Дворфы

Материал из Space Station 14 lost-paradise

Дворфы (или же дварфы) — это хозяйственная раса, выделившаяся из основной ветки homo sapiens, умеющая выживать. Дварфы трудолюбиво разрабатывают ресурсы планет и готовы выжать их до последнего ради жизни и процветания своего союза.

Происхождение

Дварфы произошли от рабочих группы горнодобывающих компаний, посланной избавлять миры от природных ресурсов. Они гордятся своими традициями выживать в самых адских условиях. В период корпоративных войн предки дворфов оказались брошены на едва пригодной для жизни планете с эллиптической орбитой. Из-за неё летом планету сжигало солнце, а зимой на ней царил космический холод. И будто этого было мало, орбита планеты проходила через пояс астероидов и примерно раз в год с небес на землю падали горы. В этой среде люди прошли цикл ускоренной генетически катрированной* эволюции в расу подземных существ, живущих в бункерах и видящих в природных богатствах лишь коварство и способ скорейшего пополнения хранилища припасов.

История

Дворфы периода первой экспансии

Для поддержания стабильности космической экспансии человечества, ей требовался постоянный приток ресурсов. В результате спроса были созданы многие ресурсодобывающие компании, самой влиятельной из которых была горнодобывающая компания «ГасМагно». Благодаря своим технологиям и жажде наживы, они могли полностью извлечь все ресурсы планеты, ни оставив ни грамма ценной добычи. Несмотря на постоянные упрёки на несоблюдения прав рабочих и агрессивную политику добычи, из-за которой многие люди лишились своего крова, у «ГасМагно» всегда находились средства замять тему недобропорядочности перед властями. Однажды большая группа рабочих отправилась на разработку новой планеты, на которой не возможно было бы существовать обычным жителям, так что не возникло бы никаких проблем с законом. Однако в это же время случаются корпоративные войны, в результате которых рабочие оказались изолированы на непригодном для жизни камне, на поверхности которой полгода была адская жара, а полгода — космический холод. Рабочим пришлось отправиться глубоко под землю, где им они стали жить в узких туннелях, временами без возможности даже снять скафандр. В результате, бывшие рабы дикой компании начали объединяться в союзы, фактически семьи, в которых все поддерживали друг друга и способствовали своему выживанию. Это стало первым кирпичиком к появлению дварфов, как отдельной расы, назвавших себя в честь костюмов ДВ-Р, без которых они уже не могли жить даже в обычном климате их нового дома. Когда корпоративные войны начали утихать, дварфы уже были готовы для космических перелетов и продолжения добычи ресурсов со всех соседних астероидных кластеров и планет. Однако, для хоть какого-то распределения вновь открытых планет между союзами, был создан Великий совет — управляющий орган, состоящий из самых богатых и влиятельных членов дворфийского сообщества. Несмотря на продажность членов совета, ему удалось регулировать отношения между домами, позволяя им меньше заниматься междоусобными войнами, и больше добычей ресурсов.

Дворфы периода расширения и интеграции в СССП

Известный факт, если любой дворфийский дом начинает становится слишком большим для самостоятельного урегулирования своих проблем, наступает этап дробления. В период освоения космических просторов, возрастающих рисков на пограничных мирах, неизвестных секторах полных враждебных ксеноморфов и начала дипломатических контактов с представителями СССП, дворфийский народ, вырвавшийся из своей колыбели, принялся энергично осваивать новые просторы и активно плодится. В результате этого выделяются две новых подгруппы дварфов: Воргены и Станочники. Обе - менее зависимые от мнения Великого совета. Первые - благодаря рискованным военным операциям, поискам новых миров и источников ресурсов для поддержания личных родовых частных экспедиционных корпусов и более открытые к сотрудничеству с представителями иных видов и государств в обход мнения совета. Вторые - дворфы, что устали от олигархических замашек верхушки и чрезмерной ненормированной рабочей политики для рабочего класса населения.

Воргенские группировки кораблей выделялись тем, что их грань между рабочими и солдатами была и остается абсолютно размыта. В условиях дальних путешествий и повышенного риска с нехваткой ресурса и персонала, каждый должен уметь не только созидать, но и уничтожить любого, кто помешает им выковать свою собственную судьбу на новой родине. Со временем наиболее удачливые из данных групп превращаются в частные военные компании, занимающиеся контролем и поддержанием безопасности торговых маршрутов, в то время как иные трансформировались в наемные мобильные бастионы, помогающие в освоении и завоевании миров в неосвоенных либо спорных секторах.

