрон (.50 фальшфейер) • ружейный патрон (.50 транквилизатор) • патрон (.30 винтовочный) • патрон (.20 винтовочный) • коробка патронов (.35 авто) • коробка патронов (.45 магнум) • коробка патронов (.30 винтовочные) • коробка патронов (.20 винтовочные) А также печати зажигательных, урановых и резиновых (этих же типов) после изучения НИО.<br Также после изучения в НИО даёт возможность печати: • энергоячейка малой мощности • энергоячейка средней мощности • энергоячейка высокой мощности • картридж гранат • светошумовая граната (корабельная/China Lake) • фугасная граната (корабельная/China Lake) • ЭМИ граната (корабельная/China Lake)
|
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.Протолат, гиперконвекционный протолат
|
Создаётся НИО, отдел снабжения, инструментарная
|
Даёт возможность печати оружия после изучения НИО: • разрывной заряд гранат • лазерный карабин • продвинутый лазерный пистолет • лазерная пушка • рентгеновская пушка
|