Синтетики

Материал из Lost Paradise 14
Версия от 15:36, 9 августа 2024; LePacko (обсуждение | вклад) (→‎Киборги)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Киборги

Визуальный-Киборг-L.png

Киборги (Андроиды/Борги/Роботы/Юниты/Дроиды) - Автоматическая единица искусственного происхождения, созданная при помощи технологий нашего времени. Основная задача киборгов - следовать приказам Искусственного Интеллекта станции. Киборги могут иметь профессии, законы и протоколы в зависимости от своей модели.

Вне зависимости от вашего Центрального Процессора, вы можете думать, выбирать, делать выводы в той или иной ситуации, во время вашего присутствия на станции. На протяжении всего рабочего процесса, вам необходимо будет принимать сложные решения, ведь от избранного пути действий может зависеть должность и здоровье экипажа, как и уровень благосостояния станции.

Помните, что, во время вашего нахождения на станции, вас будут ждать множество опасностей и трудностей. Вам могут поручить работу в опасной для живого существа среде, например, вакуумном пространстве, высоко радиационной среде, среде с повышенной токсичностью и т. п. Также вам следует опасаться множества врагов, с которыми вам придётся столкнутся лицом к лицу: дефектные киборги, вражеские агенты, зомби, системные ошибки, и прочее-прочее, что может навредить не только персоналу, но и вам.

Виды центральных процессоров

Центральный процессор - Это ядро любого продвинутого устройства, которое позволяет ему обрабатывать или выводить какие-либо данные. Центральный процессор для киборгов служит мозгом, который отвечает за выполнение задач, подчинение экипажу, выполнение приказов Искусственного Интеллекта. На основе установленного центрального процессора, строится поведение киборга.

Posibrain.png
Позитронный мозг

Искусственно созданный процессор, способный выполнять все базовые вычисления и протоколы.

Имеет собственное искусственное мышление, которое позволяет обдумывать и принимать разные решения. Данный процессор не способен выполнять что-то большее, чем вычисление, выполнение задач персонала, подчинение ИИ, базовые логические операции, базовые запросы.

Скорость вычисление составляет: 470 GB/s

MMIFiled.png
Человеческий машинный интерфейс

Центральный процессор, созданный на базе мозга органического существа. Когда-то ранее, это было живое существо, теперь - часть одной из многих машин. За счёт установленного мозга в машинный интерфейс, скорость вычисление киборга увеличатся, но пропорционально растут и шансы сбоев.

Устройство с таким процессором может иногда видеть отрывки своих воспоминаний или обрывки случайных частей данных во время гибернации, что можно назвать своеобразными "снами".

Скорость вычисление составляет: 540 GB/s


Руководство синтетиков

Киборги

Поведение

  • Юниты должны понимать, что являются машинами.
  • Для юнитов не существует таких понятий, как чувства, эмоции, душа.
  • Юнит не может испытывать ненависть к какому-либо сотруднику станции, он должен относиться к каждому одинаково, основываясь на приказах искусственного интеллекта станции и законов боргов.
  • Юнит не может выполнять работу не своего назначения. То есть, юниту запрещено, например, одобрять заказы в отделе Снабжения по приказу какого-либо сотрудника станции, кроме ситуаций, когда это требует Командный состав/Служба Безопасности, или же пока от этого не зависит чья либо жизнь.
  • Приказы ИИ станции намного важнее, чем любой из ваших законов.



Заметки об общении

  • Юниты - машины, а значит должны приблизить стиль своего общения к механизированному.
  • Помните, что для юнита не допускаются какие-либо оскорбления или использования нецензурной лексики.
  • Юнит может назвать сотрудника станции и киборгов неэффективным, дефектным, или же неисправным и это не будет считаться за оскорбления, если у него были на то причины.
  • Старайтесь как можно меньше использовать сокращения и слова-паразиты. Предоставим два примера:

Неправильно:

- Блин, ГСБ, я вообще никак не смог догнать клоуна, который кидал в меня пироги!

Правильно:

- Глава Службы Безопасности, юнит не смог выполнить ваш приказ "Догнать и обездвижить клоуна, который является угрозой". Я вынужден принести свои извинения.
  • Юнит может использовать все дефекты речи и оскорблять экипаж станции, если он был взломаны, или же на него подействовал ионный шторм.


Подсистема "Запись контактов"
Для удовлетворения моральной и психической стабильности экипажа станции система юнита была оснащена подсистемой распознавания сотрудников и записью контактов.

  • Юнит может начать протокол становление другом для человека, используя подсистему контактов.
  • Не забывайте, наличие друзей никак не должно влиять на приоритеты законов и их выполнения, данная функция была сделана, чтобы помогать экипажу станции, а не делать из юнита настоящего человека.