Группы станочников - группировки, которые осели на территории СССП. Помимо легионов ботов и боргов, Станочники составляют большую часть населения многих миров-факторий СССП, и именно их квалифицированный труд и познания в механике заставляют колеса промышленности вертеться, пока одно поколение сменяет другое.

Культура

Культура дварфов из секторов Большого совета довольно близка к отношениям внутри компании «ГасМагно» до ее исчезновения. Есть обычные рабочие, которые постоянно рискуют своим здоровьем на шахтах и заводах, а есть магнаты, которые распоряжаются добытыми ресурсами. Дварфы очень подвержены идее хризократии — у кого больше ресурсов, тот и имеет больше власти, и потому нормой считался олигархический строй. Ради добычи они пойдут на многое, и потому часто встревают в конфликты с другими фракциями. Тем не менее, дварфы не очень любят тратить ресурсы на пустые войны и всё таки стараются договориться о разделе земли и интересов.

Из-за многовековой культуры, дварфы предпочитают жить в замкнутых пространствах, горах, станциях и там практиковаться в своём ремесле. Все дварфы любят алкоголь, и большинство из них тратят большую часть своей заработной платы, чтобы купить его. Дошло до того, что они даже носят с собой маленькие фляги на работе, чтобы регулярно подвыпивать, даже если это запрещено, и, как правило, они не обращают на это внимание.

Воргенский культурный блок

Воргенский культурный блок какое-то время продолжал действовать в схизме хризократии, однако необходимость в четких установленных иерархичных и даже военных началах, а также требования реалий к личному примеру и способности вести людей за собой не только ради добычи, но и славы и успеха, привело к трансформации в военную аристократическую олигархию, где основой власти стали военные специалисты и харизматичные лидеры, способные вести за собой бойцов и людей к успеху даже в самых жестоких и опасных условиях.

Культурный блок Станочников

У Станочников укоренённый и сильный клановый менталитет, он нашел отражение и в их работе и даже во внешнем виде. Отношения рабочих отдельных производств могут быстро перерасти в яростное соперничество, вскоре выливающиеся в прямое состязание. Секретари СССП лишь подстегивают энтузиазм Станочников, направляя его, однако, в рабочее русло – результат не заставляет себя ждать, и квоты выполняться с поистине завидной скоростью. Можно сказать, что мотивированная своими лидерами и ведомая коммунистическими идеологиями, эта армия простых рабочих во многом сформировала свой нынешний облик.

Военное дело

У дварфов не было большого количества оружия во времена их первой экспансии. Конфликты с местными в основном решались договором с властями, а для разборок с дикими зверями хватало и слабо вооружённой охраны. Поэтому для выживания в новых мирах они решили переоборудовать свои добывающие и строительные орудия, превратив их в боевые. Молоты усиливались поршнями и кинетическими ускорителями, взрывчатку делали еще убойнее, экскаваторы переоборудовали в танки, а землекрушители, которые могут стереть горы, и так представляли из себя ужасающее порождение инженерии. Дварфы понимали, что в своих бронекостюмах они не очень подвижны и ловки, и потому предпочитали воевать от обороны, однако если необходимо, они без колебаний включали форсаж на своих машинах и быстро догоняли незадачливого противника. В случае же необходимости наступления, они используют обилие бронемашин и танков, боевых ботов и боргов, которые имеют цель одним мощным ударом сокрушить, либо значительно отбросить врага, чтобы позже дворфы закрепились на освобожденных участках. Кроме того, их знания в прорывании земли помогали в создании помех противнику, путем неожиданного обвала почвы, благодаря удачно установленным зарядам. В целом, дварфы являлись достойной силой на просторах космоса, а их тактики и стратеги высоко уважались.

Биологические особенности дворфов

Дворфы идеально приспособлены к жизни на опасных и малопригодных мирах. Они значительно более сильны и коренасты по сравнению с обычным человеком, но телесную крепость сложно считать недостатком, если работник имеет дело в основном с тяжелым физическим трудом. Они обладают целым рядом врожденных сопротивляемостей и иммунитетов, весьма полезных в суровых условиях большинства заводов, а беспощадные гравитационные возмущения, кажется, вообще не доставляют им ни малейших неудобств. В общем и целом, их можно назвать идеальной рабочей силой, пусть не такой многочисленной, как борги, зато куда более эффективной. Они выносливые и неутомимые рабочие, иммунные к опасностям жизни и весьма отличные внешне от большей части разнообразного человечества. Более коренастые, более крепкие, куда более сильные, нежели обычные среднестатистические уроженцы основной человеческой генетической линии. Дварфы генетически сконструированы для тяжелого физического труда. Многие работодатели уважают подобные качества, а если учесть их мастерство в обращении с технологией и культурное воспитание с реалиями конкуренции, нет ничего удивительного в том, что самым многообещающим дворфам порой предлагают покинуть родные пенаты, чтобы законтрактовать на высокооплачиваемую перспективу. Например, Великий совет часто поощряют подобную практику, возможно, с тем, чтобы собирать более полную информацию и обеспечивать присутствие своих агентов во враждебных организациях. Интересен и факт того, что с возрастом, как правило, дворфы становятся лишь сильнее. Кроме того, у них наблюдается врожденная предрасположенность к техническим и организаторским профессиям, в целом, идеальное сочетание для той роли, что они играют в сообществах, в которых обитают.

Возрастные группы дворфов

  • 10-30 - лет, принято считать детьми, основная задача которых найти, выбрать себе ролевую модель и определится со своей целью в жизни. Задача родителей и родственников - наставлять их на этом жизненном промежутке
  • 30-65 - лет, энергичные и воинственные подростки, алчущие признания и готовые доказывать всем и вся свою значимость. В этот период крайне важно направлять их энергию в правильное русло, в этот период в дворфийских коммунах их закрепляют за наставниками, которые помогают им выразится и достичь определенных вершин в карьере. Также в этот период дворфы начинают обзаводиться собственными семьями и детьми. Здоровой дворфийской семьей принято считать семью в которой 2 родителя, способны к воспроизведению потомства, и, как минимум, 4 ребёнка.
  • 70 и старше - в старые времена таких называли седобородыми. В этот период дворфы обычно начинают седеть. Они становятся профессионалами своего дела, мастерами, признанными специалистами в своих областях.

Дварфы - долгожители, их средняя продолжительность жизни без омолаживающих систем составляет 150 лет и не является пределом.

Внешний вид дворфов

Дварфы своим строением и телом напоминают людей, их легко узнать по размеру и осанке. Их цветовая гамма кожи кожи варьируется от молочно-белой до ониксово-чёрной. Волосы, в основном, бывают рыжими, оранжевыми, коричневыми и болотистым, однако, в силу естественных факторов среды обитания и генетического катрирования, встречаются и другие естественные оттенки. У детей всегда одинаковый внешний вид, не зависящей от пола. У дварфов бывают разные причёски и бороды, у женщин популярны пучки, большой пучки и пучки с чёлкой, также борода дварфа растет очень быстро и не останавливается в этом до последнего вздоха своего низкорослого обладателя. Внутренние органы тоже схожи с человеческими, за исключением печени и желудка. Печень менее подвержена воздействию алкогольных токсинов, а их желудок способен переваривать сыроватую пищу и преобразовывать алкоголь в полезные вещества. Дварфы дышат кислородом, как и люди, в основном, у них преобладает брюшной тип дыхания. Также из-за их происхождения, они способны задерживать дыхание на более длительный срок.

Религия

У дварфов существует множество религий, в основном, преобладает тотемизм (поклонению тотемам животных, растений, предков), фетишизм к рабочим инструментам (называя их частью своей семьи) и культ Пива (представляющую обожествлению хмельного напитка).

Прочее

Большая часть дварфов, несмотря на интеграцию в галактическое сообщество, говорит с характерным акцентом. По уровню тяжести акцента можно выяснить к какой из культурных групп дворфов он принадлежит. НаноТрайзен знает, что из молодых Дварфов выходят прекрасные утилизаторы и инженеры, а из старших - управленцы и робототехники, поэтому зачастую корпорация с радостью заключает с ними опасные и сложные контракты. Дворфы имеют свои модели боргов и ботов, однако их производственные мощности направлены на внутренний рынок, а не на внешний, потому вне зоны контроля Большого совета и Воргенов, они не встречаются.

Большая благодарность @maskalbus_ruddakriss и @ivunkup за всё, что они смогли придумать. Поистине великая работа.