Агент Синдиката

Материал из Lost Paradise 14
Версия от 18:13, 2 ноября 2024; WaRz (обсуждение | вклад) (Сделал мелкий антагом)


EnergySwordRed.png

Агент синдиката

Сложность: Высокая
Обязанности: Выполнить цели
Руководители: Засекречено
Руководства: Эта страница.
Цитата: Эхо... Виски... Эхо... Альфа.... Бета... Дельта...

Малый антагонист

В режиме «Секрет» один или несколько членов экипажа могут оказаться предателями, получив аплинк в КПК, способный предоставить им множество полезных инструментов в помощь в выполнении их опасного дела путём дистанционной доставки их с чёрного рынка. Игра заканчивается как только шаттл эвакуации покидает станцию и пребывает на станцию ЦК.

Если предатели выполнили все свои цели к моменту отбытия шаттла эвакуации, победа достается им. Учтите, что каждый предатель побеждает по отдельности. Они могут объединится и работать как команда, но это не обязательное условие для победы.

Начало пути

Так, похоже, вы забыли отключить опцию "Стать агентом Синдиката" в разделе игровых предпочтений создания персонажа. Это существенная проблема, ибо плохой предатель — это проблема для всего, включая РП-атмосферу. Если вы, однако, не включали опцию «стать предателем», но всё равно им стали, значит вам особенно повезло, ибо такое может случится только в том случае, если никто другой не поставил нужный переключатель в позицию согласия. Если вы действительно не хотите предавать такую любимую и родную команду на станции, попросите администратора игры через Adminhelp о снятии с вас роли.

Как только вы освоились в мудрёной боевой системе этой игры, пора приступать к делу. Первое о чем вам нужно знать — ваши цель. Вы всегда их помните (панель вкладок слева сверху, или клавиша "С"), а также информация о них выписывается в начале раунда в чат. Каждому предателю даётся определенное задание, чаще несколько, в зависимости от количества игроков. Вы также получаете доступ к особым предметам синдиката через свой КПК, введя код доступа в настройке рингтона. У вас имеется 20 телекристаллов (ТК или ТС), которые можно тратить в аплинке и через небольшой встроенный в него телепортер получить необходимые предметы. Учитывайте, что это могут заметить другие персонажи, осмотрев вас и то, что у вас в руках, так что старайтесь не использовать связь на виду. И да, там есть разного рода импланты, так что лучше заранее знать, что делает каждый, и какие вам противопоказаны при выполнении целей.

Заметки

1. От вас ожидают выполнение вашего задания. Антагонист, который имеет смешанные чувства насчёт своих целей — это, конечно, хорошо для атмосферы, но старайтесь не перегибать. Синдикат не решился бы отправлять на задание ненадёжного или психически нездорового агента. Им КРАЙНЕ не выгодно отправлять на задание слюнтяя, что не умеет даже в КПК рингтон найти, так что постарайтесь всё таки выполнить ваши цели вне зависимости от их сложности.

2. Синдикат будет не особо доволен, если, при выполнении своих целей, вы поднимите всю станцию на воздух или устроите резню. Вы свободны в выборе делать ли «Пиу-пиу» из лазера по членам персонала или устраивать большой и красивый «бум», но только если это как-то способствует вашим целям. Ваш персонаж может иметь садистские или убийственные наклонности, но это не означает, что вы можете убивать людей ради забавы: это может подставить всю операцию, и агента в том числе, под удар, так что не берите на себя слишком много рисков за раз.

3. От вас ожидают надёжности. Старайтесь сопротивляться желанию стать машиной, идеально и очень быстро выполняющей задания. Вы всё ещё человек со своим характером и особенностями.

4. Если цель "Завладеть Эвакуационным Шаттлом", то вы имеете право использовать "Грубый Подход", но только при прибытии эвакуационного шаттла.

5. Не забывайте, на нашем сервере разрешено ЕРП, как опция. Это значит, что вы можете устранить цель из низшего состава (не глав станции), путем заманивания на "Любовные процедуры" и во время них отравить или любым иным способом устранить цель (желательно о данных деяниях известить администрацию заранее).

6. Но самое главное цель антагонистов — добавить в раунд веселья и разнообразия. Так что вы можете спокойно незначительно выходить за рамки РП в угоду веселья другим игрокам. Но учитывайте, что подобное занятие может быть рискованным, а также желательно проконсультироваться с администраторами на счёт ваших идей, если вам кажется, что ваше «веселье» слишком экстравагантно.

Знание экипажа об агентах синдиката

Базовые знания

Из-за информационной обработки сотрудников со стороны НаноТрейзен, вы убеждены, что агентами Синдиката являются квалифицированные и подготовленные кадры, лишённые чувств страха, жалости, совести и т. п. Вы считаете, что Синдикат осуществляет аморальную, негуманную промывку мозгов своих пленных. После процедуры память субъекта подавляется поставленными задачами, но сохраняется и даже дополняется лживыми знаниями. Цели предателей различны и могут варьироваться от убийства и вплоть до разрушения какого-либо объекта корпорации.

Вас проинформировали о том, что вражеские оперативники могут использовать различную экипировку, которая перечислена в разделе о контрабанде Корпоративного Закона.

Знания информированного персонала

Вас оповестили, что агенты Синдиката могут не внедряться в персонал станции, а осуществлять наблюдение или прослушку в космическом пространстве вокруг объектов НТ. Агенты также могут быть запуганными или подкупленными сотрудниками НТ. Предатели используют различные стратегии — от безобидных до самых разрушительных. Сотрудники, которые оснащены имплантом «Щит разума», на ЦК прошли специальные проверки и не могут даже подозреваться в принадлежности к Синдикату.

СБ и главы были проинформированы о возможных целях агентов Синдиката и о принципах работы предметов в списке контрабанды (в разделе первоначальные знания указано, о каких вещах и кому известно).