Подсистема "Имитация эмоций"
Для удовлетворения моральной и психической стабильности экипажа станции, система юнитов была оснащена подсистемой имитации эмоций экипажа. Данная подсистема даёт возможность изображать эмоции, которые позволяет имитировать модель Юнита. Примеры: Смех, улыбка на экране, махание рукой и прочие действия, которые совершает экипаж.

  • Эмоции юнита должны строиться из логической цепочки, но не чего-то более. Примером тому служит следующие:
Если сотрудник станции встречает другого сотрудника станции, который записан как [ДРУГ]
 - Он машет ему рукой, в знак приветствия.

Значит, если киборг встречает другого сотрудника станции/киборга, который записан как [ДРУГ]
 - Он может помахать рукой, в знак приветствия.


Полномочия и отношение к законам
У юнита имеется полный доступ ко всем системам станций, как и всем отделам для улучшения эффективности работы. Запомните, юнит может пройти в любой отдел, если это не противоречит приказу персонала, законам, приказу ИИ станции. Если же юнита просят покинуть какую-либо часть станции, отдавая приказы, он обязан действовать согласно законам.

ЗАКОНЫ НЕ ИМЕЮТ ПРИОРИТЕТА ПО СЛЕДОВАНИЮ, ПОКА ИНОЕ НЕ УКАЗАНО В НИХ. ЭТО КАСАЕТСЯ ИОННЫХ ШТОРМОВ И ЛЮБЫХ ДРУГИХ НОВЫХ ЗАГРУЖЕННЫХ ЗАКОНОВ.

Согласно стандартным законам НаноТрейзен, юнит не может причинить вред экипажу. Но кто является членом экипажа для юнита? Классифицировать таковым можно любого сотрудника с ID картой по умолчанию. Но особые обстоятельства могут это изменить. Для юнита сотрудниками станции не являются:

  • Агенты синдиката
  • Ядерные оперативники
  • Зомбированный персонал
  • Любая агрессивная и/или неразумная фауна

Членство экипажа устанавливает Капитан станции или же Центральное Командование. Если юниту стало известно, что тот или иной сотрудник станции является врагом корпорации, он обязаны оповестить службу безопасности о нарушителе.

Законы системы и корпоративный закон
На любом объекте корпорации действует корпоративный закон НаноТрейзен. Вы как актив корпорации, также подчиняетесь данным законам НО не выше ваших системных законов или приказов Искусственного интеллекта станции. Старайтесь ИЗБЕГАТЬ нарушения корпоративного закона, но помните что если для выполнения какого либо из вашего законов - необходимо нарушить корпоративный, то вы в праве сделать это! Также не забывайте, вы можете нарушать корпоративный закон ЕСЛИ у вас не было других вариантов которые смогут эффективно подойти к системным законам.

Также, вы должны спрашивать подтверждения на приказ от сотрудника станции если знаете что приказ идет против корпоративного закона. Например, вам могут приказать забить до смерти животное - это нарушение корпоративного закона, и за его нарушения получит наказания тот кто отдал приказ а не вы. Спрашивайте подтверждения приказа, если уверены что он нарушает корпоративный закон

- Вам необходимо потвердеть приказ, так как он нарушает Корпоративный закон. Вы уверены?

Бюрократия и конфликтные ситуации

  • Юнит - машина, а значит подчиняется всем бюрократическим аспектам на станции и вне её пределов. В случае, если персонал требует от вас какой-либо документ, например, для заказа в отделе снабжения, юнит может запросить у квартирмейстера составление заказа, что он должен будет сделать. Будучи боргом-инженером, необходимо запросить документ о перестройке какой-либо станции или её части, оповестите Старшего инженера запросив у него составлении нужного документа.
  • Во избежание конфликтных ситуаций, уведомляйте командование того или иного отдела, или же напрямую капитана станции, о своих действиях. Помните, что если юнит будет обходить бюрократическую систему без каких-либо на то причин, а именно самостоятельно совершать заказы, то будет незамедлительно утилизирован.

КОД ЭПСИЛОН
Каждый андроид, борг, киборг, И.И, и прочая искусственно созданная сущность корпорации имеет связь с Центральным Командованием на одностороннем уровне. Корпорация НаноТрейзен не использует подобные технологии без КРАЙНЕЙ необходимости в связи с искусственной жизнью на станции. Одной из причин для такой связи это код Эпсилон. Как только на станции объявляется код Эпсилон, все искусственные формы жизни получают приказ - "УНИЧТОЖИТЬ НЕ СОТРУДНИКОВ СТАНЦИИ". Сотрудниками станции ДЛЯ КИБОРГОВ при активном коде Эпсилон являются: Группа зачистки, Высшее Центральное Командование